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// 画像
&image(gHBYH1e9.jpg,,height=300,inline)
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|-|-|-|-|△|◎|〇|
}
***キャラ総評
///-解説欄-
謎の猫属性、謎の眼鏡属性、ストレートな畜生発言など、様々な属性でなんJ民からも謎人気な中野くんの、初期からあるSSR
デレストではジャーナリストらしくパンを2つ持ってくる超有能である時点で、十分当たりのSSRとも言える。
ポジションのセンターは1月現在、SSRは竹富とデブネキの三人態勢。前者は走塁特化、後者は打撃特化と他のライバルたちとは役割分担がうまくできるようになっている。
中野くんの役割は、イラストからもわかる通り完全な守備特化。
[[第1回ランキングマッチ>熱闘プリンセス杯]]ではプラチナトップランカーのセンター枠で、10人中8人に起用され堂々の1位。
「打った!これは長打コース!」と思いきや中野くんに軽くキャッチされる演出は多くの監督たちのヘイトを集め、畜生センターの名を不動のものとした。
事前に仕入れた情報を元に、有原の頭上を抜けたセンター前を見事にダイビングキャッチし、チームの危機を救う姿はまさしくハチナイ界のケビン・ピラー。
///-
***試合評価
&table_color(table,#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考|
|~素パラメータ|3116|2767|3300|3992||
|~恒常スキル後パラメータ|3866|3517|4900|6092||
|~打席時/2打席目まで|-|-|-|-|敵守備-600|
|~打席時/2打席以降|-|-|-|-|敵投手球速-3km、コントロール-400|
|~打席時/3回まで|+500|-|+700|-||
|~走者得点圏|-|+600|-|-||
|~最大バフスキル後パラメータ|4366|4117|5600|6092|敵守備-600、敵投手球速-3km、コントロール-400|
|~向日葵スキル開花|-|-|+1000|+500||
|~最大バフスキル後パラメータ(向日葵)|4366|4117|6600|6592|敵守備-600、敵投手球速-3km、コントロール-400|
///-解説欄-
前述のとおり守備特化のセンター。恒常で6000を超える守備を持ち、長打演出キラーとして格上相手へのセンター起用は申し分なし。
恒常バフが多く、打撃力はSSRの中では並といったところか。
チャンス時にはパワーも4000を超えるが、元々守備型であり過度な期待は禁物。
1.2番か下位打線を打たせたくなる初期値だがチームスキルにはやや足りないのでもし凸するのであれば走力かミートが無難。
センターは全部で4人だが、他のライバルたちとは役割分担ができておりどれも一長一短。
同レア帯の[[SSR竹富くん>【足で掴んだ勝利】竹富 亜矢 (中)]]とは走力と守備を見事に交換したようなステータス。
SSRの中でも屈指の打力を誇る[[デブネキ>【美食の代償】永井 加奈子 (中)]]とは、打線重視か守備重視かで使い分けよう。
サボリカスこと花山は[[SSR花山>【寒くたって決めコーデ】花山 栄美 (中)]]が走力寄りのバランス型。
みんな違ってみんないい、そんなセンター組をよろしく。

///-
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|1|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|5-3|
|&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|1|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|6-2|
|&image(https://i.imgur.com/QdWBbJ3.png,width=40,height=40)|超俊足打線・先鋒|&bold(){走}4200|-|-|2|-|7-4|
|&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|2|-|-|-|-|
|~|~|~|1|-|-|-|5-5|
|&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/pzbmkb9.png,width=40,height=40)|鉄壁の外野陣|&bold(){守}3500&br()&bold(){走}3200|-|-|-|-|-|
}
無条件で鉄壁の発動が可能。
#endregion
***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそばマヨパン|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそばマヨパン|-|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動|
///-解説欄-
追加メニューに焼きそばパンが二個あるため非常に有能である。
ただしパンの効果は「ポイント上昇」であって「やる気上昇」でない点に注意。
それでもアクションカードを追加する時に必要なポイント獲得を加速させることが出来るので、ゼリーとは相互互換の立場である。
「試練」を追加するデレストが増えた現在では、ゼリーよりもパンの方が求められることも多くなった。
///-
***スキル解説
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★★}|凄腕ハンター中野&color(red){(条件あり)}|外野手のとき|自身の走力が&color(red){究極に}上昇し、守備が&color(red){超究極に}上昇し、&color(red){エラー率が大幅に減少する}|絆の結晶(極)3個など/限界突破3回以上|ハンター中野取得済み|
|&color(orange){★★★}|ハンター中野|外野手のとき|自身の走力が大幅に上昇し、守備が究極に上昇する&br()(旧 外野手の時、守備力が究極に上昇し、走力も大幅に上昇する)|練習なくして &color(red){34}-&color(orange){32}-&color(green){36}|楽しさに潜むモノ &color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){8}/水平線&color(red){36}-&color(orange){39}-&color(green){33}|
|&color(#ff88cc){★★★}|安打製造の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のミートとパワーが超大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|安打製造の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|城塞崩しの秘奥義|打席時/2打席目まで|敵守備の守備を超大幅に減少させる|一本足 &color(red){7}-&color(orange){44}-&color(green){0}|清城高校 &color(red){5}-&color(orange){39}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|電光石火の奥義|打席時/3回まで|自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}|(らいと)清城高校 &color(red){3}-&color(orange){15}-&color(green){0}/清城高校&color(red){2}-&color(orange){35}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|安打製造の奥義||自身のミート・パワーが大きく上昇する|(らいと)楽しさに潜むモノ &color(red){8}-&color(orange){8}-&color(green){3}|練習なくして &color(red){18}-&color(orange){16}-&color(green){21}/楽しさに潜むモノ&color(red){20}-&color(orange){20}-&color(green){2}|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の極意|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが超大幅に上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走力の極意||自身の走力が大幅に上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走塁の心得||自身の走塁が上昇し、走力も少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の心得||自身の守備が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎||自身の走力がわずかに上昇する|||
///-解説欄-
取得は困難だが、しっかり取得すれば守備は万全、打撃も申し分なく任せることができる。
一つ一つのバフは地味だが恒常バフの多さで全体的なステータスの底上げが出来ている。
「ハンター中野」は楽しさに潜むもので蝶50風8の難スキルだが回数をこなせば十分取得可能
「安打製造の奥義」は花20蝶20とややトリッキーなので注意
新デレスト「[[練習なくして勝利なし!?]]」でもこれらは取得可能。こちらはストーリーでも中野くんメインなのでこちらで取得するのも一興。
ただし蝶属性はあまり活躍できないのが残念。

10/15のアプデで向日葵スキル凄腕ハンター中野が追加。
走力が大体+500されエラー率が大幅減少と自慢の守備にさらに磨きがかかった。
///-
***才能
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|アクロバティック|7|なし|自身の走力・守備が上昇する|
|バイタル|5|なし|自身のパワー・守備が上昇する|
|ジャーナリスト|7|打席時/2打席以降|敵投手の球速を大幅に減少させ、コントロールを大きく減少させる|
|内野安打◎|5|なし|自身のミート・走力が上昇する|
#region(close,ネタバレ注意!固有悩み文)
&bold(){オオカミ少女}(→ジャーナリスト)
『ホットなニュースをお届けするのがジャーナリストの使命なのに…
 ガセネタを集めたせいでデタラメ情報ばっかり広めちゃってるにゃー!
 このままで終わってしまったらジャーナリストの名折れ…
 正しい情報で皆を助けて汚名返上してやるにゃー!!』
#endregion
///-解説欄-
恒常バフが多く、さらに最初の打席以外は投手デバフのジャーナリストも機能する有能な構成。
穴のあるパラがないため、安定した活躍を期待できる。
///-
***セリフ集
#region(close,押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|シャッターチャンスと同じにゃ。ノリと勢いと、思い切り!|
|~|練習中でも、ちょっとなら写真撮ってもいいかにゃ?|
|~|捕れるか捕れないか……このギリギリ感がたまんないにゃ|
|~|ついつい写真撮りたくなっちゃう構図だよね~|
|~|チャンスを逃すのは、三流記者の仕事にゃ|
|~|練習で手抜いて、試合で同じことできるわけないんだにゃ|
|~|にゃっはっは、走ったって速いんだから!ニュースだって速さ勝負にゃ…って関係ないか|
|~|迷いそうになったら、思い切ってバーンと行くべきなんじゃないかにゃ?|
|試合/試合前|今日も、かき乱しちゃうよ~|
|試合/開始|私に捕れない球はない!…かもにゃ?|
|試合/カットイン|もーらい、パシャ!|
|~|特ダネを一つ見せてあげよう!|
|試合/勝利|うーん 情報収集が甘かったかにゃ?|
|~|スクープ、作っちゃったにゃ!|
|試合/敗北|まだまだ練習不足にゃ……|
|デレスト/特訓|今日も、かき乱しちゃうよ~|
|~|もーらい、パシャ!|
#endregion
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