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【秋色に飛び込む】阿佐田 あおい (投抑) - (2020/04/07 (火) 09:59:48) のソース

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// 画像
&image(https://i.imgur.com/2X8DZYu.jpg,,height=300,inline)
&treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none){&image(http://i.imgur.com/G5KmWgZ.jpg,,width=235,inline)}
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(table,#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性||~決め球|にゃんこボール|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|~|~変化球1|-|
|~|~|~|△|〇|◎|-|-|-|-|-|-|-|-|~|~変化球2|-|
}

***キャラ総評
///-解説欄-
スカウトでは初となるSR抑え投手。
にゃんこボールに続く新技、&del(){即ハメ}もみじボンバー炸裂や。
イラストだと小麦のほうが目立ってる気がする上に、背景の日差しに対して超師匠だけ逆光していないせいで
雑コラみたいになっとるがどっちも可愛いから問題ないやで。

SRの抑えは[[ランクマ報酬のむみぃ>【忘れられない夏祭り】宇喜多 茜 (投抑)]]もおるが無凸ならコントロールはほぼ同じ、球速はこっちがだいぶ上。
ただむみぃは凸ってる人も多いやろうから、そうなるとコントロールはむみぃのほうに軍配が上がる。
どっち使うか迷うかもしれんが無凸でも5凸むみぃと張り合えるくらい強いから調子で決めればええで。
///-

***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~球 速|~コントロール|~スタミナ||~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|124km/h|3697|3161|~|2611|2318|2776|3945|-|
|~恒常スキル後パラメータ|129km/h|4847|3161|~|2611|2318|2776|4045|変化球発動率+6/変化球効果+3/キレ+5&br()味方守備+100、エラー率-1|
|~敵打者パワー2000以上|+3km/h|+300|-|~|-|-|-|-|-|
|~敵走者得点圏|+5km/h|+700|-|~|-|-|-|-|-|
|~最大バフスキル後パラメータ|137km/h|5847|3161|~|2611|2318|2776|4045|変化球発動率+6/変化球効果+3/キレ+5&br()味方守備+100、エラー率-1&br()敵打者ミート-800|
}
////// スキルは[[キャラスキル一覧]]の値を、才能は表記の最低値を採用 //////
//// 恒常スキル・才能 ////
// 速球の奥義     +5    +0    +0
// キレの極意     +0  +400    +0
// テンポの極意    +0    +0    +0
// 技巧派投手の心得  +0  +150    +0
// 魔術師       +0    +0    +0
// 抑え◎       +0  +600    +0
//// 条件スキル・才能 ////
// スピンの秘奥義   +0    +0    +0
// ギアチェンジの極意 +2  +400    +0
// 対強打者◎     +3  +300    +0
// ピンチ◎      +3  +300    +0
///-解説欄-
スタミナは少なめでその分を球速とコントロールに振り分けた抑えとしては理想的なステータス配分や。
さらにスキルと才能で球速とコントロールをマシマシにしてきっちり三者凡退やで。
///- 

***デレスト評価
&table_color(table,#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★}|投げ込み|&color(orange){蝶}|0|20|9|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|走力やる気ドリル|&color(orange){蝶}|-|-|-|&color(orange){スピード型}メニューと同時に実行可能&br()やる気がバツグンに上昇したあと消滅する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
///-解説欄-
注目はやる気ノートの亜種、やる気ドリル。
上昇量3倍やから必要★数18くらいなら★2x3枚x3倍で楽勝やで。
一度使うと消えてしまうが試練や50-8の8狙いで残ると後々邪魔になるケースもあるからそこは良し悪しやな。
//

***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(#ff88cc){★★}|スピンの秘奥義|まれに/投球時|敵打者のミートを超バツグンに減少させる|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){24}-&color(green){0}|シェイプアップ &color(red){0}-&color(orange){41}-&color(green){0}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){44}-&color(green){7}|
|&color(#ff88cc){★★}|速球の奥義|なし|自身の球速が超バツグンに上昇する|楽しさに潜むもの &color(red){0}-&color(orange){32}-&color(green){2}|清城高校 &color(red){2}-&color(orange){32}-&color(green){0}|
|&color(#0099ff){★}|キレの極意|なし|自身のキレが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する|清城高校|秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|ギアチェンジの極意|投球時/走者が得点圏いるとき|自身の球速が少し上昇し、コントロールが大きく上昇する|踏み出す勇気|シェイプアップ/小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|テンポの極意|投球時|味方守備のエラー率がわずかに減少し、守備がわずかに上昇する|練習なくして|シェイプアップ/秤を揺らす若葉|
|&color(#0099ff){★}|クイックの心得|投球時/走者が1塁にいるとき|自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|奪三振の心得|超まれに/投球時|敵打者から三振を奪いやすくなる(発動上限回数5)|||
|&color(#0099ff){★}|技巧派投手の心得|なし|自身の変化球発動率が少し上昇し、コントロールがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|速球の基礎|なし|自身の球速がわずかに上昇する|||

///-解説欄-
速球の奥義をはじめ球速とコントロールを上げるスキルが揃っている。
ただ秘奥義が確率で発動なのは出番の少ない抑えやと微妙やな。
///-

***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~条件|~効果|
|魔術師|7|投球時/投球イニングが3回未満のとき|自身の変化球発動率が大きく上昇し、変化球効果が上昇する|
|対強打者◎|5|投球時/打者のパワーが2000以上のとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
|抑え◎|5|投球時/抑えのとき|自身のコントロールが超大幅に上昇する|
|ピンチ◎|5|投球時/走者が得点圏にいるとき|自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する|
///-解説欄-
いずれも条件付きやけどピンチ◎以外は常時発動のようなもの。
球速が大幅に上昇2つにコントロールが上昇&超大幅に上昇、さらににゃんこボールも強化されてSRとしては申し分ない内容や。
//

***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(table,#ffac00)
|~状況|~セリフ|
|ホーム|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|~|-|
|試合/試合前|みんな~、あおいに続くのだ~!|
|試合/開始|ささっと片付けてやるのだ~!|
|試合/カットイン|ぜ~んぜん打たれる気がしないのだ~。|
|~|-|
|試合/勝利|楽しい試合だったのだ~。次も勝ってみせるのだ~!|
|~|ふふ~ん。今日の勝利はあおいのおかげに違いないのだ~。|
|試合/敗北|-|
|デレスト/特訓|-|
|~|-|
#endregion
//----解説----------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのカットインと共に聞けるやつ(※演出ON時のみの専用セリフあり)
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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