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【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕) - (2020/03/21 (土) 20:45:10) の編集履歴(バックアップ)


【期待と物思いを重ねて】鈴木 和香 (捕)

最終更新日時:2021/04/11 20:32:05
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

2018/4/1~4/12に開催された「青春のスタート地点!風薫る春の思い出スカウト」にてピックアップされた5人目のSSRすずわか。別名JCわか。
高校の制服が家に届きウキウキなすずわか。フォトショを抑えてすずわか界で最かわとの呼び声も高い。
ただお兄ちゃんに制服の好みを聞いたり「お兄ちゃんの事は私が一番わかってる(意味深)」と言ったり相変わらずのブラコンっぷりを垣間見せてくれとる模様。

能力的にはSSRすずわかの中では走力が一番高くそれ以外は平均的な数値やな。
ただなんと言ってもこの選手の最大の特徴は捕手として投手と自分を含めた味方へのバフと相手へのデバフを豊富に持っている点や。
打席でも塁上でも相手を揺さぶり能力を下げ、守備ではリードで味方を鼓舞し能力を上げ終盤はシフトで守備力を固める正に頭脳派捕手の面目躍如といったところ。
その半面自身への打撃系のバフは2つしか無くそれも条件付きと打撃に関してはからっきしやね…
まあ投手でも有原は普通に打つし蝶染めでも投手はノゴローや本庄ネキと打てる投手がおるからええやろ(適当)

ちなみに年齢に合わせてか声質がちょと今までのすずわかよりも若くなっとるで。声優さんってすごい。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備
素パラメータ 3433 2767 3100 4033
恒常スキル後パラメータ 3433 2767 3100 4533
最大バフスキル後パラメータ 3633 3567 3300 4533
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
胡蝶之夢 3400 - - - - 7-5
俊足打線・先鋒 3500 - - 1 - 5-5
超俊足打線・殿 4200 2 - - - 6-1
- - - - 行を追加するときはこの行をコピペ
鉄壁のセンターラインはLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超俊足打線・先鋒、俊足打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。

* 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 リード その他
投手バフ +0km/h +1500 ±0 +3 ±0 +3 ±0 -
5回以降 +3km/h - - - +2 - - 味方守備+400、エラー率-3
まれに/走者が得点圏にいるとき - +300 - - - - - 粘り強さ+1
恒常バフ、ほとんど無し!w
見える数値ではほとんど+がかからんから打撃能力は正直期待したら(アカン)
走力が1凸で胡蝶之夢の発動ラインに達するので凸するならまずはそこからやな

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★★ 素振り 17 35 0 -
追加メニュー 予定変更+1・S - - - - S型メニュー2枚までと同時に実行可能 やる気上昇 休憩までの期間1ターン延長する
追加メニュー ★★★ 技術メニュー改変 - - - - T型メニュー1枚までと同時実行可能 練習メニューを破棄して追加で1回行動
姉近藤と似た構成やけど追加メニューは邪魔な緑を消しつつ再行動できるこっちのが便利
初期練習メニューは取得できる属性が違うので他のメンツと使い分けよう

スキル解説

ランク スキル名 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★ 胸躍る瞬間 捕手のとき、味方投手のコントロールを究極に上昇させ、変化球発動率を上昇させる 重なる気持ち5-50-13 -
★★★ 投手揺さぶりの奥義+(条件あり) 走者時 敵投手の粘り強さを減少させ、コントロールをバツグンに減少させる 絆の結晶(極)1個 投手揺さぶりの奥義を取得済み
★★ 城塞崩しの秘奥義 2打席まで、敵の守備力を超大幅に減少させる 清城高校 5-39-0 一本足 7-44-0
★★ 投手揺さぶりの奥義 走者のとき、敵投手を揺さぶり、動揺させる いつもの二人 0-35-4 シェイプアップ 0-29-0
★★ クセ者の奥義 ホームランを打つ確率がわずかに減少するが、四球を大幅に選びやすくなる 練習なくして 0-0-35 一本足 5-0-34
好機活用の極意 得点圏に走者がいるとき、パワーが超大幅に上昇する 楽/清/踏/代/練/い/一/シェ -
激励の極意 まれに、ピンチのときに味方投手の能力を上昇させる 練習なくして/シェイプアップ 小麦色の世界
走力の心得 走力が少し上昇する
果敢の心得 自身の走力が少し上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する
走力の基礎 走力がわずかに上昇する
固有ピンクでは旧わかとは違いこちらはコントロールと変化球の発動率に大幅にバフをかける仕様。
たゆたゆふぁんごむみぃのような軟投派と組ませるとゴロの山を築けそうやな。
他のスキルも嫌らしいものが多く如何にして相手にプレッシャーを与えるかみたいな構成や。
心得以下に走力バフがあるのが蝶属性らしいといえばらしい。

才能

才能名 Lv 効果
零れる笑顔 7 キャッチャーのとき、5回以降、味方の守備が大きく上昇し、エラー回避率が上昇する
好リード 5 キャッチャーのとき、自身のリードが上昇し、守備も大幅に上昇する
新たな体験 7 キャッチャーのとき、5回以降、味方投手の球速が大幅に上昇し、変化球の効果が少し上昇する
勢い◎ 5 安打を2本以上打っているとき、自身のミート・パワー・走力が少し上昇する
+ ネタバレ注意!固有悩み文
広がらない視点(→新たな体験)
『興味のあることは何でも調べたいと思っているんだけど、
 逆に興味のないことでも知ろうという気持ちが中々湧かないのよね…
 自分でも視野が狭いなと感じることはあるけど、習慣みたいなものだから抜け出し辛くて…
 色んな事を知るって難しいことだわ』
見事に捕手としていかにチームに貢献するかを考えた内容やな。
試合中盤以降に投手能力と味方守備力にバフがかかるから中継ぎ抑え炎上からの逆転は減りそう。
残りの才能はヒット2本打っていれば微量のバフがかかるがこの選手の打撃能力で2本打つってのは結構しんどい。
捕手能力に全振りだからねしょうがないね。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム これが新しい制服…春になったら、この服を着ることになるのね
えっ、別に喜んでいるわけじゃないわ。というか、それを言うなら、お兄ちゃんでしょ
私が家に帰るなり、ニヤニヤしてたんだもの。荷物が届いたって、すぐわかったわよ。ふふっ
お兄ちゃんのことは、私が一番わかってるのよ。いつもと違うことをしていたら、そんなの一発でバレるにきまってるじゃない
そっか。これからはセーラー服じゃないのよね…うん、ちょっとは大人っぽく見えるかしら
ねえお兄ちゃん。セーラー服とブレザー、どっちの方が私に似合ってると思う?
どっちも似合う、なんて…ふふっ、お兄ちゃんらしい答えね。どっちが好きか、はっきり言ってほしかったのに…
高校に入ったら、私も何か変わるのかしら。まだわからないけど、ちょっとだけ楽しみかもね
試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
-
カットイン
ターニングポイント
-
勝利 -
-
敗北 -
デレスト 特訓 特訓ね、わかったわ。知識を体に馴染ませるよう頑張るわ。
望む所ね。ちょうど実践したい練習があったのよ。

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