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エディットの心得 - (2010/10/18 (月) 16:05:22) のソース

*エディットの心得
ターミナルのバレットメニューで空白の欄にカーソルを合わせて△ボタンを押すと開くメニューから自作のバレットを作成することができます。
既存バレットを選択してメニューを開き、「バレット編集」からバレットのカスタマイズも可能です。
「バレット複製/編集」でバレットの複製をする際に、属性のみ変更することも可能になりました。(体験版)

#contents
-GODEATER バレットエディタスレ 7発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286037748/
**エディット方法 
(1)子接続が付けられるモジュール(弾1)を設置
(2)次の段に新しいモジュール(弾2)を設置
(3)モジュール(弾2)にカーソルを合わせた後、方向キー右を押す
(4)「モジュール(弾1)」と「モジュール(弾2)」がライン(線)で接続されたら成功
(5)条件を編集したいモジュールにカーソルを合わせた後、○ボタンを押す
(6)モジュール内の各項目を選択後、○ボタンを押すと現在利用できる「条件」等が選択可能
(7)上記を繰り返す事で複雑なバレットを作成可能

【概要】
(2)の状態
───────────────────
1:モジュール(弾1)
2:モジュール(弾2) 
───────────────────
    ↓
(4)の状態
───────────────────
1:モジュール(弾1)
 └2:モジュール(弾2) 
───────────────────

*検証結果
まだ検証が十分ではなく怪しい情報も混ざっています。データーベースの記述からわかることも書いてます。
**威力、効率について
-スナイパーを使用する場合はレーザーの消費OPが軽減される。&br()同様にアサルトの場合は弾丸、ブラストの場合は爆発と放射の消費OPが軽減される。(体験版)
-銃種による威力の差はない。純粋に銃の属性倍率に左右される。&br()(倍率が同じであれば、レーザーをスナイパーで撃ってもブラストで撃っても威力は変わらない。)
-弾丸とレーザーの攻撃力は貫通と非物理属性(火氷雷神)から構成されており、爆発と放射は破砕と非物理属性からなる。
-弾丸の種類による威力の差異はなく、威力は弾丸のサイズによりのみ左右される。&br()ただし、制御や球、状態異常弾は除く。&br()その場で停止する球はダメージが小さく、敵に張り付く球にはダメージがない。また、制御には当たり判定自体が存在しない。
-一つのバレットで連続ヒットが発生した場合、2ヒット目以降はダメージが10%ずつ減少する。これは状態異常の蓄積値も同じ模様。
-それぞれの弾種が持つ属性値はサイズ毎に以下の通り。
Sサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|h
|弾丸|30|0|20|
|レーザー|20|0|30|
|爆発|0|30|20|
|状態異常弾|20|0|0|

Mサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|h
|弾丸|54|0|36|
|レーザー|36|0|54|
|爆発|0|54|36|
|その場で停止する球|14|0|9|

Lサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):貫通|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破砕|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|h
|弾丸|72|0|48|
|レーザー|48|0|72|
|放射|0|48|72|

**減衰について(体験版・検証中)
① 一つのバレットで連続ヒットが発生すると、ダメージが10%ずつ減衰していく。 
② 同時(1フレーム以内連続)ヒットが3発目以上立て続けに起こった場合は、上記の補正の数値から更に約45%(正確な値は不明)ずつ減衰していく。 

それぞれの減衰の式は以下の通り。
間違っているところがあった場合にはご指摘いただければ幸いです。
尚、SS弾の3連射系のバレットは、3発1セットの認識で書いています。 

D =バレット本来のダメージ(小数切捨て) 
n =連続ヒットの何発目か 
n'=連続ヒットの何発目か(1F間隔の場合) 
d =減衰後のダメージ(小数切捨て) 
①の式 d=D*(1.0-0.n) 
②の式 d={D*(1.0-0.n')}*(0.45のn'乗) ※ (3≦n')


*バレット弾種、特性入手時期一覧
**弾種の属性
//下の表に属性を組み込むと容量が増えるので、別表を作成
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸|貫通・非物理|貫通属性寄り(体験版)|
|レーザー|貫通・非物理|非物理属性寄り(体験版)|
|爆発|破砕・非物理|破砕属性寄り(体験版)|
|放射|破砕・非物理|非物理属性寄り(体験版)|
|球|貫通・非物理|貫通属性寄り、威力は低い(体験版)|
|制御|無し|推進力無し・当たり判定無し(体験版)|
|装飾|無し|推進力有り・当たり判定無し(体験版)|

**火氷雷神:Sサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||40fc|3|4|OK|初期|(体験版)|
|弾丸|射程が長い弾|60fc|3|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|射程が短い弾|30fc|3|3|OK|初期|(体験版)|
|弾丸|射程が極短い弾|60fc|3|3|OK||(体験版)|
|弾丸|重力の影響を受ける弾|40fc|7|4|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|手前で湾曲する弾|50fc|11|4|OK||(体験版)|
|弾丸|中間で湾曲する弾|50fc|11|4|OK||(体験版)|
|弾丸|奥で湾曲する弾|50fc|10|4|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを右回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|周りを広く右回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|周りを狭く右回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|周りを左回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|周りを広く左回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|周りを狭く左回転|100fc|7|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを右回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを左回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|5|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|きりもみ弾|100fc|4|4|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|射程が長いきりもみ弾|100fc|4|5|OK||(体験版)|
|弾丸|射程が短いきりもみ弾|100fc|4|3|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|レーザー||80fc|3|5|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|レーザー|射程が長い弾|170fc|3|6|NG||(体験版)|
|レーザー|射程が短い弾|60fc|3|4|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|レーザー|重力の影響を受ける弾|110fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを右回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを広く右回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを狭く右回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを左回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを広く左回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー|周りを狭く左回転|100fc|7|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを右回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを左回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|レーザー(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|5|NG||(体験版)|
|爆発||60fc|2|5|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|球|その場で停止する弾|20fc|2|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸||40fc|3|2|OK|初期|(体験版)|
|装飾弾丸|射程が長い弾|60fc|3|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|射程が短い弾|30fc|3|1|OK|初期|(体験版)|
|装飾弾丸|射程が極短い弾|60fc|3|1|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|重力の影響を受ける弾|40fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|手前で湾曲する弾|50fc|11|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|中間で湾曲する弾|50fc|11|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|奥で湾曲する弾|50fc|10|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを右回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|周りを広く右回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|周りを狭く右回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|周りを左回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|周りを広く左回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|周りを狭く左回転|100fc|7|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを右回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを左回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|きりもみ弾|100fc|4|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|射程が長いきりもみ弾|100fc|4|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|射程が短いきりもみ弾|100fc|4|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾レーザー||80fc|3|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾レーザー|射程が長い弾|170fc|3|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|射程が短い弾|60fc|3|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾レーザー|重力の影響を受ける弾|110fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを広く右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを狭く右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを広く左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|周りを狭く左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾爆発||60fc|2|2|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|||fc||||||

**火氷雷神:Mサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||50fc|3|8|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|射程が長い弾|120fc|3|10|OK||(体験版)|
|弾丸|射程が短い弾|40fc|3|7|OK|初期|(体験版)|
|弾丸|重力の影響を受ける弾|70fc|7|8|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを右回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを広く右回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを狭く右回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを左回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを広く左回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸|周りを狭く左回転|100fc|7|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを右回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを左回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|10|OK||(体験版)|
|弾丸|きりもみ弾|100fc|4|8|OK||(体験版)|
|弾丸|射程が短いきりもみ弾|100fc|4|7|OK||(体験版)|
|レーザー||150fc|3|10|NG||(体験版)|
|レーザー|射程が短い弾|80fc|3|7|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|爆発||120fc|2|11|NG||(体験版)|
|球|その場で停止する弾|30fc|2|2|OK||(体験版)|
|球|生存時間が短く敵に張り付く弾|60fc|2|2|OK||(体験版)|
|制御|生存時間が短い弾|30fc|2|1|OK||(体験版)|
|制御|敵の方を向く弾|30fc|3|7|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|制御|生存時間が長く敵の方を向く弾|60fc|3|13|OK||(体験版)|
|制御|生存時間が短く敵の方を向く弾|30fc|3|4|OK|初期|(体験版)|
|制御|上を向く弾|50fc|3|1|OK||(体験版)|
|制御|生存時間が短く上を向く弾|30fc|3|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|制御|下を向く弾|50fc|3|1|OK||(体験版)|
|制御|生存時間が短く下を向く弾|30fc|3|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|制御|その場で回転|100fc|3|4|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|制御|その場でゆっくり回転|100fc|3|4|OK||(体験版)|
|制御(追従)|生存時間が短い弾|100fc|3|1|OK||(体験版)|
|装飾弾丸||50fc|3|2|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾弾丸|射程が長い弾|120fc|3|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|射程が短い弾|40fc|3|1|OK|初期|(体験版)|
|装飾弾丸|重力の影響を受ける弾|70fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを広く右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを狭く右回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを広く左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|周りを狭く左回転|100fc|7|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを広く右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを狭く右回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを広く左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸(追従)|周りを狭く左回転|100fc|8|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|きりもみ弾|100fc|4|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|射程が短い弾きりもみ弾|100fc|4|1|OK||(体験版)|
|装飾レーザー||150fc|3|2|OK||(体験版)|
|装飾レーザー|射程が短い弾|80fc|3|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾爆発||120fc|2|2|NG||(体験版)|
|||fc||||||

**火氷雷神:Lサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||120fc|3|13|OK||(体験版)|
|弾丸|射程が短い弾|60fc|3|10|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|レーザー|射程が短い弾|170fc|3|12|NG||(体験版)|
|放射||300fc|2|16|NG||(体験版)|
|装飾弾丸||120fc|3|2|OK||(体験版)|
|装飾弾丸|射程が短い弾|60fc|3|1|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|装飾レーザー|射程が短い弾|170fc|3|1|OK||(体験版)|
|装飾放射||300fc|2|2|NG||(体験版)|
|||fc||||||

**火氷雷神:SSサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸|バラけて連射する弾|120fc|19|6|NG||(体験版)|
|弾丸|遅延して連射される弾|120fc|14|6|NG||(体験版)|
|弾丸|拡散弾|120|35|7|NG||(体験版)|
|装飾弾丸|バラけて連射する弾|120fc|19|6|NG||(体験版)|
|装飾弾丸|遅延して連射される弾|120fc|14|6|NG||(体験版)|
|装飾弾丸|拡散弾|120|35|7|NG||(体験版)|
|||fc||||||

**毒:Sサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||240fc|3|5|OK||(体験版)|
|||fc||||||

**麻痺:Sサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||240fc|3|5|OK||(体験版)|
|||fc||||||

**対神抗体:Sサイズ
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||240fc|3|5|OK||(体験版)|
|||fc||||||

**回復
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):弾種|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):特性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):値段|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):消費OP|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):子接続|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|弾丸||200fc|3|25|OK|初期|(体験版)|
|弾丸|高性能な全方向ホーミング弾|200fc|7|33|OK|初期|(体験版)|
|弾丸|(方向補正:短)高性能ホーミング|200fc|11|36|OK|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|弾丸|(方向補正:並)高性能ホーミング|300fc|11|38|OK||(体験版)|
|レーザー||200fc|3|50|NG|初期|(体験版)|
|レーザー|高性能な全方向ホーミング弾|200fc|7|66|NG|初期|(体験版)|
|レーザー|(方向補正:短)高性能ホーミング|200fc|11|69|NG|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|レーザー|(方向補正:並)高性能ホーミング|300fc|11|71|NG||(体験版)|
|放射||800fc|2|75|NG|初期|(体験版)|

*バレット調整一覧
//こちらは製品版でタイミングさえ確認できれば備考欄は削除OK。
**タイミング
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):項目|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|ボタンを押したら|0|初期|(体験版)|
|~と同時に|0|初期|(体験版)|
|~の自然消滅時|1|初期|(体験版)|
|~が何かに衝突時|1|初期|(体験版)|
|~が敵に衝突時|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|~が地形に衝突時|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|~が味方に衝突時|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|~の発生から0.2秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から0.5秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から1秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から2秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から3秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から5秒|1|初期|(体験版)|
|~の発生から10秒|1|初期|(体験版)|

**水平
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):項目|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|右120°|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|右90°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|右60°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|右45°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|右30°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|右15°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|右10°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|右5°|1|初期|(体験版)|
|0°|0|初期|(体験版)|
|左5°|1|初期|(体験版)|
|左10°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|左15°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|左30°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|左45°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|左60°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|左90°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|左120°|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|

**垂直
|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):項目|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チップ数|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):追加タイミング|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h
|上120°|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|
|上90°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|上60°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|上45°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|上30°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|上15°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|上10°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|上5°|1|初期|(体験版)|
|0°|0|初期|(体験版)|
|下5°|1|初期|(体験版)|
|下10°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|下15°|1|Rank1「悪鬼の尾」後|(体験版)|
|下30°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|下45°|1|Rank1「破戒の繭」後|(体験版)|
|下60°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|下90°|1|Rank1「鉄の雨」後|(体験版)|
|下120°|1|Rank2「金剛の巨魁」後|(体験版)|

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