「【伸びるは打球か拉麺か】朝比奈 いろは (一)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【伸びるは打球か拉麺か】朝比奈 いろは (一)」を以下のとおり復元します。
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// 画像
&image(http://i.imgur.com/Ks7Umwn.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/uopjJnw.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&image(http://i.imgur.com/ZNFsW4l.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|△|-|-|〇|-|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
[[第1回ランキングマッチ>熱闘プリンセス杯]]の特攻キャラ。本職の1塁には同じく特攻キャラのおっぱいネキがいたため、サブポジで起用される機会も多かったと思われる。
全体的にバランスの取れた能力で、複数ポジションをこなせるためイベ終了後も貴重な戦力となるだろう。
イラストにはハチナイの正二軍捕手である近藤咲の実家の中華料理屋が描かれているが、その壁面には北野武が元ネタになったと思われる「南野武」のサインと「菅野」のサインが。
名前部分が達筆すぎて「菅野智之」なのか「カンノミホ…」なのか判断できなかったが、やはり…。
///-
***試合評価
// 能力
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|3260|3512|3348|3116|
|~恒常スキル後パラメータ|3510|4012|3698|3116|
|~最大バフスキル後パラメータ|4230|5632|4058|3116|
///-解説欄-
パワーがやや高めでありながら、全体的に偏りの少ない能力で扱いやすい。
信頼度を高めれば、1凸でミート3500、2凸で走力3800に到達可能であり、チームスキルを考慮した使い方の幅が広い。
最大バフ時の能力もバランスのいいアタッカーであり、クリーンアップを打たせるには十分な性能を持っている。
///-
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
///-解説欄-
通常よりも獲得ポイントが多い追加メニュー「連携守備」を所持している。
だが実際大した差はなく、月デレストは比較的ポイントに困らないということもあって一般的な232に毛が生えた程度か。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(#ff88cc){★★}|心頭滅却の奥義|ランナーが得点圏にいるとき、ミート・パワー・走力が上昇する|
|&color(#ff88cc){★★}|一刀両断の奥義|3打席目以降、敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールも減少させる| 
|&color(#0099ff){★}|安打製造の極意|ミートとパワーが少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|長打の極意|パワーと走力が少し上昇する|
|&color(#0099ff){★}|勝負師の極意|負けているときかつランナーが得点圏にいるとき、安打が出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|盗塁支援の心得|打席時、ランナーが1塁または2塁にいると、敵の守備能力をわずかに減少させる|
|&color(#0099ff){★}|電光石火の心得|試合序盤(1~3回)、ヒットがわずかに出やすくなる|
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|ミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|走力と守備がごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
打撃系スキルが多く、主に得点圏で力を発揮するスキル構成でクリーンナップ向き。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|レインボーアーチ|7|クリーンナップ(3~5番)のとき、試合中盤以降(5回~)、自身のパワーが超バツグンに上昇する|
|吠える|5|負けているとき、敵チーム全体の守備・走力が減少する|
|集中|5|初打席のとき、ヒットが大幅に出やすくなる|
|活発|5|2点差以上で勝っているとき、自身のパワー・ミートが上昇する|
///-解説欄-
こちらも主に打撃面を強化してくれるが、どの才能も条件が限定されていて、2つまでしか同時に発動しない。
&color(#CCCCCC){補足:クリーンナップの所に代打で出場しても、仕様上レインボーアーチは発動しない。}
才能での敵チームデバフ効果は珍しい。
///-
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|中継見る前に、まずは注文!練習終わりはラーメンラーメンっと!|
|~|あっ、もう料理できたの?ありがとっ、待ってましたぁ〜!|
|~|さて、試合の状況は…?へぇ〜、白熱してるわね〜|
|~|って、ちょっとピッチャー何やってんの!?投げるべき球それじゃないでしょ〜!|
|~|んぁ〜、今の当たりは強烈〜!…ほーらっ、やっぱりホームランじゃないのよ〜!|
|~|ん?近藤?麺が伸びちゃう?…あっ、ほんとだ!ヤバイヤバイ、早く食べないと…|
|~|いや〜、手に汗握るいい試合よね〜…つい熱が入りすぎて、割り箸折っちゃったわ…|
|~|私たちも負けずに頑張らないとね…でもその前に…いっただっきまーす!|
|試合/試合前|私がついてるわ!みんな行くわよ〜!|
|試合/開始|目指せ甲子園!よ〜しっ、しまっていこー!|
|試合/カットイン|残念だったわね!|
|~|飛ばしてあげるから覚悟なさい!|
|試合/勝利|よしっ!見事勝利!次はもっと活躍してみせるわ!|
|~|やったわね〜!祝杯のラーメン、食べに行きましょ!|
|試合/敗北|あ〜ぁ…あそこでホームラン打ってたら…|
|デレスト/特訓|オッケー!それじゃあ始めましょ!|
|~|特訓ね!私に任せなさい!|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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