ガンダム・バルバトスルプスレクス > コメントログ2

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ガンダム・バルバトスルプスレクス/コメントログ2 - (2018/12/02 (日) 01:06:28) のソース

-もっさりしてて爽快感がないな、これだったらルプス使ってる方が楽しい - 名無しさん (2018-12-02 01:06:29) 
-こいつ本格的にバトネク終わらせにきてるな - 名無しさん (2018-12-01 23:41:07) 
-LV8 1級掃討10 1級戦闘10 プラン8 12 エイハブ10 Ⅰ2万p 518jpy 編集お願いします。 - 名無しさん (2018-12-01 20:52:08) 
-我慢できずに無強化で使ってしまったけどリベンジ抜きでも十二分に強いね、バル4とルプスのいいとこ取りで、そこに即死攻撃保険にリベンジ付いたらそりゃ化け物になるわ - 名無しさん (2018-12-01 20:45:42) 
-こいつリベンジしたらどうするべきなんだ?上手い人だと全然逃げれないし反撃も出来ない··· - 名無しさん (2018-11-30 19:37:50) 
--高機動の機体乗ってリベンジ切れるまでひたすら下がるか、もしくは高威力の武装持ってる機体でカウンター気味に一撃入れて倒すかじゃないか - 名無しさん (2018-11-30 22:20:23) 
---ゲロビは避けられるからなぁ持ってる機体だとノルンの特1ノーロックでするかライザーソードかな?フルコーンと違って一撃が重すぎるからキツい··· - 名無しさん (2018-12-01 02:28:28) 
--カウンターダッシュ読みのタックル、槍チャージ読みの一発ダウン・よろけ武装、この2択が多い。又は、飛び斬りは回避して反撃・距離が近かったら離す。 - 名無しさん (2018-12-01 15:37:04) 
---それとジャスティスなんかだとガード待ちで様子見も可能、ジャスティス本当ヤバイ。 - 名無しさん (2018-12-01 15:39:48) 
--カウンターダッシュで近づいてくる奴はカウンターダッシュ中にタックルする - 名無しさん (2018-12-01 18:04:10) 
---これだな。リベンジされるとカウンターしてくれるの祈りながら逃げるのが一番いい。もしくは単発高火力で自動回復ごとワンパン。まぁ一部機体だと何も出来ずに終わるけどな - 名無しさん (2018-12-01 18:27:34) 
--取り敢えず後ろ下がって引き撃ち、振り向き撃ちと後ろステップ連打はNG、メイス投げられるかジャンプ斬りで切られて死ぬ。空中をぴょんと跳ねる感じで下がる事。そうすればメイスもぴょん格も当たらん。もしガードダッシュで突っ込んで来たらタックルかましてやれ。 - 名無しさん (2018-12-01 19:29:26) 
---あーミスって振り向き撃ちしちゃうから気を付けないと行けないか カウンターダッシュはいつも対策してるから問題ないかな多分 - 木主 (2018-12-02 00:57:10) 
-HPかPSどちらか1つで機体スキル発動ぐらいが丁度いい - 名無しさん (2018-11-30 16:29:41) 
--フルコは撃破まで覚醒してるしこいつはリベンジなったら撃破までリベンジじゃないとな - 名無しさん (2018-11-30 17:41:19) 
--修正はやめてほしい。この壊れで無双楽しいんだ - 名無しさん (2018-11-30 17:49:09) 
---壊れっちゃ壊れだが言うほど稼げるかぁ?フルコーン乗った方がキル容易じゃね?弱くはないけど理不尽感が足りん。 - 名無しさん (2018-11-30 19:26:20) 
----人によってフルコーンかレクスが現環境最強割れますな。   いずれにせよフルコーンは一回冬の時代を受けて欲しい 、レクスはブンブン君なら捌くの苦労しないけどリミッター系は何かしら下方して欲しい - 名無しさん (2018-11-30 19:56:38) 
-ルプスレクスはじまってもマッチング悪いままだなぁ~ 夕方以外まったくはじまらん このままだと俺も消える他無い予知夢 - 名無しさん (2018-11-30 01:34:42) 
--皆 ESVS2 とかに逝ってしまってるのかなな?? - 名無しさん (2018-11-30 01:36:04) 
---単に戦友相手がアホらしいからじゃないかな - 名無しさん (2018-12-01 15:40:56) 
-今日あんまり開発プラン - 名無しさん (2018-11-30 01:31:42) 
-リミッター解除前の立ち回りを教えてください - 名無しさん (2018-11-29 17:39:20) 
--ルプスとほぼ一緒 - 名無しさん (2018-11-29 18:13:12) 
---ルプスに乗ったことが無いので間違っているかもしれませんが、後特1を主軸にサブとかメインを入れていく感じですか? - 木主 (2018-11-29 18:50:07) 
---第4やろ?ルプス要素跳び義理しかないやん - 名無しさん (2018-11-29 18:59:17) 
-リペア発動しても回復しない不具合は健在 - 名無しさん (2018-11-29 17:05:53) 
-修正なしの予想はしていたが入って欲しかった - 名無しさん (2018-11-29 14:47:33) 
-レクスのランクマ中は暫く引退していて、最近練兵戦ばかりいっててレクスの使用感とか分からなかったからここ見に来たけど過去ログも全部消されてるのね。 - 名無しさん (2018-11-27 20:51:37) 
--議論が白熱しやすく、一つの事柄での議論が多くなれば見にくくなる弊害はあるけどネットの利点は知識の積み重ねができる点だと思う。何があったか知らないけど過去ログ削除は誰にとっても利点はないと思うんだけど? - 名無しさん (2018-11-27 20:55:14) 
--すぐ下にあるコメントログから見れます - 名無しさん (2018-11-27 21:43:27) 
--激濃格闘機。体力減らすかPS発動させるとリベンジ(赤いエフェクトが出る)発動して、ジ・Oよろしく回避抜けができる。しかも回避「切り」で判定も他と比べて大きいから当てやすいし、リベンジ中は回避と跳び切りが使い放題(ゲージは消費する)になる。回避抜けでよろけ拒否してガンガン格闘振る感じ。射撃はサブのメイスがチャージできて強い。メインは威力高くて連発遅めなマシンガンだけど、ダウン値高いから追い討ちするなら遠くないならN格の方がいいと思う。跳び切りはルプスと同じ、カウンターダッシュと兼用。回避が特格(低く飛んでしっぽを飛ばす)で、跳び切りより当てやすいからタイマンならこれ振ってればいいと思う。 - 名無しさん (2018-11-28 21:53:21) 
-規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23:27:48)