*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(1iiMaO-3.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/jfpclWq.jpg,,width=235,inline)} // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|男気ストレート| |&ref(花.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|~|~変化球1|-| |~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- &bold(){ウチはストレートしか投げられないんだ!} チュートリアル御三家の一角、一番最初に覚醒SSR状態で手に入る投手 御三家の中では一番の当たりである、パンだけだが リセマラをしているなら、岩城を手に入れた場合、他の先発投手をスカウトしよう ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|119km/h|3352|3884|2261|3508|2823|2789| |~*推測恒常バフ後パラメータ|128km/h|3552|4584|2261|3508|2823|2789| |~*推測全バフ後パラメータ|140km/h|5652|4584|2261|3508|2823|2789| ///-解説欄- 後述する才能の問題もあるが、とにかく炎上の報告が多い、まさに画像通りの火だるまである ストレートしか投げられないんだから仕方ないね・・・ 御三家の中でもスタミナが飛び抜けている、が、その分才能の3回未満のバフが消えた状態で長い間居座る可能性が・・・ だったが尻上がりの極意を獲得し以前よりは炎上は多少減った気がするか、どっちにしろ過度な期待は禁物 (*スキル反映後のステータスは現在推測中であり、今後更新される可能性が大きいです) なお、注目したいのはパワーの大きさ 投手にしては3500超えと申し分ないパワーヒッター ミートがお察しレベルなので扇風機待ったなしであるが、ホームランイベのような投手力関係ないシチュエーションではジエンゴを期待して配置するのも良いだろう ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★}|焼きそば生姜パン|-|-|-|-|&color(red){パワー型}メニュー1枚と同時に実行可能 獲得ポイント上昇 追加で1回行動| ///-解説欄- パンは正義、とりあえず最初はパンとゼリーを集めるゲーム ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|不屈の秘奥義&color(red){(条件あり)}|投球時/失点が2以上のとき|自身の球速・粘り強さが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇する|キャプテン代理 &color(red){48}-&color(orange){8}-&color(green){0}|水平線 &color(red){45}-&color(orange){19}-&color(green){19}| |&color(#ff88cc){★★}|パワーピッチの奥義|なし|自身の球速が超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){44}-&color(orange){0}-&color(green){5}|水平線 &color(red){45}-&color(orange){19}-&color(green){19}| |&color(#ff88cc){★★}|精神力強化の奥義|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の粘り強さ・コントロール・球速が大幅に上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){35}-&color(orange){0}-&color(green){2}|-| |&color(#0099ff){★}|下半身強化の極意|なし|自身のスタミナが上昇し、コントロールが少し上昇する|踏み出す勇気|キャプテン代理| |&color(#0099ff){★}|速球の極意|なし|自身の球速が大幅に上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/重|-| |&color(#0099ff){★}|球威の極意|投球時/投球イニングが2回まで|敵打者のパワーを大きく減少させる|楽しさに潜むもの|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|尻上がりの極意|投球時/投球イニングが3回以降|自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する|いつもの二人|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|投手筋力強化の極意|なし|自身のパワー・スタミナが少し上昇する|いつもの二人|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|右打者封じの極意|投球時/右打者のとき|敵打者のミートを少し減少させる|練習なくして|重なる気持ち| |&color(#0099ff){★}|体力管理の心得|なし|自身の粘り強さが上昇し、スタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|ノビの心得|なし|自身のノビが上昇し、コントロールが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|体力の心得|なし|自身のスタミナが少し上昇する||| |&color(#0099ff){★}|スタミナの基礎|なし|自身のスタミナがわずかに上昇する||| &color(red){注}:「不屈の秘奥義」は習得に信頼度8と5凸が必須 ///-解説欄- 先発として起用する場合、パワーピッチの奥義と精神力強化の奥義は必須となるだろう 10/1 尻上がりの極意、投手筋力強化の極意、右打者封じの極意が追加される ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |豪腕|7|先発かつ投球イニングが3回未満のとき、自身の球速が大幅に上昇し、コントロールも大きく上昇する| |粘り強さ|5|失点数が2点以上のとき、粘り強くなり、コントロールも超大幅に上昇する| |踏み込みが良い|5|自身のノビが上昇し、球速も大幅に上昇する。コントロールも少し上昇する| |大胆|5|投球イニングが3回未満のとき、自身のコントロールが大きく上昇する| ///-解説欄- 豪腕、大胆ともに3回未満、つまり2回が終了した時点で効果が切れ、その後は失点するまで一つの才能で投げる事になる 御三家の他の二人と比べるとやはり見劣りする、失点は免れないだろう ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|気合じゃ誰にも負けない。この腕が折れようとも、ウチがボールを届けてみせる!| |~|開始|試合に勝ったらみんなで笑おう!笑うために、今日までやってきたんだ!| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|ウチの想い、みんなに届いたのか!| |~|~|最後にもの言うのは、みんなの想いだ!みんなの想いが、勝利をつかんだんだ!| |~|敗北|お、落ち込んでなんか…この岩城良美が、落ち込むはずなんか…。| |デレスト|特訓|ウチは虎だ!虎になってる感、ある!| |~|~|ウチの気合にはそう勝てんぞ。| #endregion ///-解説欄- ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり) 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり) デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【気迫の一球!】岩城 良美 (投先)]] #pcomment(reply)