*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/vhJapuA.jpg,,height=300,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #center() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&image(http://i.imgur.com/pzAeSGS.png,width=30,height=30)|&image(http://i.imgur.com/fE5qhEI.png,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/0MjbHMj.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/PPncTZf.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&image(http://i.imgur.com/M1GN22G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&image(http://i.imgur.com/SSgokkN.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/WOVJDYX.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/xQMCLsx.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/aQYYGCn.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&image(http://i.imgur.com/FTcJEBb.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/lDErsNA.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/2d6PQ0G.png,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&image(http://i.imgur.com/c2RAlzv.png,width=20,height=20)| |~|~|~|-|-|-|◎|〇|-|△|-|-|-|-| } ***キャラ総評 ///-解説欄- ドテラが似合い過ぎる女、すずわか。 安定しとる顔作画に待望のお兄ちゃんとの会話を描いたボイスを備えており、フレーバー面ではSSR級と言っても良い。 普段の&del(){棒演技}冷淡な口調からは想像が付かない&bold(){実の兄貴の彼女面}っぷりは必聴。&del(){クッソ可愛いけどガチっぷりに引く地蔵多数} 能力的には花のデータ主義放り投げわかの一人。 同属性SRの自分である[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]と比較すると走力が高く、スキル構成含めて長打狙いのワンチャン型。 ……お前自分の長所わかっとるんか? ///- ***試合評価 &table_color(table,#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| |~素パラメータ|3247|2761|3221|3733| |~恒常スキル後パラメータ|-|-|-|-| |~最大バフスキル後パラメータ|-|-|-|-| ///-解説欄- 「パワーがないなら走ればええねん」と考えたのか、すずわかの中ではSSRすら抑えてダントツの基礎走力。 そのため凸込みで重量打線(先鋒)が狙えるが、下位打線スキルや地力の低さを踏まえると重量打線(殿)狙いの方が良さげ。 対して守備が犠牲になっており、鉄壁のセンターライン発動に凸が必要なのが微妙極まる。 ///- ***デレスト評価 &table_color(table,#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|混合修練S・T|-|-|-|-|&color(orange){S}・&color(green){T}型の練習メニューとして扱える&br()このメニューのみで実行すると追加1回行動を得る| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-| ///-解説欄- ランク2とはいえ正直ピーキーすぎる初期混合修練。 S・T中心デレストで花のやる気が欲しいシチュエーションがあれば適任やろけどなぁ… ///- ***スキル解説 &table_color(table,#ffac00) |~ランク|~スキル名|~効果| |&color(#ff88cc){★★}|昇龍の奥義|試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる| |&color(#ff88cc){★★}|強襲の秘奥義|鋭い打球を飛ばせるようになり、敵が大幅にエラーしやすくなる| |&color(#0099ff){★}|活力の心得|パワーと守備がわずかに上昇する| |&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する| |&color(#0099ff){★}|死中求活の極意|守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超大幅に上昇する| |&color(#0099ff){★}|高速守備の極意|走力が上昇し、守備も少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する| ///-解説欄- &bold(){すずわかの守備能力、下がる。} ピンクスキルが単純なパワーバフでなく昇竜と強襲なのは割り切り方として良好。&del(){貧力は貧力やからな} 一方でミートバフが才能含めて極貧。打撃の安定感は[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]に譲る模様。 ///- ***才能 &table_color(table,#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |好リード|5|キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する| |飛躍への戦略|7|自身のミート・パワーが上昇し、投手の場合、球速も大幅に上昇する| |固い決意|5|自身の守備の動きが少し良くなる| |バイタル◎|5|自身のパワー・守備が上昇する| ///-解説欄- &bold(){すずわかの投手バフ、消滅。} [[ログボわか>【分析班、活動中!】鈴木 和香 (捕)]]ですら持っているアイデンティティの一つを失っているのは非常に痛い。 一応守備は上がるし、飛躍への戦略自体は噛み合っとるんやけどなぁ… ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(table,#ffac00) |~状況|~セリフ| |ホーム|早く早くっ!遅れちゃうよ!| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |~|-| |試合/試合前|-| |試合/開始|-| |試合/カットイン|-| |~|-| |試合/勝利|-| |~|-| |試合/引き分け|-| |試合/敗北|-| |デレスト/特訓|-| |~|-| #endregion ///-解説欄- セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊) ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・引き分け・敗北:WIN・DRAW・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。 ///- ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【二つの雪だるま】鈴木 和香 (捕)]] #pcomment(reply)