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13-01
最終更新:
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R-30パッチ
今週末にリリースと噂されていた新サーバ用パッチ。
珍しく予定より早く日本時間の本日(2012/09/13)17時にリリースとなっています。
珍しく予定より早く日本時間の本日(2012/09/13)17時にリリースとなっています。
但し、これはEAからの出荷であり各RSPによる適用時間帯は不明です。
最近の傾向から予想するとGSはほぼ即時反映、i3Dは数時間遅れるでしょう。
i3Dは24時間対応を行っておらず、この時間帯は営業時間外になりますので。
i3Dは24時間対応を行っておらず、この時間帯は営業時間外になりますので。
さて肝心の内容ですが細かいバグフィックスが数点だけのようです。
その中でもやや影響がありそうな内容だけ記載します。
■ゲーム内
Gunship(AC-130)のRespawn時間が90秒に変更されます。(現状は60秒) 但し、この変更はディフォルト設定が変更されるだけですので、 サーバ側設定にて如何様にも変更可能です。
移動式榴弾砲(これで訳し方あってる?)のプレイヤー搭乗位置が 装甲に守られた車内に移動しました。これにより登場中にプレイヤーが負傷することが無くなりました。 ※または上記の正反対で搭乗位置が車外になり負傷するようになった。 原文は「現状とは反対になる」との記述なのですが、ほとんどプレイ時間を確保できておらず、現状を知らないので正確に理解できていません。
■ゲーム外
接続待ち行列とVIPスロットの制御に不具合があったらしく、この不具合が改善されるとのこと。 R29で再び待ち行列の長さに上限が無くなり、20人待ちなどの状態が散見されましたが、 これはどうやらデグレードだったようです。 また気づきませんでしたがVIPスロットが無効になっていたらしく、 こちらも併せて修正されるようです。
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