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11-01
最終更新:
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TeamControler R0.04
以下、全て鯖管さん用の記述になります。
次々期リリースにあたるR0.05につきましては、
分隊関連機能の大幅強化を行うためリリース時期がやや先になりそうです。
分隊関連機能の大幅強化を行うためリリース時期がやや先になりそうです。
そのため次リリースのR0.04にて
御意見御要望は出来るだけ吸収したいと考えております。
御意見御要望は出来るだけ吸収したいと考えております。
現時点でR0.04にて実装予定の機能は下記の通りとなっております。
■プレイヤー数制御
- 強制不利Joinの許容人数を総プレイヤー数毎に細かく設定可能
- B2Kマップに於ける強制不利Join機能にて陣営別の初期チケット係数を設定(内部処理)
- アンイーブン判定用の人数差を総プレイヤー数毎に細かく設定可能
- アンイーブン発生時の待機時間を総プレイヤー数毎に細かく設定可能
- アンイーブン解消処理の必要チケット残についてTDM対応
- アンイーブン解消処理時のプレイヤー選択処理を強化
1.最終接続者を移動対象とするオプションを追加
2.ラウンド内スコアの少ない人を優先的に移動するオプションを追加
2.ラウンド内スコアの少ない人を優先的に移動するオプションを追加
- アンイーブン解消処理のお詫びメッセージをYell選択可能
移動数秒前に予告メッセージを送信
- アンイーブン解消処理関連の各種パラメータを対象ゲームモードごとに指定可能に
■分隊関連機能
- 自動分隊所属機能にて第9分隊以降も配属先の対象として指定可能
- 初期分隊編成時及び途中接続者の所属先分隊決定アルゴリズムに
PAを用いた順位付け機能を追加
- 自動分隊「長」機能
- ラウンド開始前のチームバランス処理時にReadAhaed処理を追加(内部処理)
StatsNowサーバが高負荷時にバランス処理がタイムアウトする率を軽減
御意見御要望がございましたら御連絡願います。
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