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【思わぬ跳躍】野崎 夕姫 (一) - (2019/11/17 (日) 12:49:55) の1つ前との変更点

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*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/LaXNEDR.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/EpKc54i.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/O78swXw.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 有原一族並に種類の多い野崎一族の内の一人。 R内でも屈指の長距離砲でありしかも他のメイン一塁手はRだと全員投手という「SR以上がいなけりゃこいつを使え!」と言わんばかりの環境に置かれている。 ただ肝心の能力とスキルがいまいちかみ合っておらず対抗馬であるRリやR本庄と比べると評価は落ちる。 まあ四番〇持ちなので候補がいなければぜひR本庄との四番、五番で超重量打線を体感してほしい。 ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2662|3886|2799|3374| |~恒常スキル後パラメータ|3062|4086|2799|5274| |~最大バフスキル後パラメータ|3362|4986|3099|5274| } ///-解説欄- 地味にRでメイン一塁はこいつだけなのでまだまだキャラが揃っていない人はお世話になるだろう。 能力値は野崎一族だけあって相変わらずの高パワー低ミートのロマン砲タイプ。しかし凸してもミートが3000を超えない点はマイナス。 総合的な打撃能力ではRリには及ばないが長打力は勝るとも劣らないのでSR野崎を取れなかった人には選択肢には十分入る。 似たような能力でR本庄がいるがあちらは外野手なだけあって走力が高く設定されている為、守備重視の野崎の打撃評価は一段落ちる。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 一般的な232 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(orange){★★}|守備の奥義|守備が超バツグンに上昇する| |&color(orange){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する| |&color(orange){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する| |&color(orange){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する| |&color(orange){★}|虎視の極意|5回以降、ヒットがかなり出やすくなる| |&color(orange){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する| |&color(orange){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する| |&color(orange){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する| |&color(orange){★}|繋ぐ野球の心得|前の打者がヒットの場合、ヒットが少し出やすくなる| |&color(orange){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する| ///-解説欄- ピンクスキルが守備バフといまいち能力値とかみ合っておらず自慢の長打力を活かしきれていない。 打撃系恒常バフも心得以下しかなくカバーまでするには至っていない。 しかし奥義と極意での恒常バフにより、下手な守備型ステータスのRよりも守備が高くなっている。高いパワーと守備を両立できるのは競合が少ない利点。 アプデで信頼の力が追加された。[[込める信念 繋がる絆]]のカウンター要因に抜擢。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |パワーヒッター|5|長打が出やすくなる| |ファースト〇|3|ファーストのとき、自身の守備が大幅に上昇する| |集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる| |打順4〇|3|打順が4番の時、自身のミート・パワーが少し上昇し学力も上昇する| ///-解説欄- 四番〇やファースト○があるので適正ポジションに置いて恒常バフをかけよう。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|試合は最後まで、何が起こるかわからないですよ~。| |~|開始|最後の最後まで、諦めずに頑張りましょう。| |~|カットイン&br()通常|ここですっ| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|1枚だけですけど…はい。| |~|~|ふわぁ~、1枚・2枚・3枚…はい、これで全部ですよね。| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| |選手育成|R→SR覚醒時|伸ばした手が、みんなの夢に届くまで・・・。精一杯、飛びます!| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【思わぬ跳躍】野崎 夕姫 (一)]] #pcomment(reply)
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(http://i.imgur.com/LaXNEDR.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/EpKc54i.jpg,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/O78swXw.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(風.png,pic,width=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|◎|-|△|-|〇|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- 有原一族並に種類の多い野崎一族の内の一人。 R内でも屈指の長距離砲でありしかも他のメイン一塁手はRだと全員投手という「SR以上がいなけりゃこいつを使え!」と言わんばかりの環境に置かれている。 ただ肝心の能力とスキルがいまいちかみ合っておらず対抗馬であるRリやR本庄と比べると評価は落ちる。 まあ四番〇持ちなので候補がいなければぜひR本庄との四番、五番で超重量打線を体感してほしい。 ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|2662|3886|2799|3374| |~恒常スキル後パラメータ|3062|4086|2799|5274| |~最大バフスキル後パラメータ|3362|4986|3099|5274| } ///-解説欄- 地味にRでメイン一塁はこいつだけなのでまだまだキャラが揃っていない人はお世話になるだろう。 能力値は野崎一族だけあって相変わらずの高パワー低ミートのロマン砲タイプ。しかし凸してもミートが3000を超えない点はマイナス。 総合的な打撃能力ではRリには及ばないが長打力は勝るとも劣らないのでSR野崎を取れなかった人には選択肢には十分入る。 似たような能力でR本庄がいるがあちらは外野手なだけあって走力が高く設定されている為、守備重視の野崎の打撃評価は一段落ちる。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|反復横跳び|&color(green){風}|0|17|35|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|バント練習|&color(green){風}|9|0|20|-| ///-解説欄- 一般的な232 ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|守備の奥義|守備が超バツグンに上昇する| |&color(#ff88cc){★★}|信頼の力|打席時、走者が一塁または二塁にいるとき、自分のミート、パワー、走力が上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|虎視の極意|5回以降、ヒットがかなり出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|ミートの心得|ミートが少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|パワーの心得|パワーが少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する| |&color(#0099ff){★}|繋ぐ野球の心得|前の打者がヒットの場合、ヒットが少し出やすくなる| |&color(#0099ff){★}|ミートの基礎|ミートがわずかに上昇する| ///-解説欄- ピンクスキルが守備バフといまいち能力値とかみ合っておらず自慢の長打力を活かしきれていない。 打撃系恒常バフも心得以下しかなくカバーまでするには至っていない。 しかし奥義と極意での恒常バフにより、下手な守備型ステータスのRよりも守備が高くなっている。高いパワーと守備を両立できるのは競合が少ない利点。 アプデで信頼の力が追加された。[[込める信念 繋がる絆]]のカウンター要因に抜擢。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |パワーヒッター|5|長打が出やすくなる| |ファースト〇|3|ファーストのとき、自身の守備が大幅に上昇する| |集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる| |打順4〇|3|打順が4番の時、自身のミート・パワーが少し上昇し学力も上昇する| ///-解説欄- 四番〇やファースト○があるので適正ポジションに置いて恒常バフをかけよう。 //- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|試合は最後まで、何が起こるかわからないですよ~。| |~|開始|最後の最後まで、諦めずに頑張りましょう。| |~|カットイン&br()通常|ここですっ| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|1枚だけですけど…はい。| |~|~|ふわぁ~、1枚・2枚・3枚…はい、これで全部ですよね。| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| |選手育成|R→SR覚醒時|伸ばした手が、みんなの夢に届くまで・・・。精一杯、飛びます!| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【思わぬ跳躍】野崎 夕姫 (一)]] #pcomment(reply)

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