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「正式版 試験環境について」(2013/11/04 (月) 19:30:30) の最新版変更点
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可能な限り皆様の参考となれるよう極々普通の構成に致しました。
(一部例外はありますが...)
※例外的設定については各ページに記載しております。
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***VideoCard以外のハードウェア
(時間節約のため写真割愛)
&b(){■CPU}
&b(){Intel Core i7-4770K}
一部の試験を除き、クロック周波数は定格にて仕様。また&color(red){HyperThreadingを無効}化
&b(){■マザーボード}
&b(){MSI Z87-G45 GAMING}
今回の試験用に調達した唯一の物資。
それなりに人気があって低価格。
だが個人的には大失敗。
PCIスロットが無くて、いわゆるゲーミングNICがついてた...(Linux用ドライバが入手困難)
&b(){■メモリ}
&b(){CORSAIR CMZ16GX3M4X1600C9 * 4}
どこにでもあるDDR3-1600 4GB * 4の16GB構成
&b(){■ストレージ}
&b(){Intel SSDSA2MH080G1GC} 80GB MLC SSD}
丁度良く2つ余っていたのでもう一つはWindows8の試験に使用。
&b(){■電源}
&b(){CORSAIR HX750}
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***OS
&b(){Windows7 Professional 64bit}
&b(){Windows8 Pro 64bit}
※Windows8.1環境での試験は割愛
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***Graphics Driver
&b(){■Advanced Micro Devices(AMD) Radeon}
・AMD Catalyst Display Driver 13.11 Beta (2013/09/30 Release)
&b(){■NVIDIA GeForce}
・GeForce 331.65 Driver (2013/20/28 Release)
共に試験を実施した2013年11月初旬に於ける最新版です。
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(&Counter())
可能な限り皆様の参考となれるよう極々普通の構成に致しました。
(一部例外はありますが...)
※例外的設定については各ページに記載しております。
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***VideoCard以外のハードウェア
(時間節約のため写真割愛)
&b(){■CPU}
&b(){Intel Core i7-4770K}
一部の試験を除き、クロック周波数は定格にて仕様。また&color(red){HyperThreadingを無効}化
&b(){■マザーボード}
&b(){MSI Z87-G45 GAMING}
今回の試験用に調達した唯一の物資。
それなりに人気があって低価格。
だが個人的には大失敗。
PCIスロットが無くて、いわゆるゲーミングNICがついてた...(Linux用ドライバが入手困難)
&b(){■メモリ}
&b(){CORSAIR CMZ16GX3M4X1600C9 * 4}
どこにでもあるDDR3-1600 4GB * 4の16GB構成
&b(){■ストレージ}
&b(){Intel SSDSA2MH080G1GC} 80GB MLC SSD}
丁度良く2つ余っていたのでもう一つはWindows8の試験に使用。
&b(){■電源}
&b(){CORSAIR HX750}
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***OS
&b(){Windows7 Professional 64bit}
&b(){Windows8 Pro 64bit}
※Windows8.1環境での試験は割愛
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***Graphics Driver
&b(){■Advanced Micro Devices(AMD) Radeon}
・AMD Catalyst Display Driver 13.11 Beta (2013/09/30 Release)
&b(){■NVIDIA GeForce}
・GeForce 331.65 Driver (2013/20/28 Release)
共に試験を実施した2013年11月初旬に於ける最新版です。
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***ゲームモードなど
&b(){■ゲームモード}
・ConquestLargeのみ
&b(){■ゲームサイズ(プレイヤー数)}
・64人スロット以上のサーバにてほぼ満員状態
&b(){■マップ}
・屋内/屋外による変化はみられなかったため特別に意識せず測定
&b(){■FPS Limiter}
・Frostbite3の仕様により200fps以上のフレームレートで描画することは出来ない
但し、これはディフォルト設定値であり、コンソールコマンドや環境設定ファイルにより変更可能だが、
今回は200fps程度までしか到達しないと考えられたため変更していない。
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(&Counter())
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