虹の行く末

最終更新日時:2024/08/19 00:52
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イベント概要

開催期間
【恒常化】2023/6/15(木) 17:00 ~
【ボーナス期間】2023/06/15(木) 17:00 ~ 2023/06/30(金) 12:59
        2024/08/16(金) 17:00 ~ 2024/09/01(日) 11:59
  • 本イベントのStage1~Stage8と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。
  • Bonus1~ExBonus2と累積報酬(105万pt~1000万pt)は開催期間が限られている。
このほかの開催中イベントこちらを参照。

チャプターの時期と開放条件

時期 3年生編 4月中旬
開放条件

プレイの優先度

相手のチーム評価 恒常ステージ:A1S1
期間限定ステージ:D1SSS1
オススメ度 オススメ


報酬

メイン報酬

画像 シーン&アイテム名 備考
【N】【1年3組】琴宮 千寿 (左)
【N】【4月11日生まれ】琴宮 千寿 (左)
ストーリーメダル 【期間限定】累積報酬で10枚獲得できる
絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる

絆の結晶(極)の交換には15個必要

当チャプターで入手可能なシーン入手法&覚醒方法

【N】【1年3組】琴宮 千寿 (左)キャラ入手&覚醒方法
  • キャラ本体
【初回報酬】有。1体(Stage8)
【累積報酬】有。1体(100万pt)
【ドロップ】有。(Stage1、Stage3、Stage5、Stage7、Bonus1~ExBonus2)
      5凸まで4体必要
  • 専用覚醒素材:不要

【N】【4月11日生まれ】琴宮 千寿 (左)キャラ入手&覚醒方法
  • キャラ本体
【初回報酬】有。1体(Stage8)
【累積報酬】有。1体(100万pt)
【ドロップ】有。(Stage2、Stage4、Stage6、Stage8、Bonus1~ExBonus2)
      5凸まで4体必要
  • 専用覚醒素材:不要

累積報酬

+ 累積報酬一覧
画像 名前 恒常時
個数
Bonus
個数
【1年3組】琴宮 千寿 (左) 1
【4月11日生まれ】琴宮 千寿 (左) 1
おこづかい 3000 3000
ソウルストーン(種) 60 100
ソウルストーン(芽) 30 50
ソウルストーン(花) 10 20
絆の結晶(小) 40 100
絆の結晶(中) 20 60
絆の結晶(大) 10 20
絆の結晶(超) 1 1
思い出のしおり 50 100
努力のしおり 2 5
結束のしおり 2 5
ストーリーメダル 10
絆の記憶(極) 5

ストーリーメダルについて

累積報酬のストーリーメダルは購買部で下記アイテムに変換できる。
ココロのカギ(大)とクリスタルコインの交換回数は毎月末にリセット。
画像 アイテム名 必要数 交換上限
絆の結晶(極) ×1 3 なし
ココロのカギ(大) ×1 6 1回
SSR確定チケット ×1 3 なし
シンデレラチケット ×50 1 なし
Dr.ベアマックス(S) ×1 3 なし
クリスタルコイン ×25 1 8回

イベント構成と獲得評価pt

+ ...

恒常部分

ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム
Stage1 A1 ×1 ×1 ×1 ×1 10 +***.0% ×1 × × × × × ×
Stage2 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × ×
Stage3 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × × × ×
Stage4 A3 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × ×
Stage5 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × × × ×
Stage6 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × ×
Stage7 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% ×1 × × × × × ×
Stage8 S1 ×1 ×1 12 +***.0% ×1 × ×

期間限定部分(6/30まで)

ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム
Bonus1 D1 ×1 7 +450.0% ×1 ×1 × × × × × ×
Bonus2 C1 ×1 15 +650.0% ×1 ×1 × × × ×
Bonus3 B1 ×1 +800.0% ×1 ×1 × × × ×
ExBonus1 SS1 ×200 +960.0% ×1 ×1 × ×
ExBonus2 SSS1 ×200 +2150.0% ×1 ×1 × ×

獲得評価pt計算式

  • 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ)
評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北
50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000
(評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス)

Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」

A.(´・ω・`)「
BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。


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最終更新:2024年08月19日 00:52