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アラガミ/グボロ・グボロ」を以下のとおり復元します。
&ref(aragami16.JPG)
魚型のアラガミ。ミッション名では、ワニと表記される事が多い。
胴体の大きな胸ビレと、肥大化した頭部及び口が特徴。
砲塔のような突起から水塊を発射したり、霧を噴き出すなどの攻撃をする。

見た目に反して陸地での移動も速く、水中やマグマをケモノ道として利用することも。

由来はアフリカのルグバラ族の神話に出て来る神、グボログボロと思われる。
//資料が少なく、詳細不明。

**発生起源
ユーラシア大陸南東部沿岸

**弱点(未確定)
属性:雷>火

◆部位
胴体:貫通
背ビレ:貫通(銃)
胸ビレ:切断、破砕(銃)
砲塔:破砕
牙:貫通(銃)
尾ビレ:切断

|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|胴体|破壊前|||緑|火花|白|||||
|~|破壊後|||緑|火花|白|||||
|牙|破壊前|||火花|火花|火花|||||
|~|破壊後|||火花|火花||||||
|背ビレ|破壊前|||火花|火花|火花|||||
|~|破壊後|||火花|火花|火花|||||
|>|砲塔|||赤|白|火花|||||
|>|胸ビレ|||白|赤|火花|||||
|>|尾ビレ|||白|緑|緑|||||
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。

**探知タイプ
//視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。
どちらも範囲がかなり狭い。
視界は正面でもステップ3回分程度の距離まで発見されない。
聴覚はバスターのリーチ内くらいでないと反応しない。


**捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|3wayドロップ|RIGHT:-%|貫通|三方向に水の塊を放つ|
|ラピッドスプラッシュ|RIGHT:-%|貫通|正面に水の塊を三連射する|
|ブラストスプラッシュ|RIGHT:-%|貫通|少し上昇してから敵の方に向かう水の塊を放つ。封神付与|

◆素材
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|h
|龍種鱗|RIGHT:?%|RIGHT:?%||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|荒切牙|RIGHT:%|
|龍種砲|RIGHT:?%|RIGHT:?%||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|龍種鱗|RIGHT:%|
|龍種角|RIGHT:?%|RIGHT:%||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|龍種大鱗|RIGHT:%|
|龍種紋鎧|RIGHT:?%|RIGHT:%||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|龍種血石|RIGHT:?%|
|荒爪|RIGHT:?%|RIGHT:%||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|龍種神砲|RIGHT:%|
||RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:%|RIGHT:%|RIGHT:%|龍種上油|RIGHT:?%|


**結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度1~3|>|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【2】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【3】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【4】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|h
|胴体|龍種鱗&br()龍種紋鎧|RIGHT:?%&br()?%|RIGHT:?%&br()?%||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|龍種血晶|RIGHT:?%|
|牙|龍種牙|RIGHT:?%|RIGHT:?%||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|竜種神砲|RIGHT:?%|
|背ビレ|龍種鱗&br()龍種ヒレ|RIGHT:?%&br()?%|RIGHT:?%&br()||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||RIGHT:|

◆破壊方法
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h
|胴体|貫通(銃・剣)が有効。攻撃していれば大抵、勝手に壊れる|
|牙|貫通(銃)、破砕(銃)が有効。モルターの場合、下顎に当てないように注意|
|背ビレ|貫通(銃)が有効。銃で狙うといい。ブラストスプラッシュがちょうど当たる|


**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:2|鰐1号|嘆きの平原|||
|CENTER:2|鰐2号|鉄塔の森|||
|CENTER:2|ウォーターミル|鉄塔の森||2体出現|
|CENTER:3|鰐千鳥|贖罪の街|||
|CENTER:3|猿の肝|嘆きの平原|||
|CENTER:3|都市騒乱|贖罪の街|シユウ、コンゴウx2|同時|
|CENTER:3|ソルティ・ドッグ|鉄塔の森|オウガテイル堕天|連続|
|CENTER:4|スリングショット|鉄塔の森|クアドリガ|同時|
|CENTER:4|雪原の陽光|鎮魂の廃寺|シユウ|連続|
|CENTER:4|廃液の鰐|鉄塔の森|||
|CENTER:5|沼辺の鷺|鉄塔の森|ボルグ・カムラン|2体出現|
|CENTER:6|雪崩|鎮魂の廃寺|コンゴウ堕天|2体出現|
|CENTER:7|スイーパー|鉄塔の森|コンゴウ堕天、シユウ|連続|
|CENTER:7|鰐3号|鉄塔の森|||

**行動パターン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|突進|奇声を上げながら胸を張るような仕草の後、自身の前方に突進してくる。&br()速いが移動距離は短い|予備動作中にステップ&br()ガード|
|ヒレ攻撃|自身の周りを4連続で殴る。突進から派生。終了後、威嚇を行なう|突進の後、不用意に近づかない&br()突進中にNPCがガードを続けていれば確定|
|ラピッドスプラッシュ|背ビレを持ち上げた後、前方に水塊を3発発射する|側面に回りこむ|
|3wayドロップ|背ビレを持ち上げた後、前方3方向に水塊を発射する|側面に回りこむ|
|噴霧|砲塔を上に向け、周囲に緑色の液体を降らせる&br()自身の周囲に撒くパターンと標的の頭上に降らせるパターンがある&br()自身の周囲に撒くパターンの方は攻撃判定の発生が早い|予備動作中に範囲外へ離脱&br()ガード|
|バックステップ|後ろに飛び退く。移動距離は短いが、出が早い|真後ろに立たない|

**活性化
口から吐息のような煙が出る。

**攻略
移動は速いが、実際には立ち止まってからの砲撃が多い。
その為、正面や真後ろに突っ立っていなければ、どうと言う事は無い。
突進などで大きく動く際は、尾ビレの先まで当たり判定がある為、早めの離脱が必要。

後ろや側面に回って手(胸ビレ)と尾ビレを斬り付けてOPを貯め、バレットで背ビレと胴体を撃つと楽。
背ビレは崩壊後ならば、モルターなどの銃の破砕も通るようになる。

牙を狙う時は正面は避けて、やや斜め前の位置から狙撃すると危険が少ない。
また、水塊を発射する際の隙に斜め前から近付いて、斬りつけるのも良い。
 
捕喰を狙うタイミングは砲撃中とダウン中だが、手数重視でも良い。
特にダウン時間が長くしばらく起き上がらないので、捕喰後は一気に攻め立てるといい。 

唯一、気を付ける事は活性化時のヒレ攻撃。 
通常時でも動きが読み難く強力だが、活性化中はスピード・威力共に大幅に向上している。
食らおうものならば、一撃で体力の大半を奪われるので特に注意したい。
ヒレ攻撃に派生する突進の際には近接NPCがガードするので、NPCを見れば見極められる。
また、突進さえガードすればその後の四連撃は当り判定がなくなることも覚えておくといい。

胸ビレ(左右のヒレ)への攻撃で怯ませると長時間ダウンする。

***ショート
雷属性に弱いため、超電磁ナイフ系で胸ビレなどを狙えば楽に倒せる。
後ろも正面に比べ安定するが、不意のバックステップがあるため、側面に比べると安定しない。
胴体は貫通に弱いため、隙あらば狙っていこう。

***ロング
放電ブレードなどを装備して、やはり側面に回りこんでからの攻撃が安定する。
ジャンプ攻撃をする際には、弱攻撃を二回した後、強攻撃で敵から離れるようにすれば攻撃を受けにくい。
ただし、側面に逃げる事。
また、地上では移動もかねて強攻撃で側面に回りこみ、後は弱攻撃を二回、最後に強攻撃、を繰り返す。正面は極力避ける。
ダウンした後は捕喰して尾の先端を狙って斬ると良いだろう。

***バスター
慣れれば比較的戦いやすい。ただし、破砕に特化した刀身の場合は部位破壊を銃に頼ることになる。
砲塔にチャージクラッシュを当てると面白いくらい怯む。
水塊のタメ中に胸ビレの少し前あたりで溜め始めれば、大体発射直後に溜めが完了するので、安定して当てられる。
安全なのは側面に回りこんで胸ビレを攻撃すること。
ダウン時、稀に砲塔が地上での弱攻撃が届く範囲まで下がるので、砲塔に剣戟を叩き込めば大ダメージが期待できる。
砲塔が下がらなかった場合、チャージクラッシュか空中の弱、強攻撃を砲塔に集中させる。
正面から狙えばかなり当るが、起き上がりには注意する事。


**メモ
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