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アラガミ/コンゴウ」を以下のとおり復元します。
&ref(aragami13.JPG)
逞しい猿神の姿を持つアラガミ。
俊敏な動きと、力任せの打撃が特徴であり人間を発見すると群れを成して襲ってくる。
背中のパイプ状の器官から真空波を放つ。

聴覚が鋭く、遠くからでも戦闘の音を聞きつけて乱入してくるのがコンゴウ神属共通の特徴。
総じて破砕(銃)に弱いので、ブラスト系列+破砕バレットを装備していけば楽に戦える。

由来は仏教の護法善神(守護神)の一つである金剛力士か。一般には仁王と呼ばれる。

**発生起源
ユーラシア大陸極東

**弱点(未確定)
◆属性:&font(#960){雷}>&font(#BF0030){火}

◆部位
胴体:破砕(銃)
顔:破砕(銃・剣)
尻尾:切断

|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|胴体|破壊前||||緑|赤|||||
|~|破壊後||||緑|白|||||
|顔|破壊前||||白|赤|||||
|~|破壊後||||白|赤|||||
|尻尾|破壊前||||火花|火花|||||
|~|破壊後||||火花|火花|||||
|>|両腕||||赤|赤|||||
|>|両足||||緑|白|||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。

**探知タイプ
視界はそこそこだが、聴覚が非常に鋭い。

**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|エアブロウ|RIGHT:-%|破砕|空気の塊を前方に飛ばす。追加効果:封神|
|エアボム|RIGHT:-%|破砕|着弾後に竜巻が発生するモルター|
|エアスラッグ|RIGHT:-%|破砕|空気の塊を前方に乱射する。射程はきわめて短い|

◆素材
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|猿神骨|RIGHT:?%|RIGHT:?%|||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|
|猿神小鎧|RIGHT:?%|RIGHT:?%|||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|
|猿神尾|RIGHT:?%|RIGHT:|||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|
|猿神小音骨|RIGHT:?%|RIGHT:|||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|
|猿神太鼓片|RIGHT:?%|RIGHT:?%|||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|


**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h
|胴体|猿神小鎧&br()猿神太鼓片|RIGHT:?%&br()?%|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|猿神力鎧|RIGHT:?%||RIGHT:|
|顔|猿神面片|RIGHT:?%|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:|
|尻尾|猿神尾&br()猿神小音骨|RIGHT:?%&br()?%|RIGHT:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|猿神力鎧&br()猿神力尾&br()猿神力音骨|RIGHT:?%&br()?%&br()?%||RIGHT:|

◆破壊方法
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h
|胴体|破砕(銃)が有効。ダウン時に脇腹を攻撃する|
|顔|破砕が有効|
|尻尾|切断が有効。倒れこみの後が狙い目|

**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:2|金剛の巨魁|鎮魂の廃寺|オウガテイルx3体||
|CENTER:2|ワールウィンド|嘆きの平原|||
|CENTER:2|コンクリート・ジャングル|贖罪の街|||
|CENTER:2|シーウォール|愚者の空母||2体出現|
|CENTER:3|真昼の梟|贖罪の街|||
|CENTER:3|反乱の狼煙|贖罪の街|シユウ|2体出現|
|CENTER:3|都市騒乱|贖罪の街|グボロ・グボロ、シユウ|2体出現|
|CENTER:3|物資救援計画|煉獄の地下街|||
|CENTER:3|猿の肝|嘆きの平原|||
|CENTER:4|雷神|嘆きの平原|ヴァジュラ||
|CENTER:4|トロイカ|嘆きの平原|コンゴウ堕天||
|CENTER:4|はぐれ猿|煉獄の地下街|||
|CENTER:5|ピルグリム|鎮魂の廃寺||4体同時出現|
|CENTER:5|狩衣|贖罪の街|ボルグ・カムラン|2体出現|
|CENTER:6|地底の狼煙|煉獄の地下街|テスカトリポカ||
|CENTER:6|豪の一族|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天、ハガンコンゴウ||
|CENTER:7|アンダーテイカー|煉獄の地下街|ハガンコンゴウ、サリエル堕天||
|CENTER:7|不快な果実|贖罪の街|||
|CENTER:Ch|ピルグリム零|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天、ハガンコンゴウx2||


**行動パターン(未確定)
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|ローリングアタック|長距離の突進攻撃。出始めは体の後ろ側にも判定がある&br()突進中も予備動作中も軌道修正はしない|軸をずらす|
|パンチ|出が早いパンチ攻撃。見てから避けるのは困難&br()左腕から放つ為、近接攻撃の際は位置に注意|近距離正面に立たない|
|溜めパンチ(前方)|腕を大きく振りかぶってから、前方に倒れ込みつつパンチ&br()これも軌道修正はしない|予備動作中に離脱|
|エアブロウ|胸を張るような動作の後、パイプから前方に真空波を飛ばす|ガードかステップ|
|エアボム|胸を張るような動作の後、ターゲットの足元から竜巻を起こす&br()発生はワンテンポ遅く、事前に小さなエフェクトが出る|立ち止まらない|
|真空波|立ち上がって体を膨らませてから、周囲を真空波で攻撃。判定はやや長めに残る&br()これのみ発生前に背中に空気が集まる(?)ようなエフェクトがある&br()それで他種エアとの識別は可能|離れる|
|倒れ込み|立ち上がり、両腕を上げたままその場に倒れこむ&br()判定は上半身を中心に結構広く、長く残る&br()立ち上がらないので捕喰のチャンスとなる|範囲外へステップ&br()ジャンプ|
|バックステップ|後ろに飛び退く。出が早いのでコンゴウの後ろには立たない方がいい|後ろに立たない|
|溜めパンチ(周囲)|腕を大きく振りかぶってから、その場で回転する&br()範囲はあまり広くない。難易度4以上から使用してくる。捕喰のチャンス|予備動作中に離脱|

**活性化
息が荒くなる(口から白い息を吐く)

**攻略
いかつい体格と俊敏な動きが特徴の猿型アラガミ。序盤から出現する。
その体格に反して意外と脆く、すぐに怯んでくれるため戦い易い。
ただし、欲張ると手痛い反撃を受けることになるため、引き際は肝心。
非常に聴覚が鋭いため、他のアラガミと戦っているとよく乱入される。
追い払ってもすぐ戻ってくるので、ノーダメージ狙いの際は分断したうえで最優先で倒しておきたい。

特殊な攻撃はあまりしてこないシンプルな動きのアラガミであり、シユウ、ヴァジュラと並んでよい勉強相手になる。
慣れれば攻撃をほとんど喰らわずに、素早く倒すこともできるだろう。
直線的な攻撃が多いため、複数ミッションでコンゴウがいてもミニマップを確認すればあまり攻撃を喰らわずに済む。
とは言え、交戦中にミニマップを見るにはプレイヤー自身の器用さが必要ではあるが。

警戒すべき攻撃は、「ローリングアタック」とパイプによる周囲への攻撃。また出の速いパンチにも注意が必要だろう。
「ローリングアタック」は発生が早くコンゴウの後方にも判定があるため、密着していると食らいやすい。
パイプからの遠距離攻撃は見切りやすいが、こちらも欲張っていると周囲への攻撃が当たってしまう。
一応、周囲エアの場合だけ空気が集まるようなエフェクトが出るので、攻撃を続けるか脱出するかを判断できるが、
中、上級者向けといえる程度の余裕しかない。

弱点は雷だが、中盤以降の複数戦では火の通りも悪くはないことを覚えておくと武器選びが楽になる。
序盤から作れる「発熱ナイフ」系でも十分通用する。

「胸を張るような動作」の時、腰の下辺りに判定がある。接近のしすぎに注意。コンゴウ類全てに共通。

怯むと尻餅をつく。
後ろ足にダメージ蓄積で全身脱力ダウン、腕にダメージ蓄積で頭を抱えてダウン、と思われる。コンゴウ類全てに共通。

***ショート
ステップから尻尾に弱攻撃、または頭に強攻撃がベストか。
ヒットアンドアウェイの繰り返しで勝てるため、さほど苦労する相手ではないだろう。
ダウン中や倒れ込みの隙などに背中を狙ってジャンプ強攻撃を繰り返すことで、容易に胴体を破壊できる。
超電磁ナイフ系は最高の相性であり、中盤のピルグリムもこれを振りまわしているだけで苦もなく突破できるだろう。

***ロング
背後から弱点の尻尾及び脚を攻撃し、ダウンしたら強攻撃で前方に切りぬけ顔面にIEを撃ち込むとダメージを稼ぎやすい。
ショートブレード同様ヒットアンドアウェイの戦法が有効。
コンボの後、インパルスエッジで隙をなくしてバックステップなどで離れれば、安全かつ一方的に攻撃できる。
剣戟の軌道の都合上、顔への攻撃がパイプに当たるため顔の結合崩壊が狙いづらいが、
インパルスエッジで顔面を爆撃すれば、苦労せずに顔を破壊することができる。

***バスター
尻尾を狙って、後方から弱攻撃を当てる。
尻尾に当たらなくとも足に当てれば、いずれダウンする。しかし、欲張りすぎると反撃を食らう。
相手の攻撃動作は遅いが、出の早いパンチとバックステップは見てからの回避が至極困難なため、正面は避ける事。
また、バスターは攻撃動作も遅いがゆえにステップへの移りも他の武器と比べると遅いため、倒れこみはガードしたほうが安定する。
また、倒れこみをガードした場合、ノックバックした直後に第二打がくることも覚えておくこと。
密着するほど接近せず、正面に立ちさえしなければそこまで苦労しないだろう。
ダウンした後は顔にチャージクラッシュを決めるとよいだろう。
その他色々な場面でクラッシュの隙があるので、グボロ・グボロよりはこちらでコツをつかむと上達が早いと思われる。

**メモ
#pcomment(noname,reply)
&color(#BF0030){コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。}
&color(#BF0030){※追加報酬については、難易度ごとに分かれた[[追加報酬]]のページに報告願います。}

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