【BREAK!】鈴木 和香 (捕)

最終更新日時:2021/03/30 12:52:01
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

BOOOOOM

2019/08/22よりRally time!の報酬として登場。
すずわかとしては珍しい打撃シーンになっている。
2019年の「八夏祭」のキャラの一人として描かれている。

貴重なイベント産SR捕手であり、しかも「打てるすずわか」の試合性能になっているので、特に(ガチャを回せる回数が限られる)初心者、無課金、微課金勢にとっては、主力捕手として重宝するかもしれない。
投手バフが一切ない点には注意が必要。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3372 3057 2711 3467 -
恒常スキル後パラメータ 3772 4057 3211 4667 -
初打席 +300 +300 - - -
走者あり +450 +450 - - -
走者得点圏 +700 +600 - - -
最大バフスキル後パラメータ 5222 5407 3211 4667 -
風チームスキルテンプレ
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
大旋風 3400 - - - - -
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- - - - -
熟練打線・先鋒 3500 - - - - -
超熟練打線・先鋒 4200 - - - - -
熟練打線・中堅 3500 - - - - -
超熟練打線・中堅 4200 - - - - -
熟練打線・殿 3500 - - - - -
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超熟練打線・殿 4200 - - - - -
鉄壁のセンターライン 3800 - - - - -
鉄壁の外野陣 3500
3200
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鉄壁の二遊間 3800 - - - - -
鉄壁の内野陣 3500
3800
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(チームスキル名)はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は凸とすこ8では発動しない。
※SSR覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと
※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能
※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入)
イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意
※チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
追加メニュー ★★★ ベースランニング 25 0 40 -
追加メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
232

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★ Full swing 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミートが大きく上昇し、パワーが上昇する 小麦色の世界 一本足
★★★ 柔軟の奥義+(条件あり) なし 自身の守備が超バツグンに上昇し、ミートが大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 柔軟の奥義を取得済み
★★ 柔軟の奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する 練習なくして 0-0-38/水平線 0-0-25 重なる気持ち 0-5-34/小麦色の世界 5-0-27
振り切る暗雲 打席時 自身のパワーが少し上昇する 小麦色の世界 一本足
大振りの極意 打席時 自身のミートがわずかに減少するが、パワーが超大幅に上昇する キャプテン代理 重なる気持ち
アスリートの極意 なし 自身の走力が上昇し、パワーが少し上昇する いつもの二人 一本足
長打の極意 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ
走者生還の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワーがわずかに減少するが、ミートが大きくに上昇する
勝負師の心得 打席時/負けているとき/走者が得点圏にいるとき 自身のミートが少し上昇し、パワーがわずかに上昇する
テリトリーの心得 なし 自身の守備が少し上昇し、走力がごくわずかに上昇する
エースキラーの心得 打席時/6回まで 自身のミート・パワーがわずかに上昇する 小麦色の世界 -
ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する


才能

才能名 Lv 条件 効果
よそ見厳禁! 7 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミート・パワーが大きく上昇する
キャッチャー◎ 5 守備時/キャッチャーのとき 自身の守備が超大幅に上昇する
チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する
精神統一 5 打席時/初打席のとき 自身のパワー・ミートが上昇する

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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コメントフォーム

  • 上昇値の計算方法とかわからないので、わかる人は、「恒常スキル後パラメータ」「最大バフスキル後パラメータ」の追記、よろしく御願いします。 - 名無しさん (2019-11-22 15:05:04)
  • ドヤわか - 名無しさん (2020-01-03 12:39:13)

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最終更新:2021年03月30日 12:52