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【緊張の一投】永井 加奈子 (投抑) - (2018/03/29 (木) 12:05:30) の1つ前との変更点
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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(IMG_2130.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,,width=235,inline)&image(http://i.imgur.com/fzTS517.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ムーヴィング|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(R.png,旧データ倉庫,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,旧データ倉庫,width=20,height=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
完成させてしまえば基本的に9回に失点する場面がほとんど見られない。&del(){登板してない。}
ただ、先発~中継ぎで9回投げきってしまう事も多く、現状重要ポジションとは言いがたい。
それでもRの中では覚醒の価値があるカードの中の1枚ではあるのではないだろうか。
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|118km/h|3673|3464|~|2671|2736|2741|3136|
}
///-解説欄-
抑えにしては比較的スタミナがある…と言えば聞こえは良いが若干ステは中途半端。
SSRまで育てればそこらの先発SR(覚醒前)に比べればマシな能力になるが、
SSR化した先発と比べると若干見劣りする。大炎上する印象はさほど無いのだが……
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
特別なメニューは持っていない。
またもともとSSRの月属性と比べると追加メニューが若干だが弱い。(覚醒したSRと同等)
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|ギアチェンジの奥義|得点圏に走者がいるとき、球速が超大幅に上昇し、コントロールも大幅に上昇する|
|&color(orange){★}|下半身強化の極意|スタミナが上昇し、コントロールも少し上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の極意|スタミナとコントロールが少し上昇する|
|&color(orange){★}|体重移動の極意|球速が少し上昇し、コントロールも上昇する|
|&color(orange){★}|速球の心得|球速が少し上昇する|
|&color(orange){★}|柔能制剛の心得|球速とスタミナがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|本格派投手の心得|球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の基礎|スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
新デレストで追加されたスキルはそれなりに強力かつ付けやすいのでまずまずにはなったか。
やたらと安定感のスキルを持っているのが気になるところではある。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|抑え◎|5|抑えのとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|ノビのある速球|3|自身のノビが上昇し、球速も少し上昇する|
|省エネ投法|5|自身のスタミナが超大幅に上昇する|
|ピンチ〇|3|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速・コントロールが少し上昇する|
///-解説欄-
優秀な抑え◎を持ち、ランナーが出るとバフのかかるスキル・才能と合わせて、抑えとして十分に活躍できる。
省エネ投法がほぼ機能していないのが玉に瑕か。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
|選手育成|R→SR覚醒時|少しだけ、自信が湧いてきた。|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
///-
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// 画像
&image(IMG_2130.jpg,,height=300,inline)
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// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ムーヴィング|
|&ref(月.png,旧データ倉庫,width=30,height=30)|&ref(R.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
完成させてしまえば基本的に9回に失点する場面がほとんど見られない。&del(){登板してない。}
ただ、先発~中継ぎで9回投げきってしまう事も多く、現状重要ポジションとは言いがたい。
それでもRの中では覚醒の価値があるカードの中の1枚ではあるのではないだろうか。
///-
***試合評価
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|118km/h|3673|3464|~|2671|2736|2741|3136|
}
///-解説欄-
抑えにしては比較的スタミナがある…と言えば聞こえは良いが若干ステは中途半端。
SSRまで育てればそこらの先発SR(覚醒前)に比べればマシな能力になるが、
SSR化した先発と比べると若干見劣りする。大炎上する印象はさほど無いのだが……
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
特別なメニューは持っていない。
またもともとSSRの月属性と比べると追加メニューが若干だが弱い。(覚醒したSRと同等)
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|ギアチェンジの奥義|得点圏に走者がいるとき、球速が超大幅に上昇し、コントロールも大幅に上昇する|
|&color(orange){★}|下半身強化の極意|スタミナが上昇し、コントロールも少し上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の極意|スタミナとコントロールが少し上昇する|
|&color(orange){★}|体重移動の極意|球速が少し上昇し、コントロールも上昇する|
|&color(orange){★}|速球の心得|球速が少し上昇する|
|&color(orange){★}|柔能制剛の心得|球速とスタミナがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|本格派投手の心得|球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の基礎|スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
新デレストで追加されたスキルはそれなりに強力かつ付けやすいのでまずまずにはなったか。
やたらと安定感のスキルを持っているのが気になるところではある。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|抑え◎|5|抑えのとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|ノビのある速球|3|自身のノビが上昇し、球速も少し上昇する|
|省エネ投法|5|自身のスタミナが超大幅に上昇する|
|ピンチ〇|3|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速・コントロールが少し上昇する|
///-解説欄-
優秀な抑え◎を持ち、ランナーが出るとバフのかかるスキル・才能と合わせて、抑えとして十分に活躍できる。
省エネ投法がほぼ機能していないのが玉に瑕か。
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
|選手育成|R→SR覚醒時|少しだけ、自信が湧いてきた。|
#endregion
///-解説欄-
※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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