クリア後追加要素 - (2011/04/30 (土) 15:11:19) の1つ前との変更点
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*クリア後に開放される要素
//#contents(fromhere=true,option=word)
//考察でのネタばれ防止のために、目次の表示はしないでください。
**難易度6クリア
・ソーマの神機が黒から白へ変化。捕喰形態も白くなる。
・一部のマップで見ることができる月とエイジスの外観が変化。
・自室ターミナルのアーカイブに「GOD EATER」ダイジェストムービーが追加。
・バーストで追加されたストーリーが開始。
※追加ストーリーが進行すると同行可能なNPC(全員新型神機使い)が3人追加。
**難易度10クリア
・有料で最終段階の武器の色が変更可能に。(強化と同じ形式で行なう。)
・同行可能なNPCに&COLOR(#c8c8c8){※リンドウ(復帰)}追加。
・高難度の[[チャレンジミッション>ミッション/クリア後/チャレンジミッション]]に挑戦可能。
※チャレンジミッションを進めることで、同行可能なNPCや新しい装備が増えていく。
NPCの詳細は[[こちら>人物]]を参照。
・アナグラ内のNPC配置がミッションごとに変化するようになる。(全5パターン)&br()配置によっては新人区画の元自室に入ることができるときもある。
・高難易度のDLミッションも受注可能になる。
*シナリオ考察など(ネタばれ注意)
&bold(){&color(#BF0055){難易度10クリア以降のネタばれも含むので、クリア前の方は閲覧しないでください。&br()以降はクリアした人が閲覧することが前提なので、反転表示などで隠しません。&br()・&br()・&br()・&br()問題ありませんね?}}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
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**シオをさらったのは何者か
「奪われた特異点」にてシオがさらわれるが、はっきりしているのはそれが支部長が意図したものであることだけで、詳細は不明。
仮説として提示できるのは以下の通り。
-アルダノーヴァをリモコンか何かで操作した
-「異変」のようにシオの特異点としての意識を活性化させてエイジスに誘導した
-子飼いの神機使いでの急襲
**アリサがリンドウの神機を持ったのに侵喰されなかったのは何故か
「襲撃を受けるアナグラ」で主人公はリンドウの神機を使い侵喰されるが、「リンドウの遺志(後編)」でのアリサは無事だった。
これは主人公がよりにもよって『整備中で捕喰本能剥き出しの神機』を『使用しようとした』からである。
通常状態の神機なら神経接続して使おうとさえしなければ、自分に適合しない神機でも侵喰は受けないと思われる。
(参照:ターミナル→データベース→その他→神機:4)
*コメント
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*クリア後に開放される要素
//#contents(fromhere=true,option=word)
//考察でのネタばれ防止のために、目次の表示はしないでください。
**難易度6クリア
・ソーマの神機が黒から白へ変化。捕喰形態も白くなる。
・一部のマップで見ることができる月とエイジスの外観が変化。
・自室ターミナルのアーカイブに「GOD EATER」ダイジェストムービーが追加。
・バーストで追加されたストーリーが開始。
※追加ストーリーが進行すると同行可能なNPC(全員新型神機使い)が3人追加。
**難易度10クリア
・有料で最終段階の武器の色が変更可能に。(強化と同じ形式で行なう。)
・同行可能なNPCに&COLOR(#c8c8c8){※リンドウ(復帰)}追加。
・高難度の[[チャレンジミッション>ミッション/クリア後/チャレンジミッション]]に挑戦可能。
※チャレンジミッションを進めることで、同行可能なNPCや新しい装備が増えていく。
NPCの詳細は[[こちら>人物]]を参照。
・アナグラ内のNPC配置がミッションごとに変化するようになる。(全5パターン)&br()配置によっては新人区画の元自室に入ることができるときもある。
・高難易度のDLミッションも受注可能になる。
*シナリオ・設定考察など(ネタばれ注意)
&bold(){&color(#BF0055){難易度10クリア以降のネタばれも含むので、クリア前の方は閲覧しないでください。&br()以降はクリアした人が閲覧することが前提なので、反転表示などで隠しません。&br()・&br()・&br()・&br()問題ありませんね?}}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
&COLOR(#c8c8c8){_}
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**シオをさらったのは何者か
「奪われた特異点」にてシオがさらわれるが、はっきりしているのはそれが支部長が意図したものであることだけで、詳細は不明。
仮説として提示できるのは以下の通り。
-アルダノーヴァをリモコンか何かで操作した
-「異変」のようにシオの特異点としての意識を活性化させてエイジスに誘導した
-子飼いの神機使いでの急襲
**アリサがリンドウの神機を持ったのに侵喰されなかったのは何故か
「襲撃を受けるアナグラ」で主人公はリンドウの神機を使い侵喰されるが、「リンドウの遺志(後編)」でのアリサは無事だった。
これは主人公がよりにもよって『整備中で捕喰本能剥き出しの神機』を『使用しようとした』からである。
通常状態の神機なら神経接続して使おうとさえしなければ、自分に適合しない神機でも侵喰は受けないと思われる。
(参照:ターミナル→データベース→その他→神機:4)
**結局オオグルマはどうなったのか
ゲーム本編においてはアーク計画が潰えた後は消息不明。
ノベルの「ノッキン・オン・ヘブンズドア」に彼の末路が示されているが、パラレルと考えた方がいいかも。
前編にあたる「アリサ・イン・アンダーワールド」に記された彼の過去は、公式設定だと思われる。
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