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【緊張の一投】永井 加奈子 (投抑)」を以下のとおり復元します。
*【緊張の一投】永井 加奈子 (投抑)
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// 画像
|&image(IMG_2130.jpg,width=533,height=300)|←|&image(http://i.imgur.com/fzTS517.jpg,width=235,height=130)|
//------一応覚醒前と後の画像を両方仕様する場合----------------------------
// R用
// |&image(,width=533,height=300)|←|&image(,width=235,height=130)|
// |~|~|&image(,width=235,height=130)|
// 
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レアリティ||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&color(purple){月}|R|~|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){先}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){中}|BGCOLOR(#f4cccc):&bold(){抑}|BGCOLOR(#cfe2f3):&bold(){捕}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){一}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){二}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){三}|BGCOLOR(#fce5cd):&bold(){遊}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){左}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){中}|BGCOLOR(#d9ead3):&bold(){右}|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|
}
***キャラ総評  S
///-解説欄-
現在SRすらいない抑えポジ。抑え適正〇の純正SSRがいるならそちらでもいいかと。
完成させてしまえば基本的に9回に失点する場面がほとんど見られない。
ただ、先発~中継ぎで9回投げきってしまう事も多く、現状重要ポジションとは言いがたい。
それでもRの中では覚醒の価値があるカードの中の1枚ではあるのではないだろうか。
///-
***試合評価   S
// 能力
#center()
{&table_color(table,#ffe599)
|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|118km/h|3673|3464|~|2671|2736|2741|3136|
}
///-解説欄-
抑えにしては比較的スタミナがある…と言えば聞こえは良いが若干ステは中途半端。
SSRまで育てればそこらの先発SR(覚醒前)に比べればマシな能力になるが、
SSR化した先発と比べると若干見劣りする。大炎上する印象はさほど無いのだが……
球速は120km/h以下なので、「速球派投手の共演」を発動させるには球速に限凸を最低でも2振り分ける必要がある。
&bold(){[[能力一覧]]で球速118km/h、コントロール3673になっとるんやが、無凸の人確認頼む}
↑無凸をSSRレベマにして確認したが能力一覧の所の表記が正しかったので修正しといた
///-
***デレスト評価 B
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-|
///-解説欄-
特別なメニューは持っていない。
またもともとSSRの月属性と比べると追加メニューが若干だが弱い。(覚醒したSRと同等)
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***スキル解説  S
&table_color(table,#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~効果|
|&color(orange){★★}|ギアチェンジの奥義|得点圏に走者がいるとき、球速が超大幅に上昇し、コントロールも大幅に上昇する|
|&color(orange){★}|下半身強化の極意|スタミナが上昇し、コントロールも少し上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の極意|スタミナとコントロールが少し上昇する|
|&color(orange){★}|体重移動の極意|球速が少し上昇し、コントロールも上昇する|
|&color(orange){★}|速球の心得|球速が少し上昇する|
|&color(orange){★}|柔能制剛の心得|球速とスタミナがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|本格派投手の心得|球速がわずかに上昇し、コントロール・スタミナもごくわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の心得|スタミナとコントロールがわずかに上昇する|
|&color(orange){★}|安定感の基礎|スタミナとコントロールがごくわずかに上昇する|
///-解説欄-
新デレストで追加されたスキルはそれなりに強力かつ付けやすいのでまずまずにはなったか。
やたらと安定感のスキルを持っているのが気になるところではある。
///-
***才能     A
&table_color(table,#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|抑え◎|5|抑えのとき、自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|ノビのある速球|3|自身のノビが上昇し、球速も少し上昇する|
|省エネ投法|5|自身のスタミナが超大幅に上昇する|
|ピンチ〇|3|ランナーが得点圏にいるとき、自身の球速・コントロールが少し上昇する|
///-解説欄-
優秀な抑え◎を持ち、ランナーが出るとバフのかかるスキル・才能と合わせて、抑えとして十分に活躍できる。
省エネ投法がほぼ機能していないのが玉に瑕か。
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