*&this_page() #right(){最終更新日時:&update(format=Y/m/d H:i) &link_diff(text=更新箇所)/&link_edit(text=このページを編集)} ---- // 画像 &image(https://i.imgur.com/vhJapuA.jpg,width=600,inline) &treemenu2(title=覚醒前画像▼,mark=★,none) // 属性・レアリティ・守備適正・変化球 #table_style(head=#FFE599) |~属性|~レア|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性| |&ref(花.png,pic,width=30)|&ref(SR.png,pic,width=40)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)| |~|~|◎|〇|-|△|-|-|-|-| ***総評 ///-解説欄- ドテラが似合い過ぎる女、すずわか。 安定しとる顔作画に待望のお兄ちゃんとの会話を描いたボイスを備えており、フレーバー面ではSSR級と言っても良い。 普段の&del(){棒演技}冷淡な口調からは想像が付かない&bold(){実の兄貴の彼女面}っぷりは必聴。&del(){クッソ可愛いけどガチっぷりに引く地蔵多数} 能力的には花のデータ主義放り投げわかの一人。 同属性SRの自分である[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]と比較すると走力が高く、スキル構成含めて長打狙いのワンチャン型。 ……お前自分の長所わかっとるんか? /// ***パラメータ #table_style(head=#FFE599) |~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|h |~素パラメータ|3247|2761|3221|3733|-| |~恒常スキル後パラメータ|3547|3961|3771|4883|-| |BGCOLOR(#FFFACD):6~9番|+200|-|+200|-|-| #co{ ///-解説欄- 「パワーがないなら走ればええねん」と考えたのか、すずわかの中ではSSRすら抑えてダントツの基礎走力。 そのため凸込みで重量打線(先鋒)が狙えるが、下位打線スキルや地力の低さを踏まえると重量打線(殿)狙いの方が良さげ。 対して守備が犠牲になっており、鉄壁のセンターライン発動に凸が必要なのが微妙極まる。 ///- } ***デレスト #table_style(head=#FFE599){メニュー=#FFFFF0,属性=center,力=center,速=center,技=center} |~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|h |練習メニュー|&color(orange){★}|混合練習S・T|-|-|-|-|&color(orange){S型}・&color(green){T型}の練習メニューとして扱える| |追加メニュー|&color(orange){★★}|坂道ダッシュ|&color(red){花}|20|9|0|-| |追加メニュー|&color(orange){★★★}|タイヤ引き|&color(red){花}|40|25|0|-| ///-解説欄- ランク2とはいえ正直ピーキーすぎる初期混合修練。 S・T中心デレストで花のやる気が欲しいシチュエーションがあれば適任やろけどなぁ… ///- ***スキル #table_style(head=#FFE599){スキル名=#FFFFF0} |~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~備考|h |&color(#FF88CC){★★}|強襲の秘奥義|打席時|敵守備のエラー率を大幅に上昇させる|-| |&color(#FF88CC){★}|昇龍の奥義|打席時/7回以降|自身のミートが大きく上昇し、パワーが超バツグンに上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|死中求活の極意|なし|自身の守備がわずかに減少するが、パワーが超大幅に上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|高速守備の極意|なし|自身の走力が上昇し、守備が少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき|自身のミート・走力が少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★★}|守備範囲拡大の極意|なし|自身の走力・守備が少し上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|活力の心得|なし|自身のパワー・守備がわずかに上昇する|-| |&color(#0099FF){★★}|好機活用の心得|打席時/走者が得点圏にいるとき|自身のパワーが上昇する|-| |&color(#0099FF){★}|パワーの基礎|なし|自身のパワーがわずかに上昇する|-| #co{旧表記 |&color(#ff88cc){★★}|強襲の秘奥義|鋭い打球を飛ばせるようになり、敵が大幅にエラーしやすくなる|-| |&color(#ff88cc){★}|昇龍の奥義|試合終盤(7回~)、長打が超大幅に出やすくなる|-| |&color(#0099ff){★★★}|死中求活の極意|守備がわずかに減少する代わりに、パワーが超大幅に上昇する|-| |&color(#0099ff){★★★}|高速守備の極意|走力が上昇し、守備も少し上昇する|-| |&color(#0099ff){★★★}|数珠繋ぎの極意|下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力が少し上昇する|-| |&color(#0099ff){★★★}|守備範囲拡大の極意|走力と守備が少し上昇する|-| |&color(#0099ff){★★}|活力の心得|パワーと守備がわずかに上昇する|-| |&color(#0099ff){★★}|好機活用の心得|得点圏に走者がいるとき、パワーが上昇する|-| |&color(#0099ff){★}|パワーの基礎|パワーがわずかに上昇する|-| } ///-解説欄- &bold(){すずわかの守備能力、下がる。} ピンクスキルが単純なパワーバフでなく昇龍と強襲なのは割り切り方として良好。&del(){貧力は貧力やからな} 一方でミートバフが才能含めて極貧。打撃の安定感は[[【知識の源泉】鈴木 和香 (捕)]]に譲る模様。 ///- ***才能 #table_style(head=#FFE599){才能名=#FFFFF0,Lv=center} |~才能名|~Lv|~条件|~効果|h |好リード|5|守備時/キャッチャーのとき|自身のリードが上昇し、守備が大幅に上昇する| |飛躍への戦略|7|なし|自身のミート・パワーが上昇し、球速が大幅に上昇する| |固い決意|5|守備時|自身の守備・走力が少し上昇し、エラー率が大幅に減少する| |バイタル◎|5|なし|自身のパワー・守備が上昇する| ///-解説欄- &bold(){すずわかの投手バフ、消滅。} [[ログボわか>【分析班、活動中!】鈴木 和香 (捕)]]ですら持っているアイデンティティの一つを失っているのは非常に痛い。 一応守備は上がるし、飛躍への戦略自体は噛み合っとるんやけどなぁ… ///- ***セリフ集 #region(押すと開きます) #table_style(head=#FFE599){状況=#FFFFF0} |>|~状況|~セリフ|h |~|ホーム|私っぽく作った雪だるま…? ふふっ、似てないと思うわよ、お兄ちゃん| |~|~|部屋に入ってきて雪だるまを作るなんて、起こしに来てくれたのは分かるけど、寒くなっちゃうでしょ、もぉ…| |~|~|私を驚かせようと思った、なんて、変なところで子供なんだから…。ふふっ!| |~|~|まあ、意外なものを見たおかげで、ばっちり目が覚めたわ。これもお兄ちゃんの作戦なのかしら?| |~|~|せっかく作ってくれたんだから、このままにしておきたいわね…。それとも、溶けないよう冷凍庫に持ってく?| |~|~|あっ、そうだ! もう少しだけ待ってもらっていい? ちょっとイイコト思いついたから、やっておきたくて…| |~|~|あ、まって…もうすぐ終わるから…。ここにこれを付けて、っと…| |~|~|ほら、これでお兄ちゃんと私、仲良しきょうだいの雪だるまの完成よ。それじゃ、朝ご飯を一緒に食べましょう| |試合|試合前|-| |~|開始|-| |~|カットイン|-| |~|~|対策は充分に重ねてきたわ。| |~|勝利|-| |~|~|-| |~|引き分け|-| |~|敗北|-| |デレスト|特訓|ええ、不安要素は取り除いておくべきよね。| |~|~|チームの役に立てるよう、私も頑張らせてもらうわ。| #endregion #include(シーンリンク 鈴木 和香) ---- *コメントフォーム [[ログを開く>コメント/【ふたつの雪だるま】鈴木 和香 (捕)]] #pcomment(reply)