#contents() //#image(img_ms_gm.png,width=470) *登場作品 -機動戦士ガンダム00 *機体性能 **通常時 |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型II|機動強化型II|装甲強化型III| |COST|600|650|650|700|700|750| |機体HP|840|900|840|960|840|| |実弾補正|80|80|90|80|100|| |ビーム補正|90|90|98|90|106|| |格闘補正|130|130|145|130|160|| |耐実弾装甲|80|90|80|100|80|| |耐ビーム装甲|80|90|80|100|80|| |耐格闘装甲|96|108|96|116|96|| |スピード|100|100|100|100|100|| |ブースト|130|130|140|130|150|| |索敵|600|600|600|600|600|| |必要素材|【設計図】スサノオ×10|2級制圧型運用データ×20&br()【Lv2強化プラン】スサノオ×4&br()GNドライヴ構造材×4&br()強化合金装甲材×15&br()48000P or 259JPY||||| |機体スキル|>|>|>|>|>|| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc) *武装 **通常時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|レーザー機銃|BEAM|15|350|60|可|| |サブ攻撃|トライパニッシャー|BEAM|150|500|1|-|長押しで性能変化| |特殊攻撃1|カウンターダッシュ|S/MELEE|400||2|-|| |後特殊攻撃1|ガードブレイク|S/MELEE|100||(2)||| |特殊攻撃2|TRANS-AM|-|||1|-|| |N格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|330||||| |前格闘|格闘|MELEE|150||||| |後格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|220||||| |左格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|190||||| |右格闘|強化サーベル(ソウテン)|S/MELEE|190||||| |タックル|タックル|IMPACT|280||||| #table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc) *ペイント ||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10| |BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2| *称号 |~出撃回数|~称号名| |100|| |500|| *解説 //武装の説明、立ち回りなど ランクマッチSeason17『いざ尋常に、勝負!』の褒賞で入手可能な機体。 本ゲーム初となる先行入手機体を含む3機同時実装のランクマッチで、スサノオはその二番目を走る。 同時実装のマスラオと比較すると、コスト違いがたった50しかなくステータスの振りも同じ傾向にある。 そのためか住み分けがあまりできていない。 スサノオをフル強化してしまえば、ほぼマスラオの出番はなくなってくるであろう。 ノーマルの段階で、ステータス面・機動性・トランザムの仕様により、マスラオ機動1の上位互換になりかねない性能。 マスラオとの明確な違いは3つ 1.サブの弾数の関係上、若干こちらは格闘寄りである。 2.特殊攻撃2TRANS-AMの仕様 スサノオにはオンオフ機能と延長効果がある。 3.前格闘以外の格闘モーションとその属性 マスラオは二刀流でビーム属性、スサノオは双刃剣で実弾属性。 コスト600の格闘機としてはかなり優秀な部類に入る。 *射撃武器 ---- **【メイン攻撃】 &color(blue){''[常時リロード][リロード:秒/発][属性:ビーム][ダウン値:?%]''} ビーム属性のバルカン **【サブ攻撃】 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:秒/発][属性:実弾][ダウン値:?%]''} チャージ式の飛び道具。 天驚拳に近い。 1発よろけで、最大チャージで強制ダウン **【特殊攻撃1】 &color(blue){''[リロード無し][リロード:秒/発][属性:格闘][ダウン値:?%]''} マスラオと同性能? カウンターダッシュ、 後ろ入力でガードブレイク **【特殊攻撃2】 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:秒/発][属性:衝撃][ダウン値:?%]''} トランザム。 この機体の最大の特徴で、 トランザムを任意の段階でオフにできる。 トランザムのゲージは2周あって、 1周目であればオフが可能。 2周めに入ると、終了時、マスラオと同様オーバーヒート。 トランザム中はマスラオと同様に特2がスティック入力で変化し、 前でチャージ攻撃(最大でガード不可)、後ろ・横で高速回避となる。 1週目で ゲージ半分以上残った状態で解除すると、リロードもゲージ半分からスタート ゲージ半分未満だと、ゼロからリロードとなる。 *格闘 ---- **【通常格闘】強化サーベル(ソウテン) **【前格闘】格闘 **【横格闘】強化サーベル(ソウテン) **【後格闘】強化サーベル(ソウテン) **【タックル】 *コンボ ---- *備考 ---- //原作ネタなど 原作ではトライパニッシャーはブシドーの意思ではない。 実験的射撃武装のトライパニッシャーが搭載された、こちらが射撃寄りと言ってもいいはずなのだが・・・ *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,スサノオ/コメントログ) [[コメントログ>スサノオ/コメントログ]]