goodgames
20-01
最終更新:
goodgames
-
view
生SPM Beta.5
ChangeLog
・戦績情報収集エンジンをさらに高速化
2012/03/20 00:00前後の200ラウンドを対象に測定した結果、平均23秒で戦績取得が完了。
・アワードスコア平準化機能の不具合修正
アンロックスコアをアワード扱いにしていなかった。
2012/03/20 00:00前後の200ラウンドを対象に測定した結果、平均23秒で戦績取得が完了。
・アワードスコア平準化機能の不具合修正
アンロックスコアをアワード扱いにしていなかった。
既知の不具合
・上記、アワードスコア平準化機能に於いて、平準化処理を各ラウンド終了時に行いますが、
可能な限り遡及して古いラウンドのSPMも修正するため、
1ラウンド終了する毎に過去のラウンドのSPMが変化してしまいます。
Beta.3では過去のラウンドの戦績を平準化の対象としないよう修正する予定です。
(Beta.5でも見送りましたので今後のテーマに致します)
可能な限り遡及して古いラウンドのSPMも修正するため、
1ラウンド終了する毎に過去のラウンドのSPMが変化してしまいます。
(Beta.5でも見送りましたので今後のテーマに致します)
リリース予定期日
日本時間 2012/03/20 01:30
次期リリースの主要修正点
・(面白い機能のアイディア求む)
Beta.4のChangeLogはこちら