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09-01
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今後の予定
1.GoodGames サーバ群
■[JPN] GoodGames NOOBS METRO 1000T [Rank > 54 Kick]
- チケット数を700または500へ変更
先日リリースされたパッチにより、サーバ接続待ち行列の最大長が規定され、
プレミアムユーザの優先接続機能の追加も行われました。
これらによりプレイヤー接続待ち時間が延びているとの連絡を受けており、
本事象への対応策としてチケット数を変更いたします。
ラウンド終了時に多くのプレイヤーが切断するため、
現状よりは短時間で接続が可能になると見込んでおります。
(2012/06/09対応予定)
プレミアムユーザの優先接続機能の追加も行われました。
これらによりプレイヤー接続待ち時間が延びているとの連絡を受けており、
本事象への対応策としてチケット数を変更いたします。
ラウンド終了時に多くのプレイヤーが切断するため、
現状よりは短時間で接続が可能になると見込んでおります。
(2012/06/09対応予定)
- 3,000チケットイベントの深夜開催
一週間程前に21,000チケット設定による連続稼働試験を兼ねたイベントを連夜実施しておりました。
しかし先日のパッチにより最大チケット数がディフォルトの10倍までと規定されたため、
Operation Metroでは最大チケット数が3,000になりました。
3,000チケットですと90~120分でラウンドが終了してしまいますが、
深夜にのんびりプレイするには良い時間かもしれません。
(実施検討中)
しかし先日のパッチにより最大チケット数がディフォルトの10倍までと規定されたため、
Operation Metroでは最大チケット数が3,000になりました。
3,000チケットですと90~120分でラウンドが終了してしまいますが、
深夜にのんびりプレイするには良い時間かもしれません。
(実施検討中)
■[JPN] GoodGames NOOBS Conquest 125% [Rank > 54 Kick]
- TeamControlerのTeamBalancing機能に関する主要なテストサーバ
そのため意図的にチームバランスを悪化させているケースもありますが、
あしからず御了承頂きたく存じます。
(実施中)
あしからず御了承頂きたく存じます。
(実施中)
- チケット数の変更
上記TeamBalancing機能の試験に関連しチケット数を125%~150%程度の間で変更するケースがあります。
- 連続稼働試験実施
最近GS機は頻繁にサーバダウンが発生しています。
一時期は改善したのですがここのところ、
一日に2度3度とダウンすることもありi3Dとの違いを含み色々と調べたいと考えています。
その一環として深夜限定になると思いますが超高チケットのラウンドが突発的に実施することがあります。
前述の通り最大チケット数が1000%に規定されたため、3000~4000チケットになると思いますが
あらかじめ御了承願います。
(実施中)
一時期は改善したのですがここのところ、
一日に2度3度とダウンすることもありi3Dとの違いを含み色々と調べたいと考えています。
その一環として深夜限定になると思いますが超高チケットのラウンドが突発的に実施することがあります。
前述の通り最大チケット数が1000%に規定されたため、3000~4000チケットになると思いますが
あらかじめ御了承願います。
(実施中)
- 新規のプレイヤーさん増加に伴いマップ追加を検討中
追加と言ってもB2Kや新DLCをここに追加することは無く、
またOperation Metroをここに混ぜる必要は無いでしょう。
従ってその候補はTeheran HighwayとDamavand Peakしか残っていませんが。
(実施検討中)
またOperation Metroをここに混ぜる必要は無いでしょう。
従ってその候補はTeheran HighwayとDamavand Peakしか残っていませんが。
(実施検討中)
■[JPN] GoodGames Conquest for Expert [Rank < 45 Kick]
悩みの種がこのサーバ。
プレイヤー数の減少に伴いゴールデンタイム以外では無人状態が続いていました。
そのためExpertモードへの切り替え機能を停止し常時[For all players]に設定していたところ、
アレな人も含めてそれなりの人気サーバに。
プレイヤー数の減少に伴いゴールデンタイム以外では無人状態が続いていました。
そのためExpertモードへの切り替え機能を停止し常時[For all players]に設定していたところ、
アレな人も含めてそれなりの人気サーバに。
ところが先日のBF3半額セールにより一転してプレイヤー数が急増。
昼間から満員御礼なのは良いのですが普通のサーバになっています。
昼間から満員御礼なのは良いのですが普通のサーバになっています。
さらに悩みの種はRank45をカットラインとすることの意義。
どこにでもRank45以上の方はいらっしゃるので、
私のように到底Expertではない人でも接続可能になってしまいました。
どこにでもRank45以上の方はいらっしゃるので、
私のように到底Expertではない人でも接続可能になってしまいました。
そこで対応策は下記の通り。
1.Expertモードへの切り替え機能に時間帯などの制限を設けることで
プレイヤー数の少ない時間帯は多くの人に開放する
プレイヤー数の少ない時間帯は多くの人に開放する
2.Expertモードのカットラインを変更する
3.ランクによる制限を変更しBFBC2方式の芋蹴りを投入する
状況を問わず対応出来るのは3.なのですが...
もう少しプレイヤー数の推移を見てから再検討します。
(実施検討中)
もう少しプレイヤー数の推移を見てから再検討します。
(実施検討中)
2.外部提供サービスなど
■TeamControler
R0.03
- マップ別補正係数の自動修正機能
これスグレモノです。負けた陣営の補正係数が自動的に増加します。
- プレイヤー能力計算式のマップ別設定
いままで全マップ共通になっていた能力計算式をマップ別に設定可能に。
例えば、Operation MetroとOperation Firestormで
同じ計算式を使ってプレイヤーの能力判定をするのは困難であろうとの考えから、
マップごとに能力計算式を設定できるよう変更。
(2012年06月中旬リリース予定)
例えば、Operation MetroとOperation Firestormで
同じ計算式を使ってプレイヤーの能力判定をするのは困難であろうとの考えから、
マップごとに能力計算式を設定できるよう変更。
(2012年06月中旬リリース予定)
- プレイヤー能力計算式で使用可能なパラメータを追加
R0.04
- 途中接続者をどちらのチームへ配属するべきかの判定アルゴリズムを大幅強化
チケット残数や拠点状態も判定に加味し適切なチームへ配属
(2012年07月リリース予定)
(2012年07月リリース予定)
R0.05
分隊関連制御強化
分隊関連制御強化
- 自動分隊長機能
全ラウンドの戦績優秀者を自動的に次ラウンドの分隊長に任命
- 国(地域)別分隊自動編成
同一国(地域)のプレイヤーを可能な限り同一分隊に配属し、
ラウンド開始時及び分隊員の追加が発生するごとに同一分隊員の接続元国(地域)名をチャット欄に表示
ラウンド開始時及び分隊員の追加が発生するごとに同一分隊員の接続元国(地域)名をチャット欄に表示
- 分隊維持チームバランサ
チームバランス処理時に同一分隊に所属している2~4人まとめてチーム移動し同じ分隊に配属する機能。
昔から意見はあるものの賛否両論で実装を見送っていましたが、
R0.02のTeamBalancing機能により分隊単位で入替を行っても
チームバランスは担保されると判断し本機能の投入を検討中です。
不要なら今まで通り分隊分解型の機能を選択すれば良いので害は無いでしょう。
(対応時期未定)
昔から意見はあるものの賛否両論で実装を見送っていましたが、
R0.02のTeamBalancing機能により分隊単位で入替を行っても
チームバランスは担保されると判断し本機能の投入を検討中です。
不要なら今まで通り分隊分解型の機能を選択すれば良いので害は無いでしょう。
(対応時期未定)
■StatsNow!!
- ラウンド終了時の順位表示機能
参加人数による補正が必要ですね。
(2012/06/10対応予定)
(2012/06/10対応予定)
- Quitを「負け」とみなしたW/L表示機能
この通りの機能です。
(2012/06/10対応予定)
(2012/06/10対応予定)
- 新マップ対応
新DLCに含まれるマップでは、マップごとの集計機能が正しく稼動しなくなりますので、
新マップが使用可能になった時点で修正予定。
(新マップリリース後一週間以内を目処に対応予定)
新マップが使用可能になった時点で修正予定。
(新マップリリース後一週間以内を目処に対応予定)
3.その他
■AntiCheat関連
BanList共有やPBBansの2次データ供給などについて賛同の御意見を多々頂いております。
しかし、嬉しい(?)ことに2週間前と比較するとやや落ち着いた感があり、
別件対応を優先させて頂きます。
もちろんチータやグリッチ行為者の増加などが発生すればこの限りではありません。
しかし、嬉しい(?)ことに2週間前と比較するとやや落ち着いた感があり、
別件対応を優先させて頂きます。
もちろんチータやグリッチ行為者の増加などが発生すればこの限りではありません。
■ランキングごっこ
活動時間に制限があることから他の鯖管さんに御協力頂き作業進行中です。
近日中に具体的な発表が出来ると思いますので今しばらくお待ち下さい。
近日中に具体的な発表が出来ると思いますので今しばらくお待ち下さい。
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