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【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右) - (2017/10/22 (日) 19:27:18) の1つ前との変更点
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*【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右)
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/xjTYeKK.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/yfMORBt.png,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/3gedtwl.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評 &color(#ff00ff){SS}
///-解説欄-
守備特化の外野手、通称「偽むみぃ」。かなりミートに特化気味の新田と比べると能力値は平均して高めであり、
走力もF1に届く3000を超える。スキル・才能は守備と走力バフが多く、塁に出ることで真価を発揮する。
才能「トリックスター」のおかげで下位打線に固定でき、他の強力なキャラを上位の打線に持ってこられることも強みの一つ。
///-
#co(){ // 再評価時のコピペ用
&color(#ff00ff){SS}
&color(#ff0000){S}
&color(#ff9900){A}
&color(#d5d56e){B}
&color(#38761d){C}
}
***試合評価 &color(#ff0000){S}
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|3234|2807|3035|3950|
}
///-解説欄-
守備適正は控えめで、競争の激しい右翼手なのは痛い。スキル・才能はいずれも条件を満たしやすいものが多く、
バフがかかりやすいのは強み。走力・守備が高いため長打を防ぐ活躍をたくさんしてくれるはずである。
///-
***デレスト評価 &color(#ff0000){S}
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
蝶のゼリー持ち。同じゼリー持ちの新田と比べるとこちらは初期メニューが☆2でかつ☆2を一枚追加可能という差がある。
岩城SSRと併用する場合、練習メニュー不足になりがちなので、メニューの数が多いのは長所と言える。
///-
***スキル解説 &color(#ff9900){A}
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|走力が超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備集中の極意|パワーがわずかに減少するが、守備が超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|一刀両断の極意|3打席目以降、敵投手の球速を少し減少させ、コントロールも減少させる|
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの極意|守備が上昇し、走力も少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|起点の心得|走者がいないとき、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の心得|走力が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///-解説欄-
走力、守備がメインのスキル構成、ミート・パワー系のスキルが欲しかった。
起点の奥義、電光石火の極意があるので先頭打者として使いたいが、
才能の「トリックスター」によって下位打線での起用が必須となる、どうも噛み合ってない。
///-
***才能 &color(#ff00ff){SS}
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|トリックスター|7|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力・パワーが少し上昇する|
|ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する|
|身体能力◎|5|自身のパワー・走力が上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄-
守備型のステータスながら、才能は打力を上げる攻撃型の構成。
なかでも「トリックスター」は下位打線の穴を埋められるので有能。
他にもミート◎、身体能力◎と良い才能が揃っている。
スキルにミート・パワー系が無く、弱点を補えるので悪くはないが何故この構成なのか感は否めない。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
///-
*【気迫のキャッチ】宇喜多 茜 (右)
#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
&link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)}
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/xjTYeKK.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/yfMORBt.png,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/3gedtwl.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|〇|△|◎|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
守備特化の外野手、通称「偽むみぃ」。かなりミートに特化気味の新田と比べると能力値は平均して高めであり、
走力もF1に届く3000を超える。スキル・才能は守備と走力バフが多く、塁に出ることで真価を発揮する。
才能「トリックスター」のおかげで下位打線に固定でき、他の強力なキャラを上位の打線に持ってこられることも強みの一つ。
///-
***試合評価
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3234|2807|3035|3950|
|~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-|
}
///-解説欄-
守備適正は控えめで、競争の激しい右翼手なのは痛い。スキル・才能はいずれも条件を満たしやすいものが多く、
バフがかかりやすいのは強み。走力・守備が高いため長打を防ぐ活躍をたくさんしてくれるはずである。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|エネルギーゼリーS|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
蝶のゼリー持ち。同じゼリー持ちの新田と比べるとこちらは初期メニューが☆2でかつ☆2を一枚追加可能という差がある。
岩城SSRと併用する場合、練習メニュー不足になりがちなので、メニューの数が多いのは長所と言える。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|走力の秘奥義|走力が超絶に上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|起点の奥義|走者がいないとき、ヒットがバツグンに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備集中の極意|パワーがわずかに減少するが、守備が超大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|一刀両断の極意|3打席目以降、敵投手の球速を少し減少させ、コントロールも減少させる|
|&color(#0099ff){★}|テリトリーの極意|守備が上昇し、走力も少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の極意|試合序盤(1~3回)、ヒットがかなり出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|守備の極意|守備が大幅に上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|起点の心得|走者がいないとき、ヒットが少し出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|鉄壁の心得|走者が一人いると、守備が少し上昇し、エラー回避率も上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の心得|走力が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|走力がわずかに上昇する|
///-解説欄-
走力、守備がメインのスキル構成、ミート・パワー系のスキルが欲しかった。
起点の奥義、電光石火の極意があるので先頭打者として使いたいが、
才能の「トリックスター」によって下位打線での起用が必須となる、どうも噛み合ってない。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|トリックスター|7|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力・パワーが少し上昇する|
|ミート◎|5|自身のミートが超大幅に上昇する|
|身体能力◎|5|自身のパワー・走力が上昇する|
|精神統一|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
///-解説欄-
守備型のステータスながら、才能は打力を上げる攻撃型の構成。
なかでも「トリックスター」は下位打線の穴を埋められるので有能。
他にもミート◎、身体能力◎と良い才能が揃っている。
スキルにミート・パワー系が無く、弱点を補えるので悪くはないが何故この構成なのか感は否めない。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|-|
|試合/開始|-|
|試合/カットイン|-|
|~|-|
|試合/勝利|-|
|~|-|
|試合/引き分け|-|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
///-解説欄-
セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊)
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。
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