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【兄弟の絆を編んで】仙波 綾子 (捕) - (2019/01/11 (金) 16:08:30) のソース

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// 画像
&image(https://i.imgur.com/HSZ44Xc.jpg,height=300,inline)
//------画像のアップロードについて----------------------------------
// 画像は基本的にimgurへ、ログイン済みなら@wikiにアップロードも可能
// 属性・レアリティ・守備適正・変化球
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~属性|~レア||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~守備適性|
|&ref(蝶.png,pic,width=30)|&ref(SSR.png,pic,width=40)|~|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-1.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#f4cccc):&ref(1-3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#cfe2f3):&ref(2.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(3.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(4.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(5.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#fce5cd):&ref(6.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(7.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(8.png,pic,width=20)|BGCOLOR(#d9ead3):&ref(9.png,pic,width=20)|
|~|~|~|-|-|-|◎|-|-|-|-|-|-|-|
}
//------属性・レアリティ-----------------------------------------------
// ★◯◯★←これは消す
// ・属性は漢字で 花 蝶 風 月
// ・レアリティは半角で N R SR SSR
// で入力
//------守備適正用-----------------------------------------------------
//-順番-先中抑捕一二三遊左中右--
// ◎△〇←この丸をコピペすると小さくならない
//------投手用---------------------------------------------------------
// 場所      コピペするもの
// 一行目最後   |~決め球|-|     *守備適性|←の後ろ、||が2個になる
// 二行目最後   ~|~変化球1|-|   *ポジションの画像が続いてる長い行の一番後ろ
// 三行目最後   ~|~変化球2|-|   *|-|が並んでる行の後ろ
//
***キャラ総評
///=解説欄===================================================================================================
2018/11/22~12/6に開催された【陽だまりに包まれて 秋めく温もりスカウト】にてピックアップされたハチナイのおかん仙波ネキ。
蝶の純正SSRでは初の登場やね。
仙波家8人姉弟がワンシーンに勢揃いしているのだが、名前は左から・・・(&font(red){誰か教えてクレメンス})
悩み解消エピソードでは弟妹のために編んでいるマフラーで悩んでいたが、彼らの笑顔を見る限り杞憂だっただろう。
過去に出てきたSSRとはまた一味違った性能となっている。
///==========================================================================================================
***試合評価
// 能力
#left()
{&table_color(#ffe599)
|~*|~ミート|~パワー|~走 力|~守 備|~備考|
|~素パラメータ|3350|3437|3104|3710||
|~恒常スキル後パラメータ|4250|4737|3104|5510|HR率↓、長打↑、味方投手コントロール+1100、スタミナ+400|
|~3回以降ランナー有り|+900|+900|+900|||
|~走者1塁or2塁|||||敵守備デバフ|
|~2打席目まで|||||敵守備デバフ|
|~最大バフスキル後パラメータ|5150|5637|4004|5510||
}
#region(close,チームスキル発動条件)
チームスキル発動条件
#left(){
|BGCOLOR(#ffe599):~*|BGCOLOR(#ffe599):~チームスキル|BGCOLOR(#ffe599):~発動ライン|>|>|>|BGCOLOR(#ffe599):~限界突破数|BGCOLOR(#ffe599):~信頼ランク|
|~|~|~|BGCOLOR(#fffee1):ミ|BGCOLOR(#fffee1):パ|BGCOLOR(#fffee1):走|BGCOLOR(#fffee1):守|~|
|&image(https://i.imgur.com/cfuygTA.png,width=40,height=40)|胡蝶之夢|&bold(){走}3400|-|-|1|-|-|
|&image(https://i.imgur.com/lFuWYDi.png,width=40,height=40)|俊足打線・先鋒|&bold(){走}3500|-|-|2|-|-|
|~|~|~|-|1|-|-|6-3|
|&image(https://i.imgur.com/dhbC7DK.png,width=40,height=40)|俊足打線・中堅|&bold(){パ}3500|-|1|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|4-4|
|&image(https://i.imgur.com/gQgvaTL.png,width=40,height=40)|超俊足打線・中堅|&bold(){パ}4200|-|2|-|-|6-1|
|&image(https://i.imgur.com/t6DCg3T.png,width=40,height=40)|俊足打線・殿|&bold(){ミ}3500|1|-|-|-|-|
|~|~|~|-|-|-|-|6-2|
|&image(https://i.imgur.com/Jk2ynCx.png,width=40,height=40)|超俊足打線・殿|&bold(){ミ}4200|2|-|-|-|7-5|
|&image(http://i.imgur.com/JpgCVYl.png,width=40,height=40)|鉄壁のセンターライン|&bold(){守}3800|-|-|-|1|-|
|~|~|~|-|-|-|-|5-5|
}
#endregion
///=解説欄===================================================================================================
仙波ネキの特徴としては能力値が平均的なところだが、それは今キャラも同じやね。
従って、チームスキルを発動させるには凸って行くか信頼度を上げていくしかない。
ひとまずはすこって行き鉄壁のセンターラインを目指すところからか。
***デレスト評価
&table_color(#ffac00)
|~メニュー|~ランク|~カード名|~属性|~力|~速|~技|~効果|
|練習メニュー|&color(orange){★★★}|シャトルラン|&color(orange){蝶}|0|40|25|-|
|追加メニュー|&color(orange){★★}|筋力メニュー刷新|-|-|-|-|&color(red){P型}メニュー2枚までと同時に実行&br() 獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する|
|追加メニュー|&color(orange){★★★}|素振り|&color(orange){蝶}|17|35|0|-|
初期★3の筋力メニュー刷新持ち…[[楽しさに潜むもの]]、[[いつもの二人 見えない心]]の&color(orange){蝶}形スキル取得時はもちろん、最近導入された[[ハード版 楽しさに潜むモノ]]の&color(red){0}-&color(orange){50}-&color(green){10}取得のメンバー候補としても有用だろう。

***スキル解説
&table_color(#ffac00)
|~ランク|~スキル名|~条件|~効果|~入手可能デレスト1|~入手可能デレスト2|
|&color(orange){★★★}|私の自信作|打席時/3回以降/走者が一人以上いるとき|自身のミート・パワー・走力が超バツグンに上昇する|シェイプアップ大作戦&color(red){14}-&color(orange){50}-&color(green){14}|-|
|&color(#ff88cc){★★★}|叩きつけの秘奥義+&color(red){(条件あり)}|打席時|自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが究極に上昇し、走力がバツグンに上昇する|絆の結晶(極)2個|叩きつけの秘奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★★}|活力の奥義+&color(red){(条件あり)}|なし|自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する|絆の結晶(極)1個|活力の奥義を取得済み|
|&color(#ff88cc){★★}|叩きつけの秘奥義|打席時|自身のHR率が大幅に減少するが、ミートが超バツグンに上昇し、走力が大きく上昇する|重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){46}-&color(green){7}||
|&color(#ff88cc){★★}|パワースローの奥義|なし|自身の守備が超大幅に上昇し、パワーが上昇する|練習なくして &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){38}/重なる気持ち &color(red){0}-&color(orange){5}-&color(green){34}|小麦色の世界 &color(red){5}-&color(orange){0}-&color(green){27}/水平線 &color(red){0}-&color(orange){0}-&color(green){25}|
|&color(#ff88cc){★★}|活力の奥義|なし|自身のパワーが超大幅に上昇し、守備も上昇する|キャプテン代理 &color(red){36}-&color(orange){5}-&color(green){0}||
|&color(#0099ff){★}|盗塁支援の極意|打席時/走者が1塁または2塁にいるとき|敵守備の肩を減少させ、守備を少し減少させる|踏み出す勇気|シェイプアップ|
|&color(#0099ff){★}|城塞崩しの極意|打席時/2打席目まで|敵守備の守備をを減少させる|楽しさに潜むもの|清城高校|
|&color(#0099ff){★}|内野安打の心得|なし|自身の走力・ミートがわずかに上昇する|||
|&color(#0099ff){★}|果敢の心得|なし|自身の走力が少し上昇し、盗塁・度胸がわずかに上昇する|重なる気持ち|小麦色の世界|
|&color(#0099ff){★}|走力の基礎|なし|自身の走力がわずかに上昇する|||
///=解説欄===================================================================================================
固有スキルの発動条件のなんと憎らしさよ。
例え9番に置いたとしても1打席目から発動するか微妙な条件。&s(){(シェイプアップ14-50-14の割に合わないような)}
ただ発動さえすれば、叩きつけの秘奥義もあるものの能力全マシでランナーを還してくれると思うで。
***才能
&table_color(#ffac00)
|~才能名|~Lv|~効果|
|織り成す絆|7|守備時、投手のコントロール・スタミナが大きく上昇する|
|パワーヒッター|5|長打が出やすくなる|
|姉のぬくもり|7|守備時、キャッチャーのとき、自身の守備が超バツグンに上昇し、リードが大幅に上昇する|
|癒し系|5|キャッチャーのとき、自チーム投手のコントロールがバツグンに上昇する|
///=解説欄===================================================================================================
仙波キャノンがない・・・だと?
強肩名高い彼女も今回はスキル・才能共に相手の盗塁・走塁デバフが全くない。
その代わり、今までに無いほど味方投手への恒常バフが増されている。
&link(月の恒常SSR){https://www65.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/578.html}も守備型ではあったが、それとはまた違った意味で守りに貢献してくれるだろう。
///==========================================================================================================
//
//----書き方例--------------------------------------
// |才能|Lv|効果|
// |通常1|7|
// |通常2|5|
// |悩み1|7|
// |悩み2|5|
// 才能開花画面の表示順で、悩みは解消後の才能名と効果
// 
// コメントアウト行は(// ←これが最初に付いてる行)、項目を書き終えた後は邪魔になるだけなので全部消しても問題ない
//
***セリフ集
#region(押すと開きます)
&table_color(#ffac00)
|>|~状況|~セリフ|
|>|ホーム|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|>|~|-|
|試合|試合前|-|
|~|開始|-|
|~|カットイン&br()通常|-|
|~|カットイン&br()ターニングポイント|-|
|~|勝利|-|
|~|~|-|
|~|敗北|-|
|デレスト|特訓|-|
|~|~|-|
#endregion
//----書き方解説--------------------------------------------------------------------------------
// ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス)
// ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる)
// 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ)
// 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ
// 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ(※勝利時は2パターンあり)
// 試合/カットイン:ヒット・ナイスピッチ・盗塁時のカットインボイスとターニングポイント時の2種類
// デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ(※特訓時に再選択を繰り返すと両方確認出来る)
//
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