ガンダムサンドロック

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ガンダムサンドロック - (2017/03/04 (土) 06:49:59) のソース

#contents()
#image(img_ms_gundam_sandrock.png,width=470)
*登場作品
-新機動戦記ガンダムW

*機体性能
**通常時
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|
|COST|600|650|650|700|700||
|機体HP|920|1000|920|1100|920||
|実弾補正|80|80|92|80|104||
|ビーム補正|0|0|0|0|0||
|格闘補正|90|90|102|90|114||
|耐実弾装甲|105|120|105|135|105||
|耐ビーム装甲|105|120|105|135|105||
|耐格闘装甲|90|100|90|110|90||
|スピード|85|85|85|85|85||
|ブースト|120|120|130|120|140||
|索敵|800|800|800|800|800||
|必要素材|【設計図】ガンダムサンドロック×7&br()30000P or 194JPY|3級支援型運用データ×20&br()【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック×4&br()ガンダニュウム合金装甲材×4&br()量産型フレーム構造材×15&br()48000P or 259JPY|2級支援型運用データ×12&br()【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック×6&br()ガンダニュウム合金装甲材×6&br()高強度フレーム構造材×12&br()66000P or 324JPY|【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック|【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック||
|機体スキル|>|>|>|>|>||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)

*武装
**通常時
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|頭部バルカン|SOLID|15|300|60|可||
|サブ攻撃|ヒートショーテル(投擲)|SOLID|130|400|1|-||
|後サブ攻撃|ヒートショーテル(両投擲)|SOLID|130|400|(1)|-||
|特殊攻撃1|ホーミングミサイル|SOLID|70|450|2|-||
|特殊攻撃2|ガードダッシュ||||2||バーストシュート発動時リロード速度増|
|後特殊攻撃2|シールドフラッシュ|IMPACT|10|80|(2)||バーストシュート発動時リロード速度増|
|N格闘|ヒートショーテル|S/MELEE|260|||||
|前格闘|格闘|MELEE|120|||||
|後格闘|ヒートショーテル|S/MELEE|190|||||
|左格闘|ヒートショーテル|S/MELEE|150|||||
|右格闘|ヒートショーテル|S/MELEE|150|||||
|タックル|タックル|IMPACT|260|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)

*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|

*解説
//武装の説明、立ち回りなど
『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーンで入手可能な機体。


*射撃武器
----
**【メイン攻撃】頭部バルカン
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:6秒/60発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
リロードおよそ6秒。
7発よろけ、20発ダウン。

**【サブ攻撃】ヒートショーテル(投擲)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
足を止めてヒートショーテルを投げる。
予測およそ1.1秒、リロードおよそ6秒。
1発よろけ。マニュアル時も変わらず。

**【後サブ攻撃】ヒートショーテル(両投擲)
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
1発強制ダウン。
表記上の威力はNサブと同じだが2発同時に投げるため威力が2倍になっている。

**【特殊攻撃1】ホーミングミサイル
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:10秒/2発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
[[ブルーディスティニー1号機]]の特殊攻撃1に似たミサイルを放つ。
リロードおよそ10秒。
打ち上げ。浮き方からして追撃可能だと思われる。

誘導もほぼブルーディスティニー1号機と変わらないと思われる、優秀なミサイル武装。
よろけでないのは残念ではあるが、近距離で追撃可能なミサイルというおもしろい性能になっている。
中距離以遠でもヒートショーテルでダウンは奪えるので死に武器にもならない。

**【特殊攻撃2】ガードダッシュ
&color(blue){''[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:][ダウン値:?%]''}
リロードおよそ5秒。
バーストシュート発動時リロード速度増。
他の機体のガードダッシュとほぼ同様の性能であると思われる。
緑ロックでも追尾するため、うまく使っていきたい。

サンドロック自体の機動性が低い為、ガードダッシュを使って移動した方が早く移動できる。
緑ロックでも誘導してくれるうえに、ブースト効率も悪くなく、1発5秒リロードというのも良く、使わないと損な武装なので移動手段としてどんどん活用しよう。

**【後特殊攻撃2】シールドフラッシュ
&color(blue){''[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
シールドからフラッシュを発生させる。1発よろけ。
[[ドム]]の拡散ビーム砲に似ているが性能としては完全にドムの劣化のようで、前方と上下20~30mにしか攻撃判定が無いようである。
ダメージ補正も20%と普通の性能なので、ガードダッシュからの押しつけや他のよろけ武装が切れている時に使うというような使い方が一般的になりそうである。


*格闘
----
**【通常格闘】
3段格闘、初段、2段目のみヒットで強よろけ。

**【前格闘】
蹴り。よろけ。
魔法の蹴りのようで、よろけにも拘わらず吹っ飛び中の相手を強制的に起こせる脅威の性能。

**【横格闘】
ほぼいつもの横格。

**【後格闘】
ピョン格、[[ガンダム・バルバトス(第3形態)]]の物とモーションが同じだが性能が上がっており、ジャンプ頂点付近から攻撃判定が出るため使い勝手が非常に良い。
モーション全体も機敏なため移動技としても使っていけると思われる。
2段目で打ち上げ、浮き方からして追撃可能だと思われる。初段のみヒットで強よろけ。
初段がダメージ補正5%、2段目はダメージ補正0%。

**【タックル】
俗にいうプッピガン音がする独自モーションタックル。

*コンボ
後格(よろけ)は高度の関係かラグの関係か3発目が入らない事が多いので2発止めにした方が良い。
さっさと終わらせたい場合は後格からN格か、後ステップからの後サブor特殊攻撃1で締めよう。
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-メイン(よろけ)→N格(よろけ)→サブ→タックル or N格
メインでよろけを取ってロックを切ってN格、魅せ兼ネタコン。

-サブ→後格→N格
距離限定。

-特殊攻撃1→特殊攻撃1 or 後サブ

-特殊攻撃1→後格→後格(よろけ)→後格(よろけ)→後サブ or 特殊攻撃1

-特殊攻撃2→特殊攻撃1→後格→後格(よろけ)→後格(よろけ)→後サブ or 特殊攻撃1

-後格→後格→後格(よろけ)→後格(よろけ)→後サブ or 特殊攻撃1


*備考
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//原作ネタなど


*コメント
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