不確定の攻略情報・鈴木研究室


「このページではwikiに書くほど確かじゃなかったり、どのページに書き込んでいいかわからないけど、こんな情報もあるわよとかもしかしてこうなんじゃないかしらとかいう情報を上げていく、そして検証していくページにするといいわ。それに関しての検証データがあるわよって方は気軽に検証成果を画像で挙げるといいわね」

  • 調子の影響を受けるのは素のステータスのみ。スキル・捕手のバフ・チームスキルの効果は調子の影響を受けない。(検証段階・噂)

  • 相手の球速やコントロール、ミート等の値に応じて発動するスキルは、スキルや才能のバフの計算を行った後の値を参照して発動が決まる(ほぼ確定)
    試合の進行によるスタミナ減少から球速が落ちたり、変化球を投げてきたりした場合や、調子による影響で数値が変動した場合どうなるのかは未解明

  • 延長戦はなし。9回裏終了時点で同点の場合は引き分けとなる。
    引き分けは基本敗北扱いとなり、連勝がクリア条件に含まれている試合(主に青春ランク昇格戦)では引き分けでも連勝が途切れてしまう。
    ただし勝ち抜きマッチでは引き分けるとその日の挑戦は終了となるが、2戦目以降で引き分けても勝ち抜きメダルの没収はされない。

★1のみで挑戦→14枚目でクリア
★2と★1のコンビ→(★1,★2)=(2,4)、(5,3)、(8,2)、(11,1)で最小クリア
★3(35)と★1のコンビ→(★1,★3(35))=(8,1)、(2,2)で最小クリア
★3(40)と★1のコンビ→(★1,★3(40))=(7,1)、(0,2)で最小クリア
★1を1.00とした時の価値を考えると下記のようになるのではないか?
★1 ★2 ★3(35) ★3(40)
1.00 3.00 6.00 7.00

ここで疑問なのが1話蝶野崎Lv1以外ではどうなるのか、この値は花に転用できるのかという点です。これらの課題についてのご意見をお願いします。






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