目次
開催情報
- 開催期間 :2024年11月8日11:00〜11月22日10:59
- 参加条件:メインストーリー第三章クリア
キャンサー
基本情報
- 弱点・耐性:火闇↑300%、突↑50%
- DP:9万
- HP:10.5万
- 破壊率上限:150%
- 破壊倍率:2
バルブフリー
- 弱点・耐性:火闇↑300%、斬↑50%
- DP:6万
- HP:14万
- 破壊率上限:150%
- 破壊倍率:2
- 弱点・耐性:火闇↑300%、斬↑50%
- DP:17万
- HP:28万
- 破壊率上限:150%
- 破壊倍率:2
- 弱点・耐性:闇↑300%、突↑50%
- DP:112万
- HP:138万
- 破壊率上限:300%
- 破壊倍率:5
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 単体攻撃 | Murder Blade(全体攻撃) |
2 | 溜め行動 | 溜め行動 |
3 | Ruin Bullet(DPブレイク) | Ruin Bullet(DPブレイク) |
4 | Murder Blade(全体攻撃) | Murder Blade(全体攻撃) |
5 | 溜め行動 | 溜め行動 |
6 | Ruin Bullet(DPブレイク) | Ruin Bullet(DPブレイク) |
7 | DP回復 |
- 弱点・耐性:火↑300%、斬↑50%
- DP:90万
- HP:510万
- 破壊率上限:300%
- 破壊倍率:5
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 単体攻撃 | 単体攻撃 |
2 | 単体強攻撃 | Rage Magnum(全体攻撃) |
3 | Rage Magnum(全体攻撃) | 単体攻撃 |
4 | 単体攻撃 | 自己バフ(スキル攻撃力アップ) |
5 | Rage Magnum(全体攻撃) | Rage Magnum(全体攻撃) |
6 | DP回復 |
- 弱点・耐性:火↑300%、斬突↑50%
- DP:150万
- HP:1350万
- 破壊率上限:400%
- 破壊倍率:5
ターン | ブレイク前 | ブレイク後 |
1 | 全体ウイルス付与(最大DPダウン) or全体攻撃 |
Miasmic Eruption(全体強攻撃) |
2 | 単体攻撃 | 全体ウイルス付与(最大DPダウン) |
3 | 全体攻撃 | 単体攻撃 |
4 | Miasmic Eruption(全体強攻撃) | 全体攻撃 |
5 | 全体ウイルス付与(最大DPダウン) | 単体攻撃 |
6 | 単体攻撃 | Miasmic Eruption(全体強攻撃) |
7 | 全体攻撃 | 全体ウイルス付与(最大DPダウン) |
8 | Miasmic Eruption(全体強攻撃) | 全体攻撃 |
9 | 単体攻撃 | |
10 | 全体攻撃 | |
11 | DP回復 |
戦術カード
Phase1クリア後
スコア倍率 | 発動効果 |
+10% | 味方全体のDPを25%回復 |
味方全体のDPを50%回復 | |
味方全体のSP+5 | |
味方全体のSPの上限値が25になる(永続) | |
オーバードライブゲージ+25% | |
+20% | 味方全体のSP‐3 |
味方全体に現在DPの20%ダメージ | |
オーバードライブゲージ-25%(下限突破) | |
+30% | 味方全体に継続DPダメージ(5%/3ターン)付与 |
味方全体にウイルス(30%/3ターン)付与 | |
次の戦闘で敵のステータス+30 | |
+40% | 味方全体にウイルス(30%/5ターン)付与 |
前衛の味方にスタン(3ターン)付与 | |
前衛の味方に拘束(3ターン)付与 | |
+60% | 味方全体に防御ダウン(30%/永続)付与 |
次の戦闘で敵のHP+60% | |
次の戦闘で敵のDP+60% | |
次の戦闘で敵のステータス+60 |
Phase2クリア後
スコア倍率 | 発動効果 |
+10% | 次の戦闘で敵の闇属性耐性-100% |
味方全体のスキルの使用回数を1回復 | |
味方全体にブレイクガード(1回)付与 | |
味方全体のSPの上限値が25になる(永続) | |
味方全体のDPを50%回復 | |
+30% | 次の戦闘で敵のステータス+30 |
味方全体に継続DPダメージ(5%/3ターン)付与 | |
味方全体にウイルス(30%/3ターン)付与 | |
+40% | 味方全体のSP‐6 |
味方全体に現在DPの40%ダメージ | |
+60% | 次の戦闘で敵のHP+60% |
次の戦闘で敵のステータス+60 | |
次の戦闘で敵のDP+60% | |
+80% | 味方全体にDP腐食(永続)付与 |
味方全体のSPの上限値が15になる(永続) | |
+100% | 次の戦闘で敵のステータス+100 |
Phase3クリア後
スコア倍率 | 発動効果 |
+10% | 次の戦闘で敵の火属性耐性-100% |
次の戦闘で敵の闇属性耐性-100% | |
味方全体のスキル使用回数を1回復 | |
味方全体のスキル使用回数を2回復 | |
味方全体のDPを回復し100%回復 | |
+40% | 味方全体のSP‐6 |
味方全体に現在DPの40%ダメージ | |
オーバードライブゲージ-50%(下限突破) | |
+50% | 次の戦闘で敵のDP+50% |
+80% | 味方全体のSPの上限値が15になる(永続) |
味方全体にDP腐食(永続)付与 | |
+100% | 味方全体のSP‐12 |
次の戦闘で敵のステータス+100 |
Phase4クリア後
スコア倍率 | 発動効果 |
+10% | 味方全体のスキル使用回数を2回復 |
味方全体のDPを回復し100%回復 | |
オーバードライブゲージ+200% | |
+50% | 次の戦闘で敵のDP+50% |
次の戦闘で敵のHP+50% | |
次の戦闘で敵のステータス+50 | |
+100% | オーバードライブゲージ-200%(下限突破) |
次の戦闘で敵のステータス+100 | |
+120% | 味方全体のスキル使用回数を1減少 |
次の戦闘で敵のHP+120% | |
次の戦闘で敵のDP+120% |