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#right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s)
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// 画像
&image(https://i.imgur.com/WE5oPbV.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(https://i.imgur.com/i96CjIP.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|ツーシーム|
|&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|カーブ|
|~|~|~|◎|〇|△|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}

***キャラ総評
///-解説欄-
[[波打ち際のトロフィー争奪戦!]]の報酬として実装されたいろはちゃんSR。
胸に"SUMMER"の文字が躍る水着、そしてその上に羽織った"KANI"パーカーというクソダサファッションはなんJ民の間でも大きな話題になった。
夏に強化合宿を行うことに決めた野球部、その宿のグレードアップと伝説のラーメンを目指しビーチバレーでの賞金獲得をもくろむ朝比奈。
果たして彼女は見事賞金を獲得し、伝説のラーメンにありつくことができるのか…

選手としては、イベ産SRの割に高い性能を持っている。
そしてピッチャーとは思えない高い打撃能力が特徴。
投手としての性能は心もとないが、決め球のほかに変化球を1つ持つのがどれほど効果があるか。
自身含めて打撃での援護を引き出すようなステータスとスキル構成になっている。
///-

***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|124km/h|3123|3262|~|3328|3108|3076|3234|-|
|~恒常スキル後パラメータ|134km/h|3723|3862|~|3328|3108|3076|3234|ノビ+3/クイック-3&br()味方守備+100|
|~敵打者パワー3000以上|+3km/h|+500|-|~|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|140km/h|4523|4262|~|3528|3108|3476|3234|ノビ+3/クイック-3&br()味方守備+100/敵打者ミート-200、パワー-200|
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/JJp4vHE.png,width=40,height=40)|万能打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|3-2|
|&image(https://i.imgur.com/BJoAcG5.png,width=40,height=40)|万能打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|2|-|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|6-5|
|&image(https://i.imgur.com/qaDjEnc.png,width=40,height=40)|万能打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|7-3|
|🌟🌟🌟🌟🌙|皎月千里|&bold(){ミパ走}3200|-|1|1|-|-|
|~|~|~|-|-|1|-|5-2|
|~|~|~|-|-|-|-|7-5|
}
天満月は「投手を除く8人」が条件のため発動しないが、&color(purple){皎月千里}は発動する。
#endregion
//
///-解説欄-
球速はやや高いがコントロールとスタミナは心もとない。
これでは使い物にならないか…と思いきやまさかの打撃能力オール3000超えである。ミートは1凸、パワーは2凸すれば3500を超えるので打順スキルにも絡めやすい。
イベ産なので凸も容易であることを鑑みれば、ここまでスキルのためにカスタマイズしやすい選手は野手でもそうはいないため、投手能力を捨ててでも野手能力に振るのも十分にありだと思われる。
ちなみにパワー走力1凸でそれぞれ3200を超えて&color(purple){皎月千里}の条件を満たすので、明鏡止水持ちの選手がいる場合は揃えにくい月選手の足しになる。(ただし天満月は「投手を除く8人」が条件なので該当しない)
たださすがに打撃バフは無いに等しいため、間違っても[[らーめんいろは>【腹が減っては何とやら】朝比奈 いろは (一)]]並みの打撃は見込めないが、チームスキルや打撃能力で9人目の野手としての働きを期待しよう。&color(#cccccc){手元のカードを参照したんですけど間違ってないですよね?}
実装から1年後に打撃バフスキルが追加されてさらに使いやすくなったかも?
///-

***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★}|技術メニュー修正|&color(green){風}|-|-|-|&color(green){T型}メニュー1枚までと同時実行可能 獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
///-解説欄-
23+風修正。修正がある分配布スタンダードである232よりは優秀だが、肝心の修正の使いどころは多くはないか。
///-

***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★}|真夏の決起|先発のとき|味方全体の守備がわずかに上昇する|練習なくして &color(red){16}-&color(orange){14}-&color(green){19}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|爽涼な夏景色&color(red){(条件あり)}|3回以降|自身の走力が大きく上昇し、ミートが少し上昇し、スタミナが大きく上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){36}|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}/小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){30}|
|&color(#ff88cc){★★}|体重移動の奥義|なし|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){20}-&color(green){20}|秤を揺らす若葉 &color(red){16}-&color(orange){16}-&color(green){16}|
|&color(orange){★}|バウンティハンター|投球時/投手のとき/走者が1人以上いるとき|自身の球速が少し上昇し、ノビが上昇する|練習なくして||
|&color(#0099ff){★}|力込めの極意|なし|自身のクイックが減少するが、球速が少し上昇し、スタミナが上昇する|キャプテン代理|秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|圧倒の極意|ときどき/守備時/勝っているとき|敵打者のミート・パワーを少し減少させる|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|柔能制剛の極意|なし|自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する|楽しさに潜むもの|練習なくして|
|&color(#0099ff){★}|速球の心得|なし|自身の球速が少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|本格派投手の心得|なし|自身の球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|勝ち運の心得|5回以降/負けているとき|味方全体のパワーがごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|流れ呼びの心得|投球イニングが1回以降/登板中の失点が0のとき|味方全体のミートがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|安定感の基礎|なし|自身のスタミナ・コントロールがごくわずかに上昇する|||
&color(red){※}「爽涼な夏景色」は習得に信頼度2-1が必須

///-解説欄-
自身のへのバフは球速にかかるものばかり。ただでさえ低いコントロールにかかるバフはないため、安定感には欠けるか。
他には味方野手の打撃や守備にバフをかけるものが目立つ。
要するに「私は全力で投げるからあとはなんとかしてね!」ということ。いろはちゃんらしいといえばらしいか。
「爽涼な夏景色」は2周年記念のランクマに向けて追加された特攻スキル。すこ2が必要。イベントも恒常化したので新規勢も安心。
///-

***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|スラッガーキラー|7|投球時/打者のパワーが3000以上のとき|自身の球速・コントロールが大幅に上昇する|
|威圧感|5|投球時/投球が初イニングのとき|敵打者のミート・パワーを減少させる|
|踏み込みが良い|5|投球時|自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する|
|対左打者◎|5|投球時/左打者のとき|自身のコントロールが上昇し、球速が大幅に上昇する|
///-解説欄-
スキルでは放置されていた制球面はこちらで補っている。
コントロールは安定感に大きくかかわってくるので才能開花は優先的に。
///-

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|バイトだけじゃ合宿費が足りない…?なら、これに参加すればいいじゃない!|
|>|~|ほらほら、これよこれ!サマービーチコンテストのポスター!優勝者には賞金が出るんだって!|
|>|~|種目もいーっぱいあるじゃない。どれどれ…ふんふん、ビーチバレーと、ビーチフラッグ、それに水着のミスコン!?なーるほどね~|
|>|~|それじゃあ…こうしましょ。ビーチバレーには、椎名と仙波が、ビーチフラッグには、竹富と中野が出場するの|
|>|~|ミスコンは…そうね…ここはやっぱり、本庄先輩にお願いすべきかしら!大人の色気、ってやつね|
|>|~|私?私は~仁邨子規ってやつよ。いわゆる作戦参謀。なんかかっこいい~!|
|>|~|優勝賞金を全部合わせたら、結構な額になるんじゃない!?これなら合宿も余裕よね~|
|>|~|だーいじょうぶ!私たちならきっと何とかなるって!それじゃ、それぞれの健闘を祈って、解散!|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント打者時|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
|選手育成|SR→SSR覚醒時|-|
#endregion

///-解説欄-
///※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
///ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
///試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
///試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
///試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。(※勝利時は2パターンあり)
///試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ(※ターニングポイントのみの専用セリフあり)
///デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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