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    メニュー トップページ メニュー よくある質問 バグ情報 雑談&質問板 要望&妄想板 愚痴&不満板 議論&討論板 懺悔&謝罪板 基本・システム 操作方法 テクニック システム ダメージ計算 ウィークリーミッションとMPストア 高ゲインチケット 初心者の方 初心者向け 用語集 注意事項&禁止行為 かんりにんさんのおへや 機体 機体一覧 機体キャンペーン履歴 ◆汎用 ジム ガンダム / 訓練仕様 ザクII ゲルググ ドム リック・ドム アレックス アレックス(CA装備) ザクⅡ改 ザクⅡ改(Bタイプ) ブルーディスティニー1号機 ガンダムEz8 サイコ・ザク フルアーマー・ガンダム(TB) ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作2号機 ガトー専用ゲルググ 百式 キュベレイ ジ...
  • ニューホンコン
    機動戦士Zガンダムニューホンコン マップ 特徴 コメント 機動戦士Zガンダム ニューホンコン マップ 特徴 10/8のアップデートで登場した第三番目のMAP。 拠点付近を除いてほぼ全域が高層ビル群で構成されており、高低差が非常に大きい。中継地点の一部は建物の屋上にあり、屋上から屋上への移動が基本になるだろう。 一部乗り越えられないビルがあるためラゴゥやバクゥなどの地走機体を始めとし、可変機以外はSFSの移動がないと短距離でも移動に時間がかかってしまうかなりやりにくいMAP。 その代わり全体は狭いため敵に遭遇しやすく戦闘はかなり起き易い。 グレートキャニオン同様に拠点が地上に降りているが拠点HPが9000しかない為、拠点攻撃を得意とする機体に接近を許すと一瞬で拠点がお亡くなりになる。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちら...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • ウィークリーミッションとMPストア
    ウィークリーミッションとMPストアを追加 画面構成の変更と追加 ウィークリーミッションの機能詳細 ウィークリーミッション画面詳細 ウィークリーミッションリワード詳細 MPストアの機能詳細 MPストア画面詳細 陳列される品物について スペシャルミッションについて コメント ウィークリーミッションとMPストアを追加 『ウィークリーミッション』と『MPストア』が追加されました。 ウィークリーミッションとMPストアは、 2018年1月18日14 00開始予定となります。 開始前は、ウィークリーミッション及びMPストアへ移動できません。 『ウィークリーミッション』の概要説明 期間ごとにミッションが提示され、ミッションを達成するとMP(ミッションポイント)が獲得できます。 また、MPは戦闘の結果に応じて獲得することもできます。 『MPストア』の概要説明 ウィーク...
  • お知らせ
    ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム  下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%8...
  • かんりにんさんのおへや
    現在の管理人である私、『ミノ』のお部屋です。 困った事や相談、荒らし報告など受け付けます。 管理人プロフィール 旧バトルオペレーションNEXTプレイヤー レベルカンスト、先行入手経験2回 フランクな性格(のはず)ですので、気軽に話しかけてください🙏 wiki管理は今回が初めて、予定として次回作発表まで継続したいと考えています。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト...
  • ニューホンコン/コメントログ
    ここの安置って普通に射撃飛んでこないか?羽の付け根は被弾少なめだけど、前面の方は普通に当たるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-17 07 40 15 ここの安置はかなりシビア。ちょっとでもズレると弾がドカドカ飛んでくる。 - 名無しさん (2018-11-17 15 23 37) 香港の拠点、安置教えやがれ下さい - 名無しさん 2017-02-22 17 42 52 ggrks - 名無しさん 2017-02-22 17 53 31 youtube「拠点安置」で検索。一応いうと、拠点の前面と羽の付け根。俺も昔この質問してたから懐かしい... - 名無しさん 2017-02-22 18 42 09 出撃位置変わってからラグ酷すぎる気がするわ - 名無しさん 2016-12-06 06 27 12 いきなり変わってて焦ったわ。隠しアプデ? - 名無しさん 2016...
  • クィン・マンサ
    クィン・マンサ特徴 攻撃方法 報酬 コメント 新第三勢力の『クィン・マンサ』が追加されます。 ※詳細は後日お知らせいたします。 クィン・マンサ 特徴 攻撃方法 報酬 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム  下記サイトにて署名活動実施中 https //www.cha...
  • カスタムマッチ
    カスタムマッチとは? カスタムマッチ機能詳細 カスタムマッチとは? カスタムマッチは戦友だけが参戦可能なルームを作成し、マッチングを行わずに出撃します。 カスタムマッチ機能詳細 ●カスタムマッチとは?     カスタムマッチはルーム内のメンバーが戦友のみで構成されます。     また、メンバーが10人揃っていなくても出撃することができます。     さらに「ルームのオーナー」に招待された戦友の方は、     「オーナー以外のご自身の戦友」をルームに招待することができます! ●カスタムマッチのルームの作り方 メインメニュー>出撃>ゲームタイプで「カスタムマッチ」を選択、 さらにゲームルールと出撃マップを決定すると、「ルームのオーナー」になりカスタムルームを作成します。 ●オーナーは以下の機能が使用で...
  • オペレーター
    リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) コメント リサ・アリサワ(声優:上田麗奈) はぁ~……今年の夏も思い出を作れませんでした 的な限定ボイスを2017年8月11日~聴く事ができた。 この季節は家にいても熱中症や脱水症に注意が必要です 的な限定ボイスを2017年7月21日~聴く事ができた。 七夕といえば笹の葉、笹の葉といえばパンダ 的な限定ボイスを2017年7月7日~聴く事ができた。 雨、嫌がる人も多いかもしれませんが、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年6月10日~聴く事ができた。 もうすっかり暖かくなって、何かを始めるには良い季節ですね 的な限定ボイスを2017年5月2日~聴く事ができた。 すっかり暖かくなってきて 的な限定ボイスを2017年4月14日~聴く事ができた。 エイプリルフールだからって毎回毎回嘘をつくと思ったら...
  • 懺悔板
    バトオペNEXTや特定機体に対する懺悔&謝罪などを書き込むのに利用してください。 他人の懺悔に対して返答する行為、短時間に懺悔を連投する行為は禁止とさせて頂きます。 禁止事項に抵触しているコメントは消去・ログ送りの対象となります。 悪質な行為に対しては即書き込み禁止処分(レッドカード)になる場合もあり得ます。ご注意ください。 現在、愚痴板・懺悔板おいて「コメントが反映されない不具合」が発生しています。 緊急処置として、愚痴板・懺悔板で使用していたコメントフォームを破棄。 代わりに要望板のコメントフォームを流用しています。 そのため、枝付けが可能となってしまいました。 しかし、「他人の愚痴・懺悔に対して返答する行為」は禁止のままです。 処分の対象となりますので、絶対にやめてください。 本人による、追記や誤送信の枝付けも不可です。お気を付けください。 ...
  • サンクキングダム
    新機動戦記ガンダムWサンクキングダム 特徴 コメント 新機動戦記ガンダムW サンクキングダム 特徴 現状は掃討戦専用マップとなっている。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム  下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%...
  • 射爆場
    機動戦士ガンダム 第08MS小隊射爆場 マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 射爆場 マップ 特徴 中央が窪地になっており両拠点が高台にあるニューホンコンとは違った意味での高低差があるマップ。C以外の中継はどちらの拠点から近いほうの二つの中継は、中央の窪地から続いている道の先にある高度が低い所と段の上にある高台の高度が高い所に一個ずつとなっている。 C以外を攻めに行くには窪地の外枠を周って行くしか方法がなく、ニューホンコンのように部分的に飛び越えられるという場所がないので必然的に見つかりやすく正面戦闘が多くなる。 開幕から相手側中継地点に向かう事で相手の中継取りを邪魔する事ができる。腕に自信があるならやってみてもいいだろう。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サ...
  • 北極基地
    機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争北極基地 マップ 特徴 コメント  新MAPの『北極基地』が追加されます。  北極基地はスタンダードルールが対象です。  ※詳細は後日お知らせいたします。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 北極基地 マップ ※赤線が隠し通路 特徴 2018/08/09の3周年記念アップデートで追加された新規マップ。 高低差があり起伏の激しいマップで、上と下で交差している場所もある。 段差や大岩も数ヶ所配置されているため、それらを飛び越えて攻撃できる機体が有利になる。 中継AD間には本ゲーム初となる隠し通路があるなど、全体的に凝った作りになっている。 他マップ同様、Cの制圧・維持が重要になるが、A(D)の制圧・維持も重要になってくる。 A(D)は拠点、B(E)、C、D(A)のほぼ中央に...
  • モジュール
    レッドモジュール ブルーモジュール グリーンモジュール よくある質問 コメント レッドモジュール 名称 効果 必要開発ポイント 必要条件 ビーム補正Lv1 +3 6000P or 108JPY Lv1 実弾補正Lv1 格闘補正Lv1 ビーム貫徹力Lv1 +2 実弾貫徹力Lv1 格闘貫徹力Lv1 耐ビーム装甲Lv1 +1 10000P or 129JPY Lv8 耐実弾装甲Lv1 耐格闘装甲Lv1 ブーストLv1 ブースト回復速度Lv1 +0.50% 索敵範囲Lv1 +5 ビーム補正Lv2 +4 20000P or 162JPY Lv12 実弾補正Lv2 格闘補正Lv2 ビーム貫徹力Lv2 +3 実弾貫徹力Lv2 格闘貫徹力Lv2 耐ビーム装甲Lv2 +2 35000P or 216JPY Lv16 耐...
  • スタンダード
    共通ルール 共通ルール第三勢力 スタンダード 新兵戦 COST戦 限定戦 よくある質問 コメント 共通ルール ◆5対5のチームバトル 共通ルール 第三勢力 ◆第三勢力機が制圧済みの中継地点に乗ると制圧が解除され、未制圧の白色に戻る。 ◆誰かが撃破すると経験値が増加、戦闘終了後の報酬枠が1枠増加(アップデートでチーム関係なく貰えるようになった) ◆止めを刺したプレイヤーには戦闘ptが20pt、撃破したプレイヤーがいる陣営の他のプレイヤーには支援20ptが与えられる。 ◆どれだけダメージを与えてもとどめの一撃を与えた陣営が撃破した扱いになる。 ◆第三勢力を撃破した陣営は機体がパイロットスキルゲージがフルチャージされ一定時間紫色のオーラを纏い、性能(攻撃力?)がアップする。 スタンダード ◆10000ポイントを互いに削り合う。 ◆MSの撃破で機体のコスト分減少...
  • ヘリオポリス
    機動戦士ガンダムseedヘリオポリス マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダムseed ヘリオポリス マップ 特徴 やや狭く、縦に長いマップ。両軍陣地がはっきりと分かれるのが特徴。 両軍が激突するCは障害物の少ない広場になっており、中央には大きな塔、周囲は高架に囲まれている。 上からの狙撃に気をつけたい。 また左右にある地下通路は地上から目視されにくい裏取りスポットとなっている。 犬同士が鉢合わせて喧嘩をしていることもよくある。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 ...
  • オーブ
    機動戦士ガンダムSEEDオーブ マップ 特徴 小ネタ オーブ(掃討戦) コメント 機動戦士ガンダムSEED オーブ マップ 特徴 2015/10/24の射爆場以来、実に1年と3カ月ぶりに追加された、スタンダードルール新ステージ。 背の高い遮蔽物が少なく開放感にあふれる雰囲気のマップ構成。 屋内に置かれた中継地点も存在するが、ニューホンコンや射爆場と異なり基本的に各中継地点の間に大きな段差は無い。 唯一屋内にあるB地点は建物の出入り口に傾斜がかかっている関係で他の中継地点より若干グラウンドレベルが低い。 距離的にはホスト側(1~5番)に近いものの、壁がある関係で直行するにも大きくターンする必要がありゲスト側(6~10番)の開幕突入が起き易い急所となっている。 建物の2階部分にも出入り口や足場が設けられており、1階にいる相手をやり過ごして建物部分を突...
  • 高ゲインチケット
    高ゲインチケット コメント 高ゲインチケット ■2018年6月28日 14 00から、高ゲインチケットを追加 高ゲインチケットは、出撃エネルギーの代わりに消費して 高ゲイン出撃を行うことができるチケットです。 ※高ゲインチケットを所持している場合は、高ゲイン出撃の選択画面にアイコンが表示されます。 ※高ゲインチケットは出撃エネルギーより優先して消費されます。 ※出撃エネルギーがゼロの状態でも、高ゲインチケットを消費することで高ゲイン出撃できます。 コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャン...
  • シャンブロ
    シャンブロ特徴 報酬 コメント シャンブロ 特徴 最大の特徴として、出現する場合は必ずゲーム開始時から出現している。 途中から出現する事は無いので、ゲーム途中で第三勢力出現のアラートが鳴った場合、現状ではサイコガンダムかアプサラスのどちらかである。 ◆バリアを展開 小型のビットのようなものを自機の周囲に展開してバリアを張る。ビーム攻撃が若干通らなくなる。 ◆サイコ・フィールドを使う。 シャンブロから衝撃波のような物が発生し、それにあたるとユニコーンガンダムのサイコ・フィールドと同様にスタンになる。恐らくガード不可。 ◆ゲロビ。 サイコ・フィールドに当たると無差別に1機に対してゲロビを発射。即死ほどの威力は無い。 サイコ・フィールド関係なく、素でゲロビを発射する事もある。薙ぎ払うように使う事もある。 ◆拡散ビーム サイコガンダム...
  • アプサラスll
    アプサラスll特徴 攻撃方法 報酬 コメント アプサラスll 特徴 C地点周辺を浮遊しながら攻撃してくる。 当初は常に飛行しているので中継地点を中立化してこなかったが、 アップデートにより、体当たり時に接地すると中立化してくるようになった。 また、太いゲロビを中継拠点に照射して中立化してくる。 HP、5000。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 攻撃方法 1人にタゲを合わせたビーム連射、回転しながら周囲360度へのゲロビ、地面へのビーム(時間差で爆風が発生)、 赤い電撃をまとった体当たり、ショックウェーブなどで攻撃し...
  • ビグ・ザム
    ビグ・ザム特徴 報酬 コメント ビグ・ザム 特徴 ◆機体HP 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12000 ◆拡散(?)メガ粒子砲 側面に空いた穴からビームを発射する。 ビームを照射しながら上空に向かって照射角度を変える場合もある。 ◆メガ粒子砲 口らしき部分から極太ビームを発射する。元祖ゲロビ。 当たっても即死しない、半分はやさしさでできているゲロビ。 たまに照射しながら横薙ぎする場合もある。 ◆メガ粒子砲(散弾) 口らしき部分から散弾状のメガ粒子砲を発射する。 サイコガンダムがよく使ってくる攻撃に似ている。 ...
  • 簡易メッセージ
    戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中簡易メッセージ一覧挨拶1 挨拶2 称賛1 返答1 謝罪1 作戦1 作戦2 作戦3 作戦4 作戦5 作戦6 作戦7 作戦8 演出1 演出2 演出3 演出4 演出5 演出6 演出7 演出8 演出9 演出10 演出11 コメント 戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中に使用する事ができるチャット。 ゲーム内でオプション→戦闘中簡易メッセージを選択する事でチャットを十字キー左キーに8個、右キーに8個カスタマイズする事ができる。 戦闘中簡易メッセージ一覧 挨拶1 よろしくお願いします よろしく! お疲れさまでした お疲れさま! ありがとうございました 勝つぞ! がんばろう! 楽しもう! 勝利の栄光を君に ジーク・ジオン! 挨拶2 次は頑張ろう! 次こそは勝利を! やったぞ! 惜しい戦いでした… 惜しかった! 良い戦いで...
  • バグ情報
    バグ報告 今話題のバグ 重大なバグ権利情報の異常 NP-36116-7 開幕ドロー 復帰不能 高性能レーダー範囲バグ cost戦における高コスト機の出撃 描画ループバグ アプリケーションエラーで突然落ちる。 ファイルアクセスに致命的なエラー 無限ロード タックル密着バグ 幽霊バグ さほど困らないまたは中度のバグ全員の最終スコアが全て0になる 影が描写されなくなる リロード音が鳴り続ける エフェクト消失バグ パーツ保管庫バグ ブリーフィング画面で敵のメッセージが表示される 原因不明装甲パージ、スキル使用不可バグ タックルワープ バグ以外ラグが原因のもの 通信切断が原因のもの コメント バグ報告 バグ報告などはこちらから送ろう PS3版要望http //wb2.biz/zU2  PS4版要望http //wb2.biz/zUX 今話題のバグ MP獲得できないバグ →掃討戦...
  • タクラマカン砂漠
    機動戦士ガンダムタクラマカン砂漠 マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム タクラマカン砂漠 マップ 特徴 2017/08/03の2周年記念アップデートで追加された新規マップ。 砂漠というだけあって、遮蔽物の数が少なく長距離射程を持つ機体は射撃能力を発揮しやすい。 また、MAPの広さも体感グレートキャニオンよりも広く感じられ、援護や中継取りが難しくなっている。 その為、今まで以上にC中継や中継維持が重要になる他、各自の中継戦の勝ち負けも非常に重要になってくるMAPである。 拠点HP13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペ...
  • 雑談板
    質問や編集相談などに利用してください。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム  下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82...
  • ダメージ計算
    はじめに 攻撃属性複数ヒットよろけ 単発よろけ 照射よろけ 非強制ダウン 強制ダウン スタン ダウン値 よろけ値 ダメージ補正 ダメージ計算(調査途中) コメント はじめに このゲームのダメージ計算式はまだ判明していません。 このページはあくまでもコンボダメージの概算のために必要な情報を整理するためのものです。 詳しいダメージ計算については検証・分析が進み次第、追記・修正していってください。 攻撃属性 複数ヒットよろけ 大抵のBRやバルカンなどが該当する攻撃属性。武装毎によろけ値が設定されており、一定の値に達するとよろける。詳しくはよろけ値の項目で。 単発よろけ クラッカーや多段格闘の初段などが該当する攻撃属性。文字通りヒットさせればよろける。 照射よろけ 照射ビームが該当するよろけ属性。基本的に単発よろけと同じだが、ダメージ補正が加算されないこ...
  • グレートキャニオン
    機動戦士ガンダムグレートキャニオン マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダム グレートキャニオン マップ 特徴 上の画像では支援機向きなように書かれているが、 広いため戦場が動きやすい、後ろや横から接近されやすいなどの理由によってヘリオポリスに比べ支援機にとってはやりにくいマップ。 特徴として とにかく広い。 多数で集まると中継を守れず、中継を3つ守ろうとすると戦力が分散して各個撃破されやすい。 などといったことからどこを守りどこを捨てるか? 急襲はどのタイミングで戦闘を抜け出し中継を取りに行くか?考えるべきことは多い なかなか悩ましいマップである。 拠点が地上に降りているため安置ポイントに立ちやすく拠点を無傷でゴリゴリ削ることが出来る。 また、スタート地点からC地点までの距離が1~5番側よりも6~10番側の方が近い為6~10番側は開幕...
  • MPストア交換一覧
    設計図・強化プラン交換一覧 1週年目 2周年目 (工事中、判明次第更新) その他アイテム交換一覧 コメント このページはMPストアで交換可能なアイテムの種類・必要MPなどをまとめたページです。 設計図・強化プラン交換一覧 1週年目 アイテム名 必要MP 交換可能数 設計図 強化プランLv2~3 強化プランLv4~5 強化プランLv6~7 ウイングガンダム 550 - - 700 10 ガンダムヘビーアームズ 550 - - 700 10 Zガンダム 550 - - 700 10 ハンブラビ 500 - - 650 10 ガンダムEz8 450 - - 600 10 グフ・カスタム 450 - - 600 10 ガンダムデスサイズ 550 - - 700 10 リーオー 350 - - 500 10 百式 500 - - 650 10 キュベレイ 500 - - 6...
  • デイリーミッション
    デイリーミッションとは? デイリーミッション一例 コメント デイリーミッションとは? ◆毎日日替わりのミッションが3つ与えられ、ミッションを達成すると報酬が貰える。 ◆1日の最初にメインメニューに入った時、「デイリーミッション確認画面」が更新され、3つのミッションが提示される。 ◆提示される3つのミッションはEASY、NORMAL、HARDの3種類が1つずつ設定されており、難易度が高いほど、より良い報酬が出現しやすくなっている。 ◆ミッションの内容はランダムで決定される。 ◆ミッションは毎日AM6 00に更新される。(ミッションが達成・未達成に関わらず更新されます) ◆途中離脱と判定された場合は、ミッションの達成状況にカウントされない。 ◆ミッション内容は人それぞれ違うので、自分が中継を40個制圧だからと言ってみんなも中継40個制圧というわけではない。 ◆強化キャンペ...
  • 要望板
    あの機体を追加してほしい!俺の愛機をもっと強く! などなど、熱い想いをぶつけるためのページです。 実現できるかとか細かいことは気にせず盛り上がりましょう。 ちなみに βテストの時の参戦希望アンケート結果が載っているのはコチラ http //bon.ggame.jp/jp/enqReport/ 要望・バグ報告などはこちらから送ろう! PS3版要望http //wb2.biz/zU2  PS4版要望https //bandainamcoent.custhelp.com/app/answers/list/p/2818,3730,3731 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとう...
  • サイコガンダム
    サイコガンダム特徴 攻撃方法 報酬 コメント サイコガンダム 特徴 『機動戦士Zガンダム』に登場するモビルアーマー。 設定では頭頂高40m(通常MSの2倍)となっているが、明らかにデカい。原作の演出を再現しているようだ。 C付近を歩き回り、近付くと超威力の攻撃で襲いかかってくる厄介者。 中継地点を踏まれると占拠不能になり、強制的に中立状態にされる。 2015/11/12のアップデートで飛行形態に変形するようになった。超火力ビームは健在。 ただしこの形態になると、中継地点を中立化しない。 2017/10/12のアップデートにより第三勢力にレベル要素が実装 2017/10/12現在、レベルにより基本報酬の増加量や貰えるランクポイントが異なる Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP 4500 6000 7500 9500 12...
  • 称号
    NORMAL非表示 出撃回数 勝利回数 撃破回数 アシスト回数 中継地点占拠回数 掃討戦勝利回数 カスタムマッチ出撃回数 練兵戦出撃回数 味方からの称賛回数 敵からの称賛回数 SPECIALスタートダッシュキャンペーン特典 ランクマッチ コメント 各機体の出撃回数で貰える称号は、長くなりすぎるため各機体のページと機体一覧に書いてあります。 NORMAL 非表示 +クリックで展開 非表示 最初から所持 出撃回数 +クリックで展開 新兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:1 ルーキー <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:10 新参者 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:50 常連 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:100 熟練兵 <ノーマルマッチ>に出撃する累計出撃回数:300 ベテラン <ノー...
  • 検証・その他
    機動性(適当)検証 オバヒについてあれこれオバヒ時間はMSによって違う? ブースト量でオバヒ時間は変わる? ブースト回復速度はMSによって違う? 特殊回避(適当)検証 移動撃ち可能なメイン武装のクールタイム(仮)調べ 格闘誘導距離は格闘機によって異なるのか? ビームライフルの威力とビーム補正について コメント ※一部の内容には非常に古い物が混ざっています。ご注意下さい。 どこに書けばいいのか迷うような情報を一旦まとめておくページ。 機動性(適当)検証 ◆ブーストダッシュ性能A=演習ザクから300m離れた位置からブーストダッシュを1度吹かせてどこまで移動できるかを計測、初速と慣性に影響を受ける。 ◆ブーストダッシュ性能B=ブースト値を現在のブースト最高値である132に揃えて、同じスタート地点からオーバーヒートするまでにどこまで移動できるかを計測。燃費の良さに影響を受...
  • 練兵戦
    練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件  ・パイロットLv20以上  ・ジム[練兵仕様]を所持している  ・出撃ステータスが90%以上  ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。  ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。   「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。  ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に   「練兵戦」が表示されなくなります。 ...
  • 掃討戦
    掃討戦とは? 掃討戦の独自ルール 掃討戦の勝利条件 掃討戦の画面の見方 戦力ゲージがゼロになった場合 リスポーン(再出撃)について リザルトと掃討プライムについて よくある質問 コメント 掃討戦とは? 掃討戦は戦闘に特化したゲームルールです!! スタンダードルールと異なり中継地点や拠点が配置されず、 機体撃破でしか戦力ゲージが減少しません。 その他にも掃討戦独自ルールが設定されています。 掃討戦の独自ルール ・中継地点と拠点はありません。 ・戦力ゲージは機体撃破でしか減少しません。 ・マップのどこでも「しゃがむ」ことで機体HPを回復することができます。 ・撃破されるとステージの四隅からランダムで即時再出撃します。この時SFSに搭乗した状態でスタートします。 ・戦力ゲージがゼロになるとリスポーン(再出撃)待機時間が発生します。  リスポーン待...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • よくある質問
    ゲームを始める前の質問どんなゲーム? 面白い? 課金要素は? 参戦作品は? 今からやっても遅いよね?フルボッコにされるだけだよね? PS4なんですけどPS+に加入してないと遊べませんか? PSstoreに置いてないです PS3とPS4で一緒に対戦や出撃できますか? 友達に誘われたからやろうと思うんですけど、レベル差があっても一緒にゲームできますか? 初心者によくある質問説明書がないよ!! ルールがよく分かりません! オススメの機体は?(初期機体) オススメの機体は? 味方に攻撃が当たってしまった時にダメージはありますか? アバターの容姿を変更したい! PS3からPS4に移行したんだけどセーブデータはどうやって引き継ぐの? ブロンズチップ、シルバーチップ、ゴールドチップは何に使うんですか? XXすればレアが出やすくなるって本当ですか? 連戦ボーナスリセットやログインボーナス、デイリーミッショ...
  • マスタリー
    OFFENSIVE DEFENSIVE UTILITY よくある質問 コメント OFFENSIVE 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 1段階 敵機体へ攻撃した時のスキルゲージの上昇率が向上する スキルゲージ上昇率+30.00% スキルゲージ上昇率+60.00% スキルゲージ上昇率+100.00% - マニュアル射撃開始時のレティクルの精度が上昇する レティクル精度+10.00% レティクル精度+30.00% レティクル精度+50.00% - 敵機体へのダメージが上昇し、敵機体からのダメージも上昇する 敵機体へのダメージ+3.00%敵機体からのダメージ+3.00% 敵機体へのダメージ+5.00%敵機体からのダメージ+5.00% 敵機体へのダメージ+10.00%敵機体からのダメージ+10.00% - 2段階 予測射撃の性能が上昇する 予測性能+5.00% 予測性能+10....
  • システム
    コストシステム戦力ゲージ OS 中継地点 各種アクションブーストダッシュ 回避 受け身 ガード オーバーヒート SFS 基本システム各種パラメータ 武装属性 ダメージリアクション 変形 予測射撃 マニュアル射撃 ロックオンマーカー アラートマーカー レーダー パイロットスキル 第三勢力 拠点 コメント コストシステム 戦力ゲージ 総コストは両軍10000。各機体のコストは現在50刻みで200~800の13段階。 戦力ゲージは機体か拠点が撃破されるか中継地点の占拠数が敵軍を下回ると減少し、自軍の戦力ゲージがなくなった時点で敗北となる。敵軍の総コストを0にすることがゲームの目的。 機体が撃破されるとその機体のコスト分戦力ゲージが減少する。 拠点が撃破されると3333の戦力ゲージが減少する。 中継地点の占拠数が敵軍を下回ると、3秒毎に占拠数の差×20の戦力ゲージが消費される。 ...
  • トップページ
    ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。 携帯電話でこのwikiが見られない場合、http //www65.atwiki.jp/gbonext2/mにアクセスしてみてください。要するにURLの最後にm付けてください。 スマホでモバイル版が使いにくい方はページ下部にあるPC版を表示するや、スマホのメニューからPC版を選択して表示を各自で切り替えてください。 製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT 対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3 配信日 2015/08/27 価格 基本プレイ無料(+アイテム課金) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ アップデート情報 http //bon.ggam...
  • 機体キャンペーン履歴
    ~1周年 ~2周年 ~3周年 ~4周年 コメント 名称 キャンペーン 先行入手 Lv.6開放 Lv.7開放 Lv.8開放 復刻 強化パーツ 備考 ~1周年 ウイングガンダム 2015/09/10 2017/03/09 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2016/01/21、2018/06/07 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 ガンダムヘビーアームズ 2015/09/10 2017/03/09 2018/05/01 2018/12/13(集中開発・強化) 2016/01/21 ガンダニュウム合金装甲材 ~1周年 Zガンダム 2015/10/08 2017/02/22 2018/06/28 2018/12/06(集中開発・強化) 2016/02/12 ムーバブル・フレーム構造材 ~1周年 ハンブラビ 2015/10/...
  • νガンダム/コメントログ
    ファンネルを24発、射程500、2秒リロード、射出時間をプロヴィ並み。特1を4発、射程500にすればまだまだやってけるかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 48 24) 初実装の時に1回乗ったぶりに乗ってみたけど弾速の遅さヤバいね。というか全体的にもっさりしてるから他の機体の速さについていくのがきつかった。昔はあんなに敵にすると強いと思ってたのにな。 - 名無しさん (2018-12-19 14 52 07) こいつが本領を発揮するのは装甲4のときだぞ。それまでは素材集めに勤しむことだな。 - 名無しさん (2018-12-20 00 35 14) ずっとνガンダム一筋でやっとLv8完成したので他の使ってみようかとシナンジュNTで出陣。νガンダムでこのLv1機体に勝てる気がしませんでした・・・いいとこ同じ位な・・・ - 名無しさん (2018-12-11 17 45 2...
  • ジン長距離強行偵察複座型/コメントログ
    油断して寄ってきた相手に下格N格決めるの楽しィィィィイイ - 名無しさん (2018-07-02 17 12 19) なんでメインの射程1000あるのに赤ロック開始の距離がめっちゃ短いんだろう - 名無しさん 2017-12-13 20 36 33 砂機はみんなそんなもんだぜ - 名無しさん 2017-12-13 21 25 38 マニュ射だよマニュ射 - 名無しさん 2018-01-01 23 57 56 機動2の方が活躍しやすいねこの子、ブーストだけ気を付けてればクアンタとタイマンで勝てる! - 名無しさん 2017-10-26 12 54 53 コイツで高コスト機狩るのスッゲー楽しい!ストレスマッハのFAZZもコイツだと関係無いから一発当たれば二発目でHPを約半分持って行けるからストレスが溜まらない!只、リロードが・・・。運営さん早く自分でリロード出来るようにお願い...
  • オペレーター/コメントログ
    サービス終了するから久々に帰ってきたら最近見かけなくて…って心配されてしまった - 名無しさん (2019-01-02 04 50 21) おでんは厚揚げが好きなのか~ - 名無しさん (2018-11-20 01 53 37) リサって、歳とらないのか? - 名無しさん (2018-07-10 01 19 33) サザエさん時空ゾ - 名無しさん (2018-07-10 09 52 55) 今日は、春分の日を過ぎると昼間の時間が少しずつ長くなって・・・ってしゃべってたな~(*^_^*) - 名無しさん (2018-03-24 11 55 10) いい加減にしろ!お前のその台詞はもうウンザリするぜ!なーにが未確認機だよ - 名無しさん 2018-03-07 10 29 41 過去に出た、ランクマの衣装とか、ポイントで買った衣装を着せたいわ。 - 名無しさん 2018-03-0...
  • 機体一覧
     各機ステータスはLv1のものです。  また、変形機は変形前のステータスになっています。 機体一覧 パラメーター説明 機体キャンペーン履歴 コメント 機体一覧 汎用 どんな状況にも対応出来るバランスの良い能力を持つ。 格闘 格闘に特化しており、近距離戦等が得意。地上での機動力が高い。 新OS機に限りキャンセルステップ(?)に消費するブースト量が他の機体に比べて少ない。 格闘攻撃判定が他のカテゴリーの機体よりも強い傾向にある。 急襲 変形による長距離移動やステルス機能によって戦場を制圧する。 支援 索敵範囲が広く、遠距離からの攻撃で味方の支援が可能。 格闘装甲が薄い傾向がある、HPが高い傾向がある、スナイパータイプは武装の誘導性能に優れる傾向がある。 (*項目をクリックする事でソートできます) タイプ 名称 COST HP ...
  • 検証・その他/コメントログ
    格闘の接近スピード メインがバルカンの格闘機体>メインがライフルなどの射撃戦ができる格闘機体>汎用・急襲>支援 - 名無しさん 2018-02-22 08 23 19 カウンターダッシュの仕様について。 おそらく、処理として、ガードと同様格闘を弾いてから、ダメージ無しの攻撃判定(当たったらスタンする)を出してからカウンター攻撃をいれる仕様。 だからガードブレイク攻撃、ガード不能攻撃は格闘を弾けないのでカウンターダッシュが潰される。赤枠改の飛び切りにもカウンターは発動するが、相手は回避で無敵状態なのでカウンターが発動しても相手は動ける。 多分こんなところ。 - 名無しさん 2018-02-21 07 56 18 さっき開幕第三勢力出た場合、希に開始直後にレベルが見えてるって書いてたものですが、また遭遇したので。自軍シナンジュ、イフ改、タンク、素ニュー、ヘビア。敵軍隠者、ヘビア、シナン...
  • プライムデータ
    プライムデータについて トレードについて プライムデータ一覧 プライムデータに関係ある行動 コメント プライムデータについて プライムデータは戦闘終了後のリザルトで獲得できる。 ゲーム中に行った特定の行為によって戦闘、支援、制圧のポイントが貰え、そのポイントに応じた戦闘、支援、制圧、総合のプライムデータが獲得できる。 20Pt以上で3級プライムデータが、40Pt以上で2級プライムデータが、60Pt以上で1級プライムデータが獲得できるようになっている。 戦闘、支援、制圧の合計値で獲得できる総合のプライムデータのみ70ptで3級、110ptで2級、140ptで1級が獲得できるようになっている。 基本的に1試合で1個ずつしかプライムデータを獲得できない為、15個必要な場合は最低でも15試合必要になる。 チーム内でスコア1位だと1級、3位だと3級というわけではないので注意。 ...
  • 用語集
    スレで使われる用語のまとめ。 分からない単語があればコメントに書いておけば、誰かが追記してくれるかも。 機体以外 機体関連 コメント 機体以外 BR ビーム・ライフルの略、基本的には「足を止めずに撃てるビームライフル型メイン射撃」を指すことが多い。そのためビームスプレーガンなども「BR」と略されることがある。 BD ブーストダッシュの事。または、ブルーディスティニー1号機の事。 FF フレンドリー・ファイアの略語で、いうなれば味方からの誤射の事。 またはフィン・ファンネル(Fin Funnel)の略。 MP ミッションポイントの略 ウィークリーミッションの達成報酬や戦闘の結果に応じてもらえるポイント MPストアでのアイテム交換に使用する MPストア MPストアではウィークリーミッションの達成報酬や戦闘の結果に応じて獲得したMP(ミッション...
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