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アラガミ/ハンニバル侵喰種 - (2013/06/28 (金) 09:20:49) の1つ前との変更点

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//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。 //攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。 #region(←データベース画像(※ネタバレ注意)) &ref(aragami39.JPG) #endregion 漆黒の[[ハンニバル>アラガミ/ハンニバル]]。 基本種と異なり、籠手は右腕についている。 基本種より強大な力を持ち、その黒い炎には神属性も付加されている。 **発生起源 不明(&color(#c8c8c8){アラガミ化したリンドウ}) ※ネタバレ注意 **弱点 ◆属性:&font(#06f){【氷】}&font(#960){【雷】}&font(#BF008F){【神】} ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |頭|破壊前|45|45|40|40|40|90|65|65|65| |~|破壊後|20|20|10|10|10|90|45|45|45| |>|首|75|75|75|75|75|90|75|75|75| |>|左腕|70|70|50|50|50|90|75|75|75| |篭手|破壊前|45|90|75|45|75|90|65|65|65| |~|破壊後|10|65|35|20|40|90|55|55|55| |>|腹|75|75|75|75|75|90|75|75|75| |逆鱗|破壊前|25|25|40|45|20|90|25|25|25| |~|破壊後|90|20|90|90|90|90|35|35|35| |>|両足|70|70|50|75|75|90|75|75|75| |>|尻尾|75|75|75|75|75|90|75|75|75| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド|高い|標準| |ヴェノム|標準|標準| |封神|低い|長い| **探知タイプ //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 ハンニバル基本種と同等。 **捕喰 ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |壊劫球|RIGHT:-%|破砕・神|近くにいる敵を追尾する特大の火球を3つ同時に発射する| |ブラッドレイジ|RIGHT:-%|貫通・神|高い貫通性能を持った特大の火球を前方に向けて発射する| |影炎|RIGHT:-%|破砕・貫通・火・神|標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す| ◆素材 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex1】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex2】|h |幻影竜鎧|RIGHT:40.0%|幻影竜鎧|RIGHT:39.6%|RIGHT:39.6%|RIGHT:31.7%| |幻影竜角|RIGHT:25.0%|幻影竜角|RIGHT:22.8%|RIGHT:21.8%|RIGHT:35.8%| |幻影竜牙|RIGHT:20.0%|幻影竜牙|RIGHT:19.8%|RIGHT:19.8%|RIGHT:16.3%| |幻影竜兜|RIGHT:10.0%|幻影竜兜|RIGHT:9.9%|RIGHT:9.9%|RIGHT:8.1%| |幻影神酒|RIGHT:5.0%|幻影神酒|RIGHT:7.9%|RIGHT:8.9%|RIGHT:8.1%| ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) **結合崩壊 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex1】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex2】|h |頭|幻影竜角&br()幻影竜兜&br()幻影竜牙|RIGHT:38.9%&br()38.9%&br()22.2% |幻影竜角&br()幻影竜兜&br()幻影竜牙|RIGHT:38.9%&br()38.9%&br()22.2% |RIGHT:38.9%&br()38.9%&br()22.2% |RIGHT:35.0%&br()35.0%&br()30.0% | |篭手|幻影竜鎧&br()幻影竜甲&br()幻影神酒|RIGHT:45.0%&br()40.0%&br()15.0% |幻影竜甲&br()幻影竜鎧&br()幻影神酒|RIGHT:50.0%&br()35.0%&br()15.0% |RIGHT:50.0%&br()35.0%&br()15.0% |RIGHT:50.0%&br()35.0%&br()15.0% | |逆鱗|幻影竜石&br()幻影竜鎧&br()発神晶&br()幻影神酒|RIGHT:40.0%&br()38.1%&br()14.3%&br()7.6% |幻影竜石&br()幻影竜鎧&br()発神晶&br()幻影神酒|RIGHT:38.1%&br()38.1%&br()14.3%&br()9.5% |RIGHT:37.4%&br()37.4%&br()14.0%&br()11.2% |RIGHT:40.0%&br()30.0%&br()15.0%&br()15.0% | ※【Ex1】はチャレンジ「ブラック・オア」専用の素材入手確率 ※【Ex2】はDLM「鬼さんこちら」専用の素材入手確率(「鬼退治」も同じ?) ◆破壊可能部位 //部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |頭|全ての攻撃が有効&br()基本種と同じく、当たり判定が小さい。動きを止めてから狙う&br()正面からアラガミバレットのブラッドレイジを連発すれば比較的楽| |篭手|右腕の篭手。破砕が有効| |逆鱗|背中にある突起。全ての攻撃が有効。貫通弾かモルターで狙うとわりと楽&br()破壊すると背中に炎の翼が出現し、ファイアストーム攻撃が解禁。貫通(銃)以外の物理防御力が大幅に増加| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:10|堕罪|エイジス||初回の同行者は&color(#c8c8c8){レン}のみ(※ネタバレ注意)| |CENTER:10|蒼穹の真月|追憶の教会||初回の同行者は&color(#c8c8c8){リンドウ(旧型)}のみ(※ネタバレ注意)| |CENTER:Ch|アナンタボガ|贖罪の街|ハンニバル|初回の同行者は&color(#c8c8c8){レン}のみ(※ネタバレ注意)| |CENTER:Ch|モノクローム|エイジス|ハンニバル|同時討伐| |CENTER:Ch|ブラック・オア|エイジス|ディアウス・ピター|同時討伐。&br()当ミッション専用の能力と素材入手確率を持つ| |CENTER:Ch|鬼さんこちら|煉獄の地下街|コクーンメイデンx5|ダウンロードミッション&br()攻撃力と本体体力が非常に高い| |CENTER:Ch|高鬼|鉄塔の森||ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|鬼退治|愚者の空母|ハンニバル|ダウンロードミッション&br()攻撃力と部位体力が非常に高い| |CENTER:Ch|ゴッドイーターバースト|エイジス|ハガンコンゴウx4、ディアウス・ピターx2&br()セクメトx4|ダウンロードミッション&br()2体出現| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |尻尾払い|発動の直前に短い溜めモーション有り&br()通常のハンニバルとは逆方向に1回転する|ガードか体の横方向に離れる&br()ジャンプ→空中ガードで回避可能| |なぎ払い|籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい&br()右側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである|左にいれば当たらない&br()ジャンプすればある程度は回避可能| |連続なぎ払い|前進しながら右腕→左腕となぎ払う。右手を握る動作があるが出が早い&br()独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する|後ろにいれば当たらない| |ホーミング突進|立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め&br()爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い&br()発動直後から判定がでるため、ステップ一回の距離では当たることも|引き付けてステップ回避&br()または落ち着いてガード| |ループパンチ|屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す|着弾する少し前にステップするかガード| |空中槍突進|右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃&br()槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させる&br()ホーミング性能は非常に高い&br()その後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、&br()攻撃を読めれば反撃のチャンスになる|跳躍後、少し間をおいてステップ&br()篭手の方へ避けるとかわしやすい&br()または落ち着いてガード| |剣乱舞|両手に炎の剣を出して四回連続で斬り払いながら移動する&br()軌道が独特で、特に狙いはつけない&br()斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い|離れる。念のためガードも推奨| |ファイアブレス|前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する&br()隙が大きく捕喰や篭手への攻撃チャンス|前に立たない| |壊劫球|息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性がある&br()ステップ一回の距離では避けきれないことが多い|前に立たない&br()ガードorジャンプ| |火柱|両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる&br()威力が高いうえ、モーションが影炎と見分けがつかない|足元が光ったらステップ| |影炎|火柱召喚と同じモーションで手を地面についた後&br()標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す|常に動きながら渦の様子を見て、&br()渦が止まったら範囲外に脱出&br()または落ち着いてガード| |ファイアストーム|逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する&br()軌道は固定で、接近していなければ一度通ったところにはこない&br()至近距離だと多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる&br()終了後威嚇|距離を取ってガード&br()至近距離では左手側→正面→篭手側と&br()正面を基準に30°程度ずつ動くことによりかわせる&br()動かなくても平気なポイントがある| **活性化 吐息に紫色の炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に紫色の炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 **攻略 ハンニバル基本種と左右対称の動きが多い。その点に気をつければ基本種の攻略法は大体流用可能。 攻撃範囲、威力、スピードは基本種よりかなり高くなっている。 炎攻撃に神属性が加わり、割合的には神>炎となっているため、神属性の高い装甲を推奨。 空中槍突進は基本種とは比べ物にならないくらい早いので(特に怒り時)ガード推奨。 影炎召喚は火柱が消える前に本体が動き始めるので、攻撃範囲外に脱出する時は接近しすぎないこと。 常に後ろに立つようにすればそこまで攻撃は当たらない、はず。 後ろにいればホーミング突進時にNPCの場所へ行ってくれるので、離れたと同時に捕喰可能。 ファイアストームはモーション開始と同時にスタングレネードも状態異常も効かなくなってしまうため、素早く離れよう。 左手へのダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、篭手には当てにくい。 両脚へのダメージ蓄積でうつぶせにダウン。 **メモ #pcomment(reply)
//最初の説明はターミナルのデータベースから少し引用。 //攻略情報や由来・モチーフの説明などは簡潔に。 #region(←データベース画像(※ネタバレ注意)) &ref(aragami39.JPG) #endregion 漆黒の[[ハンニバル>アラガミ/ハンニバル]]。 基本種と異なり、籠手は右腕についている。 基本種より強大な力を持ち、その黒い炎には神属性も付加されている。 **発生起源 不明(&color(#c8c8c8){アラガミ化したリンドウ}) ※ネタバレ注意 **弱点 ◆属性:&font(#06f){【氷】}&font(#960){【雷】}&font(#BF008F){【神】} ◆部位 逆鱗:全ての攻撃 頭:全ての攻撃 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |頭|破壊前|45|45|40|40|40|90|65|65|65| |~|破壊後|20|20|10|10|10|90|45|45|45| |>|首|75|75|75|75|75|90|75|75|75| |>|左腕|70|70|50|50|50|90|75|75|75| |篭手|破壊前|45|90|75|45|75|90|65|65|65| |~|破壊後|10|65|35|20|40|90|55|55|55| |>|腹|75|75|75|75|75|90|75|75|75| |逆鱗|破壊前|25|25|40|45|20|90|25|25|25| |~|破壊後|90|20|90|90|90|90|35|35|35| |>|両足|70|70|50|75|75|90|75|75|75| |>|尻尾|75|75|75|75|75|90|75|75|75| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド|高い|標準| |ヴェノム|標準|標準| |封神|低い|長い| **探知タイプ //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 ハンニバル基本種と同等。 **捕喰 ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |壊劫球|RIGHT:-%|破砕・神|近くにいる敵を追尾する特大の火球を3つ同時に発射する| |ブラッドレイジ|RIGHT:-%|貫通・神|高い貫通性能を持った特大の火球を前方に向けて発射する| |影炎|RIGHT:-%|破砕・貫通・火・神|標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す| ◆素材 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex1】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ex2】|h 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|CENTER:10|蒼穹の真月|追憶の教会||初回の同行者は&color(#c8c8c8){リンドウ(旧型)}のみ(※ネタバレ注意)| |CENTER:Ch|アナンタボガ|贖罪の街|ハンニバル|初回の同行者は&color(#c8c8c8){レン}のみ(※ネタバレ注意)| |CENTER:Ch|モノクローム|エイジス|ハンニバル|同時討伐| |CENTER:Ch|ブラック・オア|エイジス|ディアウス・ピター|同時討伐。&br()当ミッション専用の能力と素材入手確率を持つ| |CENTER:Ch|鬼さんこちら|煉獄の地下街|コクーンメイデンx5|ダウンロードミッション&br()攻撃力と本体体力が非常に高い| |CENTER:Ch|高鬼|鉄塔の森||ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|鬼退治|愚者の空母|ハンニバル|ダウンロードミッション&br()攻撃力と部位体力が非常に高い| |CENTER:Ch|ゴッドイーターバースト|エイジス|ハガンコンゴウx4、ディアウス・ピターx2&br()セクメトx4|ダウンロードミッション&br()2体出現| |CENTER:Ch|レミニセンス|エイジス|オウガテイルx4、コクーンメイデンx2&br()ディアウス・ピター|ダウンロードミッション| **行動パターン |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |尻尾払い|発動の直前に短い溜めモーション有り&br()通常のハンニバルとは逆方向に1回転する|ガードか体の横方向に離れる&br()ジャンプ→空中ガードで回避可能| |なぎ払い|籠手で小さく前を払う。出が早く見切るのは難しい&br()右側は攻撃判定が広く、斜め後ろぐらいまである|左にいれば当たらない&br()ジャンプすればある程度は回避可能| |連続なぎ払い|前進しながら右腕→左腕となぎ払う。右手を握る動作があるが出が早い&br()独特の軌道でかわしにくいが、発動後必ず威嚇する|後ろにいれば当たらない| |ホーミング突進|立ち上がって突進してくる。ホーミング性能は低め&br()爪を左右に構えて走るので意外と横に判定が長い&br()発動直後から判定がでるため、ステップ一回の距離では当たることも|引き付けてステップ回避&br()または落ち着いてガード| |ループパンチ|屈んだ後、前方に向かって一回転ジャンプして空中から左手で叩き潰す|着弾する少し前にステップするかガード| |空中槍突進|右手に炎の槍を構えて後方へ飛び、対象に向かって空中から突撃&br()槍を刺した地点の周囲に小さな衝撃波を発生させる&br()ホーミング性能は非常に高い&br()その後篭手とは逆の方、後方へ大きく飛びのくため、&br()攻撃を読めれば反撃のチャンスになる|跳躍後、少し間をおいてステップ&br()篭手の方へ避けるとかわしやすい&br()または落ち着いてガード| |剣乱舞|両手に炎の剣を出して四回連続で斬り払いながら移動する&br()軌道が独特で、特に狙いはつけない&br()斬り払いはそれぞれ別判定で、威力は高い|離れる。念のためガードも推奨| |ファイアブレス|前面に半円を描くようにブレス攻撃。必ず往復し、終了後に威嚇する&br()隙が大きく捕喰や篭手への攻撃チャンス|前に立たない| |壊劫球|息を吸い、前方3方向に向けて火球を放つ。横方向に弱い追尾性がある&br()ステップ一回の距離では避けきれないことが多い|前に立たない&br()ガードorジャンプ| |火柱|両手を地面につき、対象の足元から火柱を出現させる&br()威力が高いうえ、モーションが影炎と見分けがつかない|足元が光ったらステップ| |影炎|火柱召喚と同じモーションで手を地面についた後&br()標的の足元を追尾する渦が発生、停止すると火柱を出す|常に動きながら渦の様子を見て、&br()渦が止まったら範囲外に脱出&br()または落ち着いてガード| |バックジャンプ|真後ろに素早くジャンプして間合いを離す&br()着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい|真後ろにいないようにする| |ハーフターン|前方にジャンプしながら素早く反転する&br()着地時に攻撃判定があるが範囲とダメージは小さい|真正面に立たない| |ファイアストーム|逆鱗破壊後のみ。空中に浮き、全方位に炎の竜巻を三回放出する&br()軌道は固定で、接近していなければ一度通ったところにはこない&br()至近距離だと多段ヒットし、ガードしていると物凄い勢いで削られる&br()終了後威嚇|距離を取ってガード&br()至近距離では左手側→正面→篭手側と&br()正面を基準に30°程度ずつ動くことによりかわせる&br()動かなくても平気なポイントがある| **活性化 吐息に紫色の炎が混じる。 活性化の際には画面の上下に紫色の炎が出る。 剣乱舞を使うようになる。 **攻略 ハンニバル基本種と左右対称の動きが多い。その点に気をつければ基本種の攻略法は大体流用可能。 攻撃範囲、威力、スピードは基本種よりかなり高くなっている。 炎攻撃に神属性が加わり、割合的には神>炎となっているため、神属性の高い装甲を推奨。 空中槍突進は基本種とは比べ物にならないくらい早いので(特に怒り時)ガード推奨。 影炎召喚は火柱が消える前に本体が動き始めるので、攻撃範囲外に脱出する時は接近しすぎないこと。 常に後ろに立つようにすればそこまで攻撃は当たらない、はず。 後ろにいればホーミング突進時にNPCの場所へ行ってくれるので、離れたと同時に捕喰可能。 ファイアストームはモーション開始と同時にスタングレネードも状態異常も効かなくなってしまうため、素早く離れよう。 左手へのダメージ蓄積で横向けにダウン。逆鱗は狙いやすいが、篭手には当てにくい。 両脚へのダメージ蓄積でうつぶせにダウン。 **メモ #pcomment(reply)

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