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***比較チャート(Category : Middle - Graphics Quality : Medium) on Windows 8
&image(BF4Beta_FramerateTest_High_High_01.png)
(&Counter())
***比較チャート(Category : Middle - Graphics Quality : Medium) on &color(red){Windows 8}
&b(){まずはミドル級の代表格、NVIDIA Geforce GTX660にて画質設定Mediumで比較しました。}
&b(){&color(red){Windows8環境では最新のベータドライバがインストール出来なかったため、WHQLの最新版を使用しています。御了承下さい。}}
&image(BF4Beta_Windows80_GTX660_01.png)
&b(){ラウンド開始直後を含めて、ガクガク感は一切無く明らかに性能が向上しています。}
&b(){BF4ベータテストに合わせてリリースされたベータドライバが使えなかったにも関わらず、Windows8環境の方が常時10%程度フレームレートが向上しています。}
&b(){ややCPU負荷が低下しているらしくCPU負荷は90%程度で推移しており、GPU負荷は全負荷状態になっていました。}
&b(){鬼門の拠点D近辺では重くなるようなことはありませんでしたが... 3回プチフリが発生しました。(苦笑)}
&b(){50fpsを割っている3箇所が該当します。重いどころか2秒程フリーズしていました。}
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&b(){次にライバルのRadeon HD7870を検証しました。DirectX11.1環境ですのでRadeon有利な結果が期待出来ます。}
&image(BF4Beta_Windows80_HD7870_01.png)
&b(){ガクガク感は解消されたものの、フレームレートは残念ながら殆ど変わりませんでした。数字上は若干向上していますが。}
&b(){また拠点D周辺でも全く重くなるようなことはありませんでした。}
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結論としては「Radeon有利の結果になるはずだったのに、GeForce有利となってしまった」となります。
Windows7同士の比較では明らかにRadeonが有利だったのにアドバンテージを失った感があります。
(&Counter())
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