スサノオ

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スサノオ - (2017/10/22 (日) 01:55:59) のソース

#contents()
//#image(img_ms_gm.png,width=470)
*登場作品
-機動戦士ガンダム00

*機体性能
**通常時
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III|
|COST|600|650|650|700|700|750|
|機体HP|840|900|840|960|840||
|実弾補正|80|80|90|80|100||
|ビーム補正|90|90|98|90|106||
|格闘補正|130|130|145|130|160||
|耐実弾装甲|80|90|80|100|80||
|耐ビーム装甲|80|90|80|100|80||
|耐格闘装甲|96|108|96|116|96||
|スピード|100|100|100|100|100||
|ブースト|130|130|140|130|150||
|索敵|600|600|600|600|600||
|必要素材|【設計図】スサノオ×10|2級制圧型運用データ×20&br()【Lv2強化プラン】スサノオ×4&br()GNドライヴ構造材×4&br()強化合金装甲材×15&br()48000P or 259JPY|||||
|機体スキル|>|>|>|>|>||
#table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc)

*武装
**通常時
|~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考|
|メイン攻撃|レーザー機銃|BEAM|15|350|60|可||
|サブ攻撃|トライパニッシャー|BEAM|150|500|1|-|長押しで性能変化|
|特殊攻撃1|カウンターダッシュ|S/MELEE|400||2|-||
|後特殊攻撃1|ガードブレイク|S/MELEE|100||(2)|||
|特殊攻撃2|TRANS-AM|-|||1|-||
|N格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|330|||||
|前格闘|格闘|MELEE|150|||||
|後格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|220|||||
|左格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|190|||||
|右格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|190|||||
|タックル|タックル|IMPACT|280|||||
#table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc)

*ペイント
||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10|
|BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
|~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|

*称号
|~出撃回数|~称号名|
|100||
|500||

*解説
//武装の説明、立ち回りなど
ランクマッチSeason17『いざ尋常に、勝負!』の褒賞で入手可能な機体。 
本ゲーム初となる先行入手機体を含む3機同時実装のランクマッチで、スサノオはその二番目を走る。 

同時実装のマスラオと比較すると、コスト違いがたった50しかなくステータスの振りも同じ傾向にある。 
そのためか住み分けがあまりできていない。 
スサノオをフル強化してしまえば、ほぼマスラオの出番はなくなってくるであろう。 
ノーマルの段階で、ステータス面・機動性・トランザムの仕様により、マスラオ機動1の上位互換になりかねない性能。

マスラオとの明確な違いは3つ 
1.サブの弾数の関係上、若干こちらは格闘寄りである。
2.特殊攻撃2TRANS-AMの仕様 スサノオにはオンオフ機能と延長効果がある。
3.前格闘以外の格闘モーションとその属性 マスラオは二刀流でビーム属性、スサノオは双刃剣で実弾属性。

コスト600の格闘機としてはかなり優秀な部類に入る。

*射撃武器
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**【メイン攻撃】
&color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''}
ビーム属性のバルカン

**【サブ攻撃】
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''}
チャージ式の飛び道具。
天驚拳に近い。
1発よろけで、最大チャージで強制ダウン

**【特殊攻撃1】
&color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''}
マスラオと同性能?
カウンターダッシュ、
後ろ入力でガードブレイク

**【特殊攻撃2】
&color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''}
トランザム。
この機体の最大の特徴で、
トランザムを任意の段階でオフにできる。
トランザムのゲージは2周あって、
1周目であればオフが可能。
2周めに入ると、終了時、マスラオと同様オーバーヒート。

トランザム中はマスラオと同様に特2がスティック入力で変化し、
前でチャージ攻撃(最大でガード不可)、後ろ・横で高速回避となる。

1週目で
ゲージ半分以上残った状態で解除すると、リロードもゲージ半分からスタート
ゲージ半分未満だと、ゼロからリロードとなる。

*格闘
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**【通常格闘】強化サーベル(ソウテン)

**【前格闘】格闘

**【横格闘】強化サーベル(ソウテン)

**【後格闘】強化サーベル(ソウテン)

**【タックル】

*コンボ
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*備考
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//原作ネタなど
原作ではトライパニッシャーはブシドーの意思ではない。
実験的射撃武装のトライパニッシャーが搭載された、こちらが射撃寄りと言ってもいいはずなのだが・・・

*コメント
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