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05-01
最終更新:
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The Open Conquest
国内サーバに於けるピークプレイヤー数が連日連夜4,000人を超え、
24時間集計では30,000人に達するほどの空前のBF3ブームが続いています。
24時間集計では30,000人に達するほどの空前のBF3ブームが続いています。
いきなり脱線しますが、このブームはBF4リリース直前まで続きます。
なぜ断言出来るのか。BFBC2の時と同じ傾向だからです。
新作リリースの予告後は買い控えによりプレイヤー増加は見込めないと考えるところですが、
幾度にも渡るクライアントの価格値下げ攻勢。
なぜ断言出来るのか。BFBC2の時と同じ傾向だからです。
新作リリースの予告後は買い控えによりプレイヤー増加は見込めないと考えるところですが、
幾度にも渡るクライアントの価格値下げ攻勢。
プレイヤーが減ってきたかと思いきや、$5セールによりまたプレイヤー大量流入。
こんな感じが最後まで続くでしょう...
こんな感じが最後まで続くでしょう...
話は戻ります。
人が多いのは喜ばしいことですが、掲題のサーバではキックが続出しています。
正しくは、続出ではなく止らないと申し上げるべきでしょうか...
人が多いのは喜ばしいことですが、掲題のサーバではキックが続出しています。
正しくは、続出ではなく止らないと申し上げるべきでしょうか...
キック後に代わって入るプレイヤーは平均すると1分程度の時間を要します。
さらに、進行しているラウンドの状況把握に相応の時間を要するため、
状況に適応するまでに合計数分を要すると考えられます。
さらに、進行しているラウンドの状況把握に相応の時間を要するため、
状況に適応するまでに合計数分を要すると考えられます。
このキックは「最短」30秒間隔で発生しますが、
ここ数週間30秒周期のキックが継続する状況に陥っています。
ここ数週間30秒周期のキックが継続する状況に陥っています。
30秒とはあくまでも最短であり、
直前のキックから30秒経過後にキック対象者が居なければ
何も起らず次のチェック周期を待つことになります。
直前のキックから30秒経過後にキック対象者が居なければ
何も起らず次のチェック周期を待つことになります。
しかし、キックから次のキックまでの30秒間にキック予定者が何人も待っている状態...
チーム内平均との乖離を評価しているため、
上下の差が著しく大きくなっていることになります。
上下の差が著しく大きくなっていることになります。
このような状況ではゲーム展開もあまり望ましいものになるとは考えにくいため、
近日中に何か抜本的な対策を講じます。
近日中に何か抜本的な対策を講じます。
ある程度試行錯誤的な対応になりますので、
何段階かに分けて機能を投入する予定です。
何段階かに分けて機能を投入する予定です。
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