タナトスアロー
製作情報
タイプ | 作者 | ID | 状態 |
---|---|---|---|
(武器:弓) | (あーぬ) | (8834) | (状態:完成) |
関連情報
(シリーズアイテムやセットアイテムのリンク)
能力・効果
属性値 | 火 | 水 | 地 | 風 | 光 | 闇 | 聖 | 邪 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(0) | (0) | (0) | (0) | (0) | (42) | (0) | (0) | |
ステータス | Str | Int | Min | Agl | Con | Pow | Lck | Crt |
(0) | (0) | (24) | (0) | (0) | (32) | (16) | (0) | |
AT | DF | SP | RS | MAT | MDF | MSP | MRS | |
(58) | (0) | (0) | (0) | (0) | (0) | (0) | (0) |
説明文
冷酷な死神タナトスの気運が漂う不気味な魔弓。
効果
発動条件02(物理攻撃ヒット時)
・自LV÷250+基本1のHP消費。(最低1~MAX40)
・対象に累積型ヒットカウント+1加算。
・ヒットカウント1=ザコ1%ボス0.1%の累積確率で無条件即死。
・対象が天使悪魔魔法生物不死幽霊ボス以外なら10%で通常即死。
・即死発動時、流血エフェクト+呪いトラップ+効果音×2(ゴブァ)発生。
★コード詳細
自LVをメモリ20にセット、250で除算、1加算、自現在HPをメモリ20で減算
05 44 4C 20 0B 20 47 FA 0B 20 41 01 05 4C 5A 20
現在HP上位バイトの値がマイナス値なら0に補正
05 4D 2C 80 02 XX 00 05 4C 40 00
対象の未使用アドにヒットカウント+1加算
06 76 41 01
メモリ22に乱数生成用の値1000をセット
0B 22 00 E8 0B 23 00 03
メモリ24にメモリ22の数値を使った0~999乱数を生成
0B 24 63 22
対象がボスなら次をスキップ、メモリ24に0~99乱数生成
06 17 2D 80 02 XX 00 0B 24 4B 64
対称のヒットカウントがメモリ24乱数より低くなければ即死処理へ
06 76 72 24 02 XX 00
メモリ26に0~9の乱数生成、メモリ26が0なら続行(0以外なら即終了)
0B 26 4B 0A 0B 26 24 00
対象の種族ビットに悪魔、天使魔法生物、不死幽霊ボスが無ければ続行(あれば即終了)
06 15 2D 80 06 16 2D 09 06 17 2D 83
対象に現在HPO代入、効果音×2発生、流血、呪いトラップ発生
06 4C 40 00 15 03 90 01 F0 17 15 03 00 01 00 0C 0A 55 00 00 0A B7 00 01
終了
FF
グラフィック
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コード
ADDRESS | +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F |
---|---|
800F0300 | C0 C5 C4 BD B1 DB 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0310 | 01 00 10 C1 00 94 09 06 00 00 00 00 00 2A 00 00 |
800F0320 | 00 00 00 00 18 00 00 00 00 00 20 00 10 00 00 00 |
800F0330 | 3A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0340 | 0C 97 E2 8D 93 82 C8 8E 80 90 5F 83 5E 83 69 83 |
800F0350 | 67 83 58 82 CC 8B 43 89 5E 82 AA 95 59 82 A4 95 |
800F0360 | 73 8B 43 96 A1 82 C8 96 82 8B 7C 81 42 00 00 00 |
800F0370 | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |
800F0380 | 90 00 91 00 02 00 34 88 58 7F 00 00 00 00 00 00 |
800F0390 | FF 05 44 4C 20 0B 20 47 FA 0B 20 41 01 05 4C 5A |
800F03A0 | 20 05 4D 2C 80 02 AC 00 05 4C 40 00 06 76 41 01 |
800F03B0 | 0B 22 00 E8 0B 23 00 03 0B 24 63 22 06 17 2D 80 |
800F03C0 | 02 C7 00 0B 24 4B 64 06 76 72 24 02 E2 00 0B 26 |
800F03D0 | 4B 0A 0B 26 24 00 06 15 2D 80 06 16 2D 09 06 17 |
800F03E0 | 2D 83 06 4C 40 00 15 03 90 01 F0 17 15 03 00 01 |
800F03F0 | 00 0C 0A 55 00 00 0A B7 00 01 FF |
800F0400 | |
800F0410 | |
800F0420 | |
800F0430 | |
ADDRESS | +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F |
800F0440 | 00 00 21 84 E6 7B 44 18 85 28 A7 38 2B 39 AF 4D |
800F0450 | 0C 00 11 04 77 3C 9C 49 70 09 F6 01 DA 22 18 63 |
800F0460 | 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 50 F7 |
800F0470 | 57 65 11 00 00 00 F0 1A 00 00 6E 55 65 54 76 01 |
800F0480 | 00 00 8A 19 00 F0 D6 33 53 46 C5 1E 00 A0 98 01 |
800F0490 | 00 47 35 11 53 47 DC 1A 00 90 19 00 70 54 F3 67 |
800F04A0 | 7E D4 8F 1B 00 1D 01 00 90 35 99 55 5C E5 9A 9B |
800F04B0 | E1 01 00 00 90 3B 31 31 01 00 00 8A 1E 00 00 00 |
800F04C0 | 00 F6 81 81 00 00 00 F0 9B 01 00 00 00 49 8B 00 |
800F04D0 | 00 00 00 1F 8A 9B 1E 00 00 09 F0 00 00 00 E0 01 |
800F04E0 | 80 DB 7C 01 00 00 00 0F 00 00 1D 00 90 CF 64 01 |
800F04F0 | 00 00 00 B0 00 E0 01 00 E0 6D 46 16 00 00 00 00 |
800F0500 | 0A 1F 00 00 70 76 67 15 00 00 00 00 F0 01 00 00 |
800F0510 | F0 45 75 15 00 00 00 00 1E 0B 00 00 E0 3C 73 16 |
800F0520 | 00 00 00 E0 01 A0 00 80 63 15 63 17 00 60 E7 1D |
800F0530 | 00 00 0B 00 71 15 73 15 00 57 2E 1C 00 00 F0 88 |
800F0540 | 93 34 E3 15 F0 34 C5 14 00 00 00 1F 91 13 47 1C |
800F0550 | 70 11 56 13 00 00 00 B7 35 61 54 01 10 00 47 01 |
800F0560 | 00 00 90 69 1B 47 15 00 00 F0 15 00 00 00 00 11 |
800F0570 | 91 59 01 00 00 10 01 00 00 00 00 00 11 11 00 00 |
COMMENT
- 予告していた普通(?)の即死弓、タナトスアローをブッ作りました。ThfとDwfには石化武器と即死武器が両方あるのにHunは石化だけしかないの何故、という素朴な観点が制作動機ですね。 -- あーぬ (2025-07-10 19:45:08)
- 即死矢と言えばやはりロマサガの弓グリムリーパーと固有技の死ね矢が想起されますが、神話ベースにするとなると弓矢を扱う死神の類は存在しないようなんですねw 唯一タナトスサンは死の概念そのものでもあり、剣持った天使羽青年だったり鎌持ったスケルトンだったりと割と自由な死神なのでその名を冠する弓になりました。 -- あーぬ (2025-07-10 19:45:28)
- 性能調整としてはラレイエを上回らないようにしつつ、他職の即死武器と比べて単体攻撃で試行ペースも少し遅いので、通常10%即死と別にヒット毎に確率が増加していく無条件即死を持たせました。これにより通常は除外判定で無効の相手も撃ち込み続けていると倒せるロマンが生まれます。 -- あーぬ (2025-07-10 19:45:54)
- また、他の即死・石化武器のようにHPやMP消費デメリットがある方が雰囲気があるので、自LV依存のHP減少があります。HunはラベンダーあるからLV変動型でもMAX40程度ならヘーキヘーキというノリです。 -- あーぬ (2025-07-10 19:46:52)
- ただHP消費タイプによくある無敵時間発生はナシです。半透明状態の時威力UPみたいな錬金装備が将来的にリリースされそうな予感がしますので、その時のシナジーを考えて自ら半透明解除を起こさないようにしているわけですね。 -- あーぬ (2025-07-10 19:47:12)
- アイコンは闇属性っぽい弓を目指して描いていたら偶然リム部分が怪しい青い手の形になりましたので、不気味さを緩和するために黒めにしたり金装飾を足していく内に仕上がってきてヨシとしました。グリップにドクロ置いたりすると何かモ○ハン辺りで見た気がする弓になるのを極力避けて辿り着いたのがコレですw ラレイエとタメを張れる独特な見た目になったのでヨシ! -- あーぬ (2025-07-10 19:48:38)
-
ちなみに累積ヒットカウントのアドはアレスポールドロンと同じ06 76を使用しており、これらを装備した複数人で同一の敵をボコすとシナジーが生まれます。持ってそうな想定の敵はもちろんデスサンかリッチサンですね。 -- あーぬ (2025-07-10 19:57:08)