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【秋色に飛び込む】阿佐田 あおい (投抑) - (2017/10/11 (水) 11:26:47) の最新版との変更点

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*【秋色に飛び込む】阿佐田 あおい (投抑) #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/2X8DZYu.jpg,,height=300,inline) //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|にゃんこボール| |&image(http://i.imgur.com/3gedtwl.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評  &color(#ff00ff){SS} ///-解説欄- スカウトでは初となるSR抑え投手。 にゃんこボールに続く新技、もみじボンバー炸裂や。 イラストだと小麦のほうが目立ってる気がする上に、背景の日差しに対して超師匠だけ逆光していないせいで 雑コラみたいになっとるがどっちも可愛いから問題ないやで。 SRの抑えは[[ランクマ報酬のむみぃ>【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑)]]もおるが無凸ならコントロールはほぼ同じ、球速はこっちがだいぶ上。 ただむみぃは凸ってる人も多いやろうから、そうなるとコントロールはむみぃのほうに軍配が上がる。 どっち使うか迷うかもしれんが無凸でも5凸むみぃと張り合えるくらい強いから調子で決めればええで。 そもそも抑えが登板する機会なんて中々ないんやけどな。 ///- #co(){ // 再評価時のコピペ用 &color(#ff00ff){SS} &color(#ff0000){S} &color(#ff9900){A} &color(#d5d56e){B} &color(#38761d){C} } ***試合評価   &color(#ff00ff){SS} // 能力 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |124km/h|3697|3161|~|2611|2318|2776|3945| } ///-解説欄- スタミナはチームスキル疲れしらずが発動する必要最低限の3000ちょい、 残りを球速とコントロールに振り分けた抑えとしては理想的なステータス配分や。 さらにスキルと才能で球速とコントロールをマシマシにしてきっちり三者凡退やで。 ///- ***デレスト評価 &color(#ff0000){S} &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|走力やる気ドリル|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニューと同時に実行可能 やる気がバツグンに上昇したあと消滅する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- 注目はやる気ノートの亜種、やる気ドリル。 上昇量3倍やから必要★数18くらいなら★2x3枚x3倍で楽勝やで。 一度使うと消えてしまうが試練や50-8の8狙いで残ると後々邪魔になるケースもあるからそこは良し悪しやな。 // ***スキル解説  &color(#ff0000){S} &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|スピンの秘奥義|たまに、敵打者のミートを超バツグンに減少させる| |&color(#ff88cc){★★}|速球の奥義|球速が超バツグンに上昇する| |&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの極意|得点圏に走者がいるとき、球速が少し上昇し、コントロールも大きく上昇する| |&color(#0099ff){★}|キレの極意|キレとコントロールが大きく上昇する| |&color(#0099ff){★}|テンポの極意|テンポの良い投球で味方のエラー回避率・守備をわずかに上昇させる| |&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに、三振を奪いやすくなる(発動回数上限:5)| |&color(#0099ff){★}|クイックの心得|走者が1塁にいると、クイックが上昇し、コントロールも少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|技巧派投手の心得|変化球を少し投げやすくなり、コントロールも少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|速球の基礎|球速がわずかに上昇する| ///-解説欄- 速球の奥義をはじめ球速とコントロールを上げるスキルが揃っている。 ただ秘奥義が確率で発動なのは出番の少ない抑えやと微妙やな。 ///- ***才能     &color(#ff00ff){SS} &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |魔術師|7|投球イニング3回未満のとき、自身の変化球発動率が大きく上昇し、効果も上昇する| |対強打者◎|5|打者のパワー2000以上のとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する| |抑え◎|5|抑えのとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する| |ピンチ◎|5|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも上昇する| ///-解説欄- いずれも条件付きやけどピンチ◎以外は常時発動のようなもの。 球速が大幅に上昇2つにコントロールが上昇&超大幅に上昇、さらににゃんこボールも強化されてSRとしては申し分ない内容や。 // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) //
*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/2X8DZYu.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/G5KmWgZ.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|にゃんこボール| |&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- スカウトでは初となるSR抑え投手。 にゃんこボールに続く新技、&del(){即ハメ}もみじボンバー炸裂や。 イラストだと小麦のほうが目立ってる気がする上に、背景の日差しに対して超師匠だけ逆光していないせいで 雑コラみたいになっとるがどっちも可愛いから問題ないやで。 SRの抑えは[[ランクマ報酬のむみぃ>【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑)]]もおるが無凸ならコントロールはほぼ同じ、球速はこっちがだいぶ上。 ただむみぃは凸ってる人も多いやろうから、そうなるとコントロールはむみぃのほうに軍配が上がる。 どっち使うか迷うかもしれんが無凸でも5凸むみぃと張り合えるくらい強いから調子で決めればええで。 ///- ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考| |~素パラメータ|124km/h|3697|3161|~|2611|2318|2776|3945|-| |~恒常スキル後パラメータ|129km/h|4847|3161|~|2611|2318|2776|4045|変化球発動率+6/変化球効果+3/キレ+5&br()味方守備+100、エラー率-1| |~敵打者パワー2000以上|+3km/h|+300|-|~|-|-|-|-|-| |~敵走者得点圏|+5km/h|+700|-|~|-|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|137km/h|5847|3161|~|2611|2318|2776|4045|変化球発動率+6/変化球効果+3/キレ+5&br()味方守備+100、エラー率-1&br()敵打者ミート-800| } ////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 ////// //// 恒常スキル・才能 //// // 速球の奥義     +5  +0  +0 // キレの極意     +0  +400  +0 // テンポの極意    +0  +0  +0 // 技巧派投手の心得  +0  +150  +0 // 魔術師       +0  +0  +0 // 抑え◎       +0  +600  +0 //// 条件スキル・才能 //// // スピンの秘奥義   +0  +0  +0 // ギアチェンジの極意 +2  +400  +0 // 対強打者◎     +3  +300  +0 // ピンチ◎      +3  +300  +0 ///-解説欄- スタミナは少なめでその分を球速とコントロールに振り分けた抑えとしては理想的なステータス配分や。 さらにスキルと才能で球速とコントロールをマシマシにしてきっちり三者凡退やで。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|走力やる気ドリル|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニューと同時に実行可能&br()やる気がバツグンに上昇したあと消滅する| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-| ///-解説欄- 注目はやる気ノートの亜種、やる気ドリル。 上昇量3倍やから必要★数18くらいなら★2x3枚x3倍で楽勝やで。 一度使うと消えてしまうが試練や50-8の8狙いで残ると後々邪魔になるケースもあるからそこは良し悪しやな。 // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|スピンの秘奥義|たまに/投球時|敵打者のミートを超バツグンに減少させる|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){24}-&color(green){0}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){41}-&color(green){0}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){7}| |&color(#ff88cc){★★}|速球の奥義|なし|自身の球速が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){32}-&color(green){2}|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){32}-&color(green){0}| |&color(#0099ff){★}|キレの極意|なし|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校|秤を揺らす若葉| |&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの極意|投球時/走者が得点圏いるとき|自身の球速が少し上昇し、コントロールが大きく上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ/小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|テンポの極意|投球時|味方守備のエラー率がわずかに減少し、守備がわずかに上昇する|練習なくして|シェイプアップ/秤を揺らす若葉| |&color(#0099ff){★}|クイックの心得|投球時/走者が1塁にいるとき|自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動上限回数5)||| |&color(#0099ff){★}|技巧派投手の心得|なし|自身の変化球発動率が少し上昇し、コントロールがわずかに上昇する||| |&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する||| ///-解説欄- 速球の奥義をはじめ球速とコントロールを上げるスキルが揃っている。 ただ秘奥義が確率で発動なのは出番の少ない抑えやと微妙やな。 ///- ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~条件|~効果| |魔術師|7|投球時/投球イニングが3回未満のとき|自身の変化球発動率が大きく上昇し、変化球効果が上昇する| |対強打者◎|5|投球時/打者のパワーが2000以上のとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する| |抑え◎|5|投球時/抑えのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する| |ピンチ◎|5|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する| ///-解説欄- いずれも条件付きやけどピンチ◎以外は常時発動のようなもの。 球速が大幅に上昇2つにコントロールが上昇&超大幅に上昇、さらににゃんこボールも強化されてSRとしては申し分ない内容や。 // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|みんな~、あおいに続くのだ~!| |試合/開始|ささっと片付けてやるのだ~!| |試合/カットイン|ぜ~んぜん打たれる気がしないのだ~。| |~|-| |試合/勝利|楽しい試合だったのだ~。次も勝ってみせるのだ~!| |~|ふふ~ん。今日の勝利はあおいのおかげに違いないのだ~。| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion //----解説---------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり) // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【秋色に飛び込む】阿佐田 あおい (投抑)]] #pcomment(reply)

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