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// 画像
&image(https://i.imgur.com/ZlyIJnE.jpg,height=300,inline)
// &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(Screenshot2.png,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(月.png,pic,width=30,height=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40,height=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20,height=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20,height=20)|
|~|~|~|-|-|-|-|◎|〇|-|-|△|-|△|
}
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
秋といえば芸術、芸術といえば琴音様~
ということで、秋に合わせて琴音様3枚目のSSRが登場。
琴音様らしく、この一枚も守備にかなり偏重したステータスになってるで。
その代わり打撃ステータスはお察しなわけやが、注目すべきは大量についた相手守備デバフと自身への四球バフや。
下位打線におったらいやらしいタイプの選手やな。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|
|~素パラメータ|2969|2859|3493|3947|
|~恒常スキル後パラメータ|4169|3359|4343|5697|
|~守備時/ときどき|-|-|+300|+300|
|~最大バフスキル後パラメータ|4169|3359|4643|5967|
}
///=解説欄===================================================================================================
ほんのちょっとすこるだけで鉄壁の内野陣を発動可能。これだけでも価値のある選手やな。
打撃ステータスは高くないが、ミートは思いのほか上がる。
あとはデバフの影響で相手がぽろぽろしてくれることに期待や。
置くなら下位打線やが、ミート3500のハードルは結構高いから気を付けるんやで。
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***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|総合練習|&color(purple){月}|24|24|24|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|連携守備|&color(purple){月}|14|14|14|-|
///=解説欄===================================================================================================
2-3-2
///==========================================================================================================
***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|茜色のひらめき|打席時/ファーストのとき|敵全体の守備を究極に減少させ、エラー率を大幅に上昇させる|シェイプアップ|練習なくして|
|&color(#ff88cc){★★}|FB革命の秘奥義|なし|自身のホームラン率・ミートが上昇し、パワーが大幅に上昇する|小麦色の世界 &color(red){21}-&color(orange){6}-&color(green){21}|-|
|&color(#ff88cc){★★}|内野安打の奥義|なし|自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する|いつもの二人 &color(red){0}-&color(orange){35}-&color(green){4}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){34}-&color(green){0}/小麦色の世界 &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){0}|
|&color(#ff88cc){★★}|守備の奥義|なし|自身の守備が超バツグンに上昇する|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){0}-&color(green){32}|一本足 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){32}/重なる気持ち&color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){32}|
|&color(#0099ff){★}|守備範囲拡大の極意|なし|自身の走力・守備が少し上昇する|楽/清/踏/代/練/い/一/シェ/小|-|
|&color(#0099ff){★}|打球予測の極意|ときどき/守備時|自身の守備・走力が上昇する|シェイプアップ &color(red){14}-&color(orange){0}-&color(green){14}|小麦色の世界 &color(red){8}-&color(orange){1}-&color(green){8}|
|&color(#0099ff){★}|好機活用の心得|打席時/得点圏に走者がいる時|自身のパワーが上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|好打者の心得|なし|自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|守備の基礎|なし|自身の走力と守備がごくわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
かつてこれほどまでに相手守備を低下させるデバフがあっただろうか。
瞬間的に相手の守備を合計-9000する鬼のデバフ。エラー率も大幅に上げてくれるため、出塁能力は見た目以上に高いやろな。
そのほかは守備バフ中心のスキル構成に、放物線の美を追求するFB革命の秘奥義とまさに琴音様といった感じの構成になっとるで。
///==========================================================================================================
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|独創表現|7|打席時、ファーストのとき、自身のミートが超大幅に上昇し、運が上昇する|
|選球眼|5|四球を超大幅に選びやすくなる|
|堪え忍ぶ美学|7|打席時、試合中盤以降(5回~)、自身の四球率が大幅に上昇し、三振率が減少する|
|ファースト◎|5|ファーストのとき、自身の守備が超大幅に上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
なんでもいいから塁に出ることに特化した構成。
出塁能力に期待を寄せるなら、高い走力を活かして1,2番起用も大いにありやと思うで。
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***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
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