ブレイズ&ブレイド 錬金研究棟

デュエルシールド

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デュエルシールド

製作情報

タイプ 作者 ID 状態
(盾) (あーぬ) (882B) (状態:完成)

関連情報

(シリーズアイテムやセットアイテムのリンク)

能力・効果

属性値
(0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0)
ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt
(0) (0) (0) (24) (0) (0) (24) (0)
AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS
(0) (16) (0) (8) (0) (0) (0) (8)

説明文

魔導錬成物の軽金属板を重ねた決闘用盾。
【ジャストガード可能】

効果

発動条件0E(盾で物理攻撃を防御した時)
・フレーム3以下でジャストガード成立、エフェクト×1 効果音×2発生。
 フレームに応じて2秒間Crt+20/30/40/50上昇。
 フレームに応じて無敵時間1.2/1.3/1.4/1.5秒発生。
・フレーム6以上だと敵現在HP÷自DFの削れダメージ発生。(表示無し)

コード詳細

自分のモーション値が03以下なら続行 04以上なら最終フレーム判定へ
03 1A 26 03 02 XX XX


自分のモーション値(0-3)をメモリ20に保存 メモリ20を10倍
03 1A 4C 20 0B 20 46 0A


メモリ22にCrtベース値50を生成 メモリ22をメモリ20で減算
0B 22 00 32 0B 22 5A 20


能力変化Crt 威力メモリ22 時間02を入力
05 F8 00 07 05 FA 58 22 05 BA 40 02


メモリ20を5で除算 メモリ24に無敵時間ベース値1.5秒を生成
0B 20 47 05 0B 24 00 1E


メモリ24をメモリ20で減算 無敵時間アドにメモリ24を加算
0B 24 5A 20 03 96 59 24


83番屏風で青緑シールドエフェクト 高さ+5 厚み-8
03 29 42 08 03 33 02 04 03 22 41 05 03 04 0C 2A 03 04 00 11 09 62 83 47 03 22 42 05 03 04 18 2A 03 33 01 04 03 29 41 08


効果音×2
15 08 00 09 10 15 15 08 10 09 10 15


終了
FF


最終フレーム判定 Fig♀は最終フレーム08だが06から削りを受ける
03 1A 27 06


対象の現在HPをメモリ26に保存 自分の修正値DFをメモリ28に保存
06 4C 4C 26 05 32 4C 28


メモリ26をメモリ28で除算 自分の現在HPをメモリ26で減算
0B 26 5F 28 05 4C 5A 26


終了
FF

グラフィック

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コード

ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0300 EE AD B4 D9 BC 05 D9 EF 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0310 01 00 41 C4 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0320 00 00 00 00 00 00 18 00 00 00 00 00 18 00 00 00
800F0330 00 00 10 00 00 00 08 00 00 00 08 00 00 00 00 00
800F0340 0C 96 82 93 B1 98 42 90 AC 95 A8 82 CC 8C 79 8B
800F0350 E0 91 AE 94 C2 82 F0 8F 64 82 CB 82 BD 8C 88 93
800F0360 AC 97 70 8F 82 81 42 0D 81 79 83 57 83 83 83 58
800F0370 83 67 83 4B 81 5B 83 68 89 C2 94 5C 81 7A 00 00
800F0380 90 00 91 00 0E 00 2B 88 90 1A 00 00 00 00 00 00
800F0390 FF 03 1A 26 03 02 F9 00 03 1A 4C 20 0B 20 46 0A
800F03A0 0B 22 00 32 0B 22 5A 20 05 F8 00 07 05 FA 58 22
800F03B0 05 BA 40 02 0B 20 47 05 0B 24 00 1E 0B 24 5A 20
800F03C0 03 96 59 24 03 29 42 08 03 33 02 04 03 22 41 05
800F03D0 03 04 0C 2A 03 04 00 11 09 62 83 47 03 22 42 05
800F03E0 03 04 18 2A 03 33 01 04 03 29 41 08 15 08 00 09
800F03F0 10 15 15 08 10 09 10 15 FF 03 1A 27 06 06 4C 4C
800F0400 26 05 32 4C 28 0B 26 5F 28 05 4C 5A 26 FF 00 00
800F0410 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0420 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0430 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0440 00 00 21 84 63 18 A5 1C E7 24 08 2D 4A 35 AD 35
800F0450 EF 3D 31 46 73 4E B5 52 F7 56 18 5F 5A 67 9C 6F
800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0470 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F0 CD DB 7A 65
800F0480 14 00 00 00 00 00 00 EF 4F 65 77 86 43 01 00 00
800F0490 00 00 F0 CE 5F 76 98 77 23 15 00 00 00 00 F0 9C
800F04A0 6E 87 99 87 24 16 00 00 00 00 F0 A9 6E 98 A9 86
800F04B0 34 17 00 00 00 00 E0 BA 5D 99 BA 75 23 16 00 00
800F04C0 00 00 B0 B7 6D 65 67 76 23 15 00 00 00 00 00 6E
800F04D0 8A 66 88 57 52 01 00 00 00 00 00 8F 35 22 22 22
800F04E0 52 01 00 00 00 00 00 AE E8 54 46 36 62 01 00 00
800F04F0 00 00 00 9D D9 64 58 47 72 01 00 00 00 00 00 9D
800F0500 C8 75 69 47 62 01 00 00 00 00 00 6A C9 56 56 36
800F0510 52 01 00 00 00 00 00 C0 A5 68 65 25 13 00 00 00
800F0520 00 00 00 D0 48 23 22 22 14 00 00 00 00 00 00 E0
800F0530 79 3C 64 23 16 00 00 00 00 00 00 C0 87 4B 75 24
800F0540 15 00 00 00 00 00 00 B0 76 5A 76 23 14 00 00 00
800F0550 00 00 00 10 7D 98 57 42 01 00 00 00 00 00 00 00
800F0560 B1 59 45 15 00 00 00 00 00 00 00 00 10 11 11 01
800F0570 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

COMMENT

  • 考え始めてから2週間程かけてのんびり作った初の盾アイテムです。ジャストガード概念はアクションゲームでは今だとあって当たり前みたいなシステムですが、ブレイズアンドブレイドには流石に無かったので作りましたw まず配布のミラージュシールドが無条件でガード時無敵3秒とかいうスゴイ性能してますので、ジャストガードで1秒~1.5秒の無敵が付く程度のバトロイ適正のある盾を用意してみたかったんですね。 -- あーぬ (2024-07-03 20:18:18)
  • そこから更にCrt上昇メリットとガードが遅れた場合HPが削れるデメリットを付けて面白くしました。削れの計算式は難しく考えていたんですが、敵現在HP÷自DFで通常/スーサイドのザコやボス、バトロイもいい感じの値が出るのでシンプルにしました。レッドドラゴンのキックとかバトロイで初期Luk99でHPモリモリ育っちゃった相手の剣波を多段ガードするのが一番痛いですかねw それでも3桁は出ないのでデメリットとしては軽めです。ジャストガードに集中出来ないとストレスでハゲますからねw -- あーぬ (2024-07-03 20:28:41)
  • アイコンは毎度迷走してから四角っぽいシルエットから始め、気が付いたら厚みを出すために3枚重ねた感じになってました。14色グラデーションに使ったので他アイテムと並べると滑らかで笑いますw これだけ解像度チゲー感です。 -- あーぬ (2024-07-03 20:34:39)
  • この一見重そうな盾が何で出来ているかと言いますと、実は錬金術によって宝石から抽出したアルミで出来ていますw 現実のアルミも1800年代と鉄と比べて見つかるのが遅かったせいか、ファンタジーにアルミニウムは登場しないんですよね。軽い金属とかいうとミスリルやオリハルコンとかになるんですかねw -- あーぬ (2024-07-03 20:43:42)
  • しかし今回の盾は王国戦技競技会やら決闘場みたいなところで戦士が使ってそうな感じといいますか、対人で相手の攻撃を積極的に弾いて急所を突くバックラーっぽい用途の非魔法アイテムとして設定しています。手甲に近い装備で、削れダメージもアルミだから魔獣の攻撃は手が痛いということです(デーモン鼻血!エンジェルチョップ!ガガガガ) -- あーぬ (2024-07-03 20:48:29)
  • そういえばグレーターデーモンってハウリング(大)があっても良かった感ありますねw あとブレスがイフリート並みに間隙が小さければかなり手強かったかもしれませんw BBBの方だとハウリング追加されてるんでしたっけね。アングラの青い方がやってきたような気もします。 -- あーぬ (2024-07-03 20:58:53)
  • ジャスガ練習はゾンビが簡単ですね。移動モーションからの初撃が開始フレームランダムらしいので、神速で殴って来ることがありますが、それ以降は遅く一定周期なので見切り易いんですね。 -- あーぬ (2024-07-04 00:22:22)
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