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アラガミ/ウロヴォロス - (2011/01/28 (金) 23:43:16) のソース

&ref(aragami34.JPG)
無数の触手と目を持つ異形の超弩級アラガミ。 
平原の覇者とも呼ばれ、山のように大きな体を持つ。 

名前の由来は、己の尾を噛んで環となった「尾を飲み込む蛇」の意を持つウロボロス。 
死と再生、不老不死などの象徴とされている。 

**発生起源
不明

**弱点

◆属性:&color(#9900CC){【神】}

◆部位


|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h
|複眼|破壊前|()|白(白)|緑(緑)|緑(緑)|緑(緑)|()|()|()|()|
|~|破壊後|()|白(白)|白(白)|緑(緑)|白(白)|()|()|()|()|
|角|破壊前|()|火花(火花)|火花(火花)|白(白)|火花(火花)|()|()|()|()|
|~|破壊後|()|白(白)|火花(火花)|白(白)|火花(火花)|()|()|()|()|
|>|羽根|()|火花(火花)|火花(火花)|火花(火花)|火花(火花)|()|()|()|()|
|>|腕触手|()|火花(火花)|白(白)|赤(赤)|白(白)|()|()|()|()|
|>|胴|()|火花(火花)|火花(火花)|火花(火花)|火花(火花)|()|()|()|()|
|両足|破壊前|()|火花(白)|緑(白)|白(白)|赤(白)|()|()|()|()|
|~|破壊後|()|火花(白)|緑(白)|白(白)|白(白)|()|()|()|()|
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
()内は活性化時のものです。

**探知タイプ
視界はかなり広い。

**捕喰
◆アラガミバレット
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h
|レーザーカノン|RIGHT:-%|貫通・神|正面にレーザーを放つ|
|スプレッドカノン|RIGHT:-%|貫通・神|拡散レーザー|
|コールレイン|RIGHT:-%|貫通・神|急上昇後、上空から敵を狙って光の雨を放つ|

◆素材
|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|h
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|h
|混沌鎧|RIGHT:21.0%|RIGHT:20.0%|混沌大骨|RIGHT:30.0%|混沌翁骨|RIGHT:36.4%|
|混沌苔|RIGHT:20.0%|RIGHT:20.0%|混沌鋼鎧|RIGHT:28.0%|混沌翁爪|RIGHT:22.7%|
|混沌爪|RIGHT:19.0%|RIGHT:22.0%|混沌砲|RIGHT:15.0%|混沌鋼鎧|RIGHT:21.8%|
|混沌角|RIGHT:16.0%|RIGHT:16.0%|混沌雷砲|RIGHT:15.0%|混沌翁砲|RIGHT:13.6%|
|混沌砲|RIGHT:15.0%|RIGHT:15.0%|混沌爪|RIGHT:9.0%|混沌翁晶|RIGHT:5.5%|
|混沌闇石|RIGHT:9.0%|RIGHT:7.0%|混沌闇晶|RIGHT:3.0%||RIGHT:|


**結合崩壊
◆素材と確率
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度4~6|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度7~8|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度9~10|h
|~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【5】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【6】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【7】|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【10】|h
|複眼|混沌苔&br()混沌眼石|RIGHT:90.0%&br()10.0% |RIGHT:90.0%&br()10.0% |混沌苔&br()混沌神苔&br()混沌眼晶|RIGHT:70.0%&br()20.0%&br()10.0% |混沌神苔&br()混沌眼晶&br()混沌翁晶|RIGHT:75.0%&br()15.0%&br()10.0% |
|角|混沌角&br()混沌神毒&br()混沌闇石|RIGHT:90.0%&br()10.0%&br()-% |RIGHT:90.0%&br()-%&br()10.0% |混沌雷角&br()混沌神毒&br()混沌闇晶|RIGHT:84.0%&br()10.0%&br()6.0% |混沌翁角&br()混沌雷角&br()混沌闇晶&br()混沌翁晶|RIGHT:50.0%&br()33.0%&br()10.0% &br()7.0% |
|両足|混沌神糸&br()混沌爪|RIGHT:50.0%&br()50.0% |RIGHT:50.0%&br()50.0% |混沌神糸&br()混沌爪&br()混沌雷爪|RIGHT:33.3%&br()33.3%&br()33.3% |混沌翁爪&br()混沌神糸&br()混沌雷爪|RIGHT:40.0%&br()30.0%&br()30.0% |


◆破壊方法
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h
|複眼|貫通(銃)が有効|
|角|破砕(剣)が有効。詳細は攻略欄を参照|
|両足|活性化時に剣が有効|


**出現ミッション
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|CENTER:5|原初の螺旋|嘆きの平原|||
|CENTER:6|竜神の吐息|嘆きの平原|||
|CENTER:7|混沌の渦|嘆きの平原|||
|CENTER:10|追憶の螺旋|嘆きの平原|||


**行動パターン
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h
|足踏み|方向転換中に動かす触手(足)には全てダメージ判定がある&br()無印より当たり判定は小さくなった|方向転換中は近寄らない|
|突進|緩慢な動作での突進。近付きすぎていると巻き込まれやすい|軸をずらす|
|しゃくりあげ|発生が早く距離が短い前方突進。体全体に判定有り|前方近距離に立たない|
|飛び掛り|動作は遅め。着地点に衝撃波あり。ヴァジュラの飛び掛りに似ている|軸ずらし、距離をとる|
|回転薙ぎ払い|腕を振り上げ、180°ずつ2回転する。発生が早く、高威力で広範囲と凶悪な技。&br()放つ直前に吠えるが、聞いてからの回避は難しい|迂闊に近付かない|
|触手突き刺し(片腕)|右の腕触手を地面に突き刺し、標的の足元から3回触手を突き出す|立ち止まらない|
|触手突き刺し(両腕)|立ち上がり、触手を地面に突き刺す。刺さった触手の先端が地面から突き上げてくる&br()突き上げはウロヴォロス本体の周囲にランダム発生するものに加えて、&br()二本ほどは標的の足元から発生する。&br()攻撃後は左腕→右腕と引き抜く為、右側の触手は長時間無防備になる|距離をとって動き続ける|
|パンチ|左→右→左→右、と腕触手で前方を払うような攻撃&br()攻撃回数は3回から4回、範囲はあまり広くない&br()下記の触手叩きつけ(前方)に派生する場合もある&br()その場合は4回目のパンチは行わない|側面に回り込む&br()距離をとる|
|触手叩きつけ(前方)|伸び上がるような動作の後、倒れこむように触手を前方に叩きつける。&br()攻撃範囲は意外に広く、正面もカバーしている|側面に回り込む、ガード|
|触手叩きつけ(ジャンプ)|立ち上がり、ジャンプして触手を叩きつける&br()着地時に足元から衝撃波が出る&br()触手は左右に広がり、正面には叩きつけられない|距離をとる|
|レーザーカノン(直射)|触手を光らせながら、複眼からレーザーを発射する。|軸をずらす|
|レーザーカノン(薙ぎ)|活性時のみ。触手を光らせながら、複眼からのレーザーで160°程を薙ぎ払う|側面に回り込む&br()バースト状態なら二段ジャンプ|
|閃光|活性時のみ。触手突き刺し(両腕)と同じモーションで地面に触手を突き刺し、&br()身をよじるようにした後で光を放つ。スタン付与&br()全方位に攻撃するが、範囲はわりと狭い|触手から離れる&br()ガード|


**活性化
複眼部分に光が点滅する。活性化中は両脚の各種攻撃への耐性が低下する。
レーザーカノン(薙ぎ)と触手突き刺しから全方位への閃光攻撃を行うようになる。

**攻略
とても大きいためか移動の際の足にダメージ判定がある。
ほとんどの攻撃は動きが緩慢だが、回転薙ぎ払いだけは別。
発生は早く高威力で広範囲、ボルグ・カムランの尻尾回転よりも発生が早いので、予備動作を見てからの回避orガードは困難。
連続で使用してくることもあり、近接時は常にこれに気を配る必要がある。
ちなみに振り向き動作の後には使用してこない。

入手できるアラガミバレットはどれも強力で、弱点属性とも一致しているため非常に効果的。
捕喰タイミングも多いので効果的に活用したい。遠距離型のNPCに渡して撃ってもらうのもいいだろう。
一方、通常のバレットは足や目以外には効果的ではないため使いづらい。
何度も狙いをつけるのは得策ではないので、DPOが多少悪くてもホーミング性の高い弾か一度の威力が高い弾を用意するといいだろう。
麻痺弾もあるとチャンスが増えるのでオススメ。
目の位置はジャンプ頂点より少し低い位置にあるため他の部位に吸い込まれないよう注意が必要。
近接攻撃をするなら、なぎ払いに注意しつつ後ろ足やスカートを中心に攻撃していけば比較的安全に立ちまわる事ができる。
活性化すると足がかなり柔らかくなるが、振り返りも速くなるので踏み潰されないように注意。

攻撃間隔が長いうえ、バースト状態を保つのも容易なので体力回復効果のある制御ユニット(プラーナなど)をつけると余裕がでてくる。
長期戦を覚悟しよう。幸い巨体に似合わず耐久力は低いので慎重に戦っても時間切れになる心配はない。

【ウロボロスの角の楽な壊し方】
ウロヴォロスの角は狙いづらい上に、攻撃が吸われやすくかつダメージの通りがよい複眼の近くにあるため、
精密に狙撃するか専用バレットを使うかなどしないと、角以外へのダメージ蓄積で角が破壊される前に討伐しがちである。
以下に、刀身は限定されるが比較的楽な破壊方法を記載する。

+スタングレネードを8個用意し、バスターブレードを装備。
+ミッションが開始したらウロヴォロスの目の前に立ち、スタングレネードを使用する。
+ウロヴォロスがスタンしている間にチャージクラッシュで眼を狙う。
+スタングレネードがなくなるまで2~3を繰り返す。&br()難易度5 原初の螺旋にて、金剛砕棒 改で、スタングレネードを最低4個、最高7個使用で破壊確認。
//3は、複眼にあたることもある。「絶対」は避けるべき表現
【どうしても眼に当たってしまう方へ】
※右前足と左前足の間に立ってキャラ二人分くらい顔と間隔をとっておくと丁度角に当たります※

***ショート
回転薙ぎ払いの初段が当たらない右後方をキープし、スカートへの攻撃が基本となる
触手叩きつけ(ジャンプ)、閃光は後ろ足への攻撃チャンス。立ち上がったらスカート下に潜り込み、後ろ足に強攻撃がギリギリ届く位置でガードする
前者なら弱×2~3、後者なら弱×4からのコンボ捕食まで持っていける
離脱する場合はウロヴォロス右側へ抜けないと回転薙ぎ払いのガードが間に合わないので注意

***ロング

***バスター

**メモ
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