*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) &link_diff(text=更新点) &link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/UjnK6qQ.jpg,height=300,inline) //------画像のアップロードについて---------------------------------- // 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能 //------一応覚醒前と後の画像(Rの場合は3つ)を使用する場合-------------- // SR用(2つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前URL★,width=235,inline)} // // R用(3つの画像) // &image(★URL★,height=300,inline) // &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(★覚醒前1★,width=235,inline)&image(★覚醒前2★,width=235,inline)} // // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #left() {&table_color(table,#ffe599) |~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(月.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|~|-|-|-|-|-|◎|△|〇|-|-|-| } //------属性・レアリティ----------------------------------------------- // ★◯◯★←これは消す // ・属性は漢字で 花 蝶 風 月 // ・レアリティは半角で N R SR SSR // で入力 //------守備適正用----------------------------------------------------- //-順番-先中抑捕一二三遊左中右-- // ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない //------投手用--------------------------------------------------------- // 場所 コピペするもの // 一行目最後 |~決め球|-| *守備適性|←の後ろ、||が2個になる // 二行目最後 ~|~変化球1|-| *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ // 三行目最後 ~|~変化球2|-| *|-|が並んでる行の後ろ // ***キャラ総評 ///=解説欄=================================================================================================== 最近何かと話題の委員長が、西武ユニを身にまとっての登場。これにはハチ生に招待された中の人もご満悦。 迷子になった子供たちを優しく案内する優等生に心が温まる一方、相変わらずミニスカで風紀を乱していると定時スレでは評判。 そんなスカートほかにはく場面あるんかな… もとよりミート型で打撃能力の高い委員長であるが、このカードにもその血はしっかり受け継がれている。 SRでありながら、そこらのSSRと遜色ない打率を期待できる。バットでGO!GO! ///========================================================================================================== ***試合評価 // 能力 #left() {&table_color(#ffe599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備 考| |~素パラメータ|3938|3047|3325|2795|| |~恒常スキル後パラメータ|5138|3447|4025|3695|| |~走者2人以上|-|+900|-|-|| |~敵投手右投げ|+600|+600|-|-|| |~前打者の打席結果がHRのとき|-|+600|-|-|HR率上昇| |~最大バフスキル後パラメータ|5738|5547|4025|3695|| } ///=解説欄=================================================================================================== SRでありながら3900を超えるお化けミート。 自身はもちろん九十九や新田といったミートちゃんたちのSSRと比較しても遜色ない数値である。 1凸+すこ5で4200に到達するのはSRとしては破格。SRであることから凸もまだしやすく、十分狙っていける範囲だろう。 一方で残りの3ステータスは低水準。一応すこ7で走力は3500に到達するで。 まあミート極振りの代償としてここは許容するしかないやろな。 ///========================================================================================================== // //------投手用----------------------------------------------------- //|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備| //|素パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|恒常スキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| //|最大バフスキル後パラメータ|-km/h|-|-|~|-|-|-|-| // ***デレスト評価 &table_color(#ffac00) |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果| |練習メニュー|&color(orange){★★}|ノック|&color(purple){月}|11|11|11|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|瞑想|&color(purple){月}|20|20|20|-| ///=解説欄=================================================================================================== 233。メニューもすべて弱い方なのでデレストでの活躍は難しいか。 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(red){P型} &color(red){花} // &color(orange){S型} &color(orange){蝶} // &color(green){T型} &color(green){風} // &color(purple){B型} &color(purple){月} // &color(orange){★★★} // &color(orange){★★} // &color(orange){★} // ***スキル解説 &table_color(#ffac00) |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2| |&color(#ff88cc){★★}|右投手封じの秘奥義|敵投手が右投げの場合|ミート・パワーが超大幅に上昇する|踏み出す勇気 &color(red){35}-&color(orange){35}-&color(green){35}|-| |&color(#ff88cc){★★}|激励の奥義|まれに/守備時/走者が得点圏にいるとき|味方投手の粘り強さがわずかに上昇し、コントロールがバツグンに上昇する|練習なくして &color(red){21}-&color(orange){19}-&color(green){24}/シェイプアップ &color(red){28}-&color(orange){10}-&color(green){28}|小麦色の世界 &color(red){13}-&color(orange){2}-&color(green){13}| |&color(#0099ff){★}|好打者の極意|-|自身のミートと走力が少し上昇し、パワーもわずかに上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ|-| |&color(#0099ff){★}|柔軟の極意|-|守備が上昇し、ミートも少し上昇する|練習なくして|一本足/小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|内野安打の極意|-|走力が上昇し、ミートも少し上昇する|いつもの二人/一本足|小麦色の世界| |&color(#0099ff){★}|アベックHRの極意|前打者の打席結果がHRの場合|HR率が上昇し、パワーが超大幅に上昇する|小麦色の世界|-| |&color(#0099ff){★}|打球予測の心得|守備時/ときどき|自身の守備・走力がわずかに上昇する|-|-| |&color(#0099ff){★}|盗塁支援の心得|打席時/走者が1塁または2塁にいるとき|敵守備の肩を減少させ、守備をわずかに減少させる|-|-| |&color(#0099ff){★}|守備の基礎|-|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|-|-| ///=解説欄=================================================================================================== 右投げ投手がほとんどの現環境では、右投手封じの極意はほとんど発動すると考えてよい。 よって緩い条件ながら大きな効果を期待できる。その他のスキルもミートバフ中心の構成になっているが、 もう1つのピンクスキルが激励の奥義なのはややしょっぱい。 ///========================================================================================================== // //------コピペ用-------------------------------------- // &color(orange){★★★} :SSR固有 &color(orange){★★} :イベントSR固有(桃) // &color(#ff88cc){★★} :桃スキル &color(orange){★} :イベントSR固有(青) // &color(#0099ff){★} :青スキル &color(lime){★★} :イベント専用スキル //----書き方例-------------------------------------- // 取得可能スキル一覧(選手詳細:能力画面) // |スキル1|スキル2|スキル3| // |スキル4|スキル5|スキル6| // |スキル7|スキル8|スキル9| // ↑基本 ↓イベキャラやスキル追加組 // |スキル10|スキル11| 以降更に増加傾向 // 強いスキルを見やすいように"固有>秘奥義>奥義>極意>心得>基礎"の順番で上から表記 // // SSR基本(ピンク4つ)の場合 // SR(イベキャラ)の場合 // |星順 |スキル|書く場所| // |星順|スキル|書く場所| // |★★★| 固有| スキル4| // |★★|赤固有| スキル2| // |★★ |秘奥義| スキル3| // |★★| 奥義| スキル1| // |★★ | 奥義| スキル2| // |★ |青固有|スキル11| // |★★ | 奥義| スキル1| // |★ | 極意| スキル9| // |★ | 極意| スキル8| // |★ | 極意| スキル8| // |★ | 極意| スキル7| // |★ | 極意| スキル7| // |★ | 心得| スキル6| // |★ | 心得| スキル6| // |★ | 心得| スキル5| // |★ | 心得| スキル5| // |★ | 基礎| スキル9| // |★ | 心得| スキル4| // 強いスキルを見やすいように基礎を一番下 // |★ | 心得| スキル3| // ピンク4番目が固有スキルまたはメインスキルらしい// |★ | 基礎| スキル10| // 4~1を逆順で表記 // 極意と心得も合わせて8~5を逆順で表記 // SR(イベキャラ)の青固有は特攻が付くため、見やすいよう上に、その他イベ限定スキル等も星順で表記 // ***才能 &table_color(#ffac00) |~才能名|~Lv|~効果| |どこでも委員長|7|打席時、走者が2人以上いる場合、自身のパワーが超バツグンに上昇する| |夢のカケラ|5|自身のミート・守備が上昇し、投手の場合、球速も少し上昇する| |リストの強さ◎|5|自身のパワー・ミートが上昇する| |反射神経◎|5|自身の走力・守備が上昇する| ///=解説欄=================================================================================================== 固有才能は条件がわりと厳しいものの貴重なパワーバフであり、上昇量も大きい。 半分がミートバフで占められる構成になっており、走力も上がることから出塁能力は極めて高い。 ///========================================================================================================== // //----書き方例-------------------------------------- // |才能|Lv|効果| // |通常1|7| // |通常2|5| // |悩み1|7| // |悩み2|5| // 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果 // // コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない // ***セリフ集 #region(押すと開きます) &table_color(#ffac00) |>|~状況|~セリフ| |>|ホーム|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |>|~|-| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン&br()通常|-| |~|カットイン&br()ターニングポイント|-| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|-| |~|~|-| #endregion //----書き方解説-------------------------------------------------------------------------------- // ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) // ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) // 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) // 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ // 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり) // 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類 // デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る) // ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/ここの文章を消してキャラのページ名を入れるんやで]] #pcomment(reply)