【情熱のリリーフエース】倉敷 舞子 (投中)
| 属性 |
レア |
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守備適性 |
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決め球 |
カーブ |
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変化球1 |
- |
| 〇 |
◎ |
△ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
変化球2 |
- |
キャラ総評
いつまでもセ・リーグとのコラボはできないと思われていたハチナイ。そう思われていたハチナイと横浜DeNAベイスターズとのコラボでの一枚。戦略を考えているかのような表情をしつつ、息を吐いている倉敷が滅茶苦茶可愛い。へそ出しスタイルであることにも追加点が入る。6位のままシーズンを終えると思われていた横浜が5位に浮上するのも納得である。なおハチナイターで再び6位転落した模様
「気高き勝利の輝き」の元ネタは応援歌の「勝利の輝き」で、試合開始時など様々なタイミングで使用されている。
お姉ちゃんこと「シンデレラナイン」が配信されていた「Mobage」の運営企業はDeNA。そう、ベイスターズの親会社である。買収当時球団名をモバゲーベイスターズにするという案があったが、様々な事情により没となっている。滅茶苦茶ダサかったので没になってくれてよかった
性能面についてだが、最大の魅力は球速である。素での球速は127km/hとそこまで速い訳ではないものの、最大バフスキル後の154km/hは
パコらぎにこそ1km/h届かないが(ただしコントロールでは勝っている)、向日葵スキル込みの
雪景色高坂と並ぶ速さ。
素でのコントロールの高さは
中継ぎたゆと並んでトップ。
コラボ故というのもあるが、使いやすい選手だと言えよう。
試合評価
| * |
球 速 |
コントロール |
スタミナ |
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ミート |
パワー |
走 力 |
守 備 |
備考 |
| 素パラメータ |
127km/h |
4015 |
3300 |
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- |
| 恒常スキル後パラメータ |
146km/h |
6565 |
4000 |
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ノビ+3/クイック-3/ゴロ率+2 |
| 投球時/投球イニング2回まで |
+5km/h |
+300 |
- |
- |
- |
- |
- |
敵打者パワー-800 |
| 投球時/敵走者得点圏 |
+3km/h |
+300 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 最大バフスキル後パラメータ |
154km/h |
7165 |
4000 |
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ノビ+3/クイック-3/ゴロ率+2 敵打者パワー-800 |
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| 恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) |
149km/h |
7065 |
5000 |
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|
|
ノビ+3/クイック-3/ゴロ率+2 |
| 最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) |
157km/h |
7665 |
5000 |
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|
ノビ+3/クイック-3/ゴロ率+2 敵打者パワー-800 |
素でのコントロールの高さが魅力的。
球速についてもスキルや才能を活用することでかなり高くなる。
デレスト評価
| メニュー |
ランク |
カード名 |
属性 |
力 |
速 |
技 |
効果 |
| 練習メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
| 追加メニュー |
★ |
予定調整+1・P |
- |
- |
- |
- |
P型メニュー2枚と同時に実行 休憩までの期間1ターン延長したあと消滅する |
| 追加メニュー |
★★★ |
マシンバッティング |
花 |
35 |
0 |
17 |
- |
予定変更ではなく、予定調整。予定調整は1度使うと消滅してしまう上、やる気を上昇させるものでは無いので注意。
スキル解説
| ランク |
スキル名 |
条件 |
効果 |
入手可能デレスト1 |
入手可能デレスト2 |
| ★★★★ |
青く輝く気高き勝利 (条件あり) |
投球時 |
自身の球速・コントロールが究極に上昇し、スタミナが超絶に上昇する |
限界突破3回以上 |
「気高き勝利の輝き」取得済み |
| ★★★ |
気高き勝利の輝き |
投球時 |
自身の球速・コントロールが超絶に上昇する |
楽しさに潜むモノ |
いつもの二人 |
| ★★ |
球威の秘奥義 |
投球時/投球イニングが2回まで |
敵打者のパワーを超バツグンに減少させる |
踏み出す勇気 45-0-0 |
小麦色の世界 43-7-0 |
| ★★ |
力込めの奥義 |
なし |
自身のクイックが減少するが、球速が大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇する |
キャプテン代理 36-5-0 |
綾織の水平線 36-0-0 |
| ★★ |
全力投球の奥義 |
投球時/投球イニングが2回まで |
自身の球速が超バツグンに上昇し、コントロールが上昇する |
清城高校 2-35-0 |
一本足打法 5-34-0 秤を揺らす若葉 0-30-0 |
| ★ |
低めの極意 |
投球時 |
自身のコントロールが大きく上昇し、ゴロを少し打たせやすくなる |
練習なくして 0-0-9 一本足打法 0-0-13 |
重なる気持ち 0-0-13 小麦色の世界 0-0-13 |
| ★ |
体重移動の極意 |
なし |
自身の球速が少し上昇し、コントロールが上昇する |
清城高校 0-8-8 |
秤を揺らす若葉 9-9-9 |
| ★ |
下半身強化の心得 |
なし |
自身のスタミナ・コントロールがわずかに上昇する |
踏み出す勇気 |
綾織の水平線 |
| ★ |
パワーピッチの心得 |
なし |
自身の球速・スタミナがわずかに上昇する |
楽しさに潜むもの 清城高校 踏み出す勇気 キャプテン代理 練習なくして |
いつもの二人 一本足打法 シェイプアップ 重なる気持ち 小麦色の世界 綾織の水平線 |
| ★ |
スタミナの基礎 |
なし |
自身のスタミナがわずかに上昇する |
楽しさに潜むもの |
- |
※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意(
キャラスキル一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能
才能
| 才能名 |
Lv |
条件 |
効果 |
| 観客の声を力に変えて |
7 |
投球時 |
自身のコントロール・スタミナが上昇し、球速が少し上昇する |
| ピンチ◎ |
5 |
投球時/走者が得点圏にいるとき |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する |
| とある日の発見 |
7 |
なし |
自身の球速が大幅に上昇し、コントロールが上昇する |
| 踏み込みが良い |
5 |
投球時 |
自身のノビが上昇し、球速が大幅に上昇し、コントロールが少し上昇する |
|
+
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ネタバレ注意! 固有悩み文 |
とある日の受難(→とある日の発見)
条件:なし
効果:自身の球速が少し減少し、コントロールがわずかに減少する
『せっかくひとりでカフェに来たのに、なんでよりにもよっ
て部活の後輩と鉢合わせしちゃうのよ。おまけに店員に勘
違いされて、相席さえられるし…まったく、今日はついて
ないわね』
画像
|
※Lvにより効果の文章が異なるので最大Lv時の効果を書くこと(
才能一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意
レベルを上げなくても
才能開花画面で選択することで確認可能
デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ
セリフ集
|
+
|
押すと開きます |
| 状況 |
セリフ |
| ホーム |
もう出番?…問題ないわよ肩はもう作り終えてるわ |
| ワンナウト満塁…普通1,2点は取られて仕方ないって所だろうけど |
| ここで出したってことは無失点で抑えて欲しいんでしょ |
| それにホームを踏まれて観客にため息をつかれるのも勘弁だわ |
| 火消しには慣れてるつもり、プロのマウンドでも、やることは…いっしょよ! |
| 打ち取った!よし、これでスリーアウト役目は果たしたわ |
| なに?このまま勝てばヒーローインタビューもありうる |
| 冗談じゃないの?そういう賑やかなのは遠慮したいんだけど、辞退ってできるんだっけ? |
| 試合 |
試合前 |
観客の声は力になるわ、柄じゃないけどね |
| 開始 |
プロのマウンドさばき見せてやるわ |
カットイン 通常 |
流れをつかむ! |
カットイン ターニングポイント(投手) |
打ち取らせてもらうわ! |
カットイン ターニングポイント(打者) |
狙いは外さない! |
| 勝利 |
当然ね、それぞれがしっかり役目を果たしたんだもの |
| 観客の喜ぶ姿を見るのは…まぁ悪くないわね |
| 敗北 |
引きずってられないわさっさと切り替えないと |
| デレスト |
特訓 |
プロ相手でも通用するなにかをつかまないと |
| 足りないものが見えてきた気がするのよ、それを埋めていくわ |
|
コメント
最終更新:2022年03月05日 17:11