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ブレイズ&ブレイド 錬金研究棟
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ブレイズ&ブレイド 錬金研究棟

ホーリーグレイル

最終更新:

antoine

- view
だれでも歓迎! 編集

(アイテム名)

製作情報

タイプ 作者 ID 状態
装飾品 あーぬ 未設定 完成

関連情報

(シリーズアイテムやセットアイテムのリンク)

能力・効果

属性値
(0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0)
ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt
(0) (60) (80) (0) (600) (0) (77) (0)
AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS
(0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0)

魔法回復力+7

説明文

幾多の逸話が残る伝説の聖杯。(上段金文字)
【神聖魔法強化】(下段金文字)

効果

(07)魔法ヒット時
・当てた魔法がPri魔法系統でなければ終了
・魔法無効化装備の魔法系統判定を貫通
・LVの100%Min増加、LVの10%MAT増加、LVの10%聖属性増加。
・Lckの10%確率で以下の内容の魔法クリティカル発生。
・魔クリ=MinMAT聖属性増加値2倍、Drain深度半減、一部状態異常回復。クリ光+効果音×1発生
・ヒーリングなら基本威力60に変更。
・リジェネレイションならLVの2.5%回復量の別枠リジェネ30秒(時間累積可)発生。
・リフレッシュなら一定LV区間毎の専用基本威力に変更。
・アイテム使用でヒーリング発動+正面味方に単体リジェネ効果。

★コード詳細
38C番地から開始

魔法系統がPri魔法なら続行 他魔法なら即終了
03 07 24 01

魔法系統を08に変更
03 07 00 08

自LVをメモリ20に保存 自Lukをメモリ24に保存 メモリ24÷10
05 44 4C 20 05 2C 4C 24 0B 24 47 0A

メモリ28に0-99の乱数を生成
0B 28 4B 64

メモリ28がメモリ24より低ければ続行 高ければMIN加算へジャンプ
0B 28 72 24 02 C2 00

メモリ20を2倍 対象のDrain深度÷2
0B 20 49 01 06 EC 4A 01

12コードでリザレクション効果 何らかで失敗しても続行
12 29 02 B8 00

対象にクリティカル光 効果音(ギィン)発生
0A BE 00 01 15 2D 00 0F 10 08

自MINにメモリ20の値を加算
05 24 59 20

自MINの上位アドが80ビット含む=マイナス値なら続行、含まないなら次をスキップ
05 25 2C 80 02 D1 00

自MINの上位アドの値に7Fを代入して超過制限
05 25 00 7F

メモリ20÷10 自MATにメモリ20値を加算 自聖属性アドにメモリ20値を加算
0B 20 47 0A 05 38 59 20 07 1C 59 20

魔法番号が01=ヒーリングなら続行 違うなら次をスキップ
03 06 24 01 02 E8 00

基本威力を60に変更
03 06 00 48

魔法番号が13=リジェネレイションなら続行 違うなら次をスキップ
03 06 24 13 02 FB 00

メモリ20値÷4 ヒーリングコロン用アドにメモリ20値を代入 時間アドに値30を加算
0B 20 4A 02 06 FC 58 20 06 BC 41 1E

魔法番号が06=リフレッシュなら続行
03 06 24 05

無条件で基本威力1412に変更
03 06 00 72

LV512以上なら続行 以下なら即終了 基本威力1869に変更
05 45 27 02 03 06 00 B7

LV1024以上なら続行 以下なら即終了 基本威力2660に変更
05 45 27 04 03 06 00 71

LV2048以上なら続行 以下なら即終了 基本威力3976に変更
05 45 27 08 03 06 00 4F

LV4096以上なら続行 以下なら即終了 基本威力6052に変更
05 45 27 10 03 06 00 2D

LV6144以上なら続行 以下なら即終了 基本威力8349に変更
05 45 27 18 03 06 00 5B

LV8192以上なら続行 以下なら即終了 基本威力10248に変更
05 45 27 20 03 06 00 23

LV9999なら続行 以下なら即終了 基本威力14200に変更
05 44 24 0F 05 45 24 27 03 06 00 0D

終了
FF

グラフィック

(このページにアップロード)


コード

ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0300 CE 05 D8 05 E3 DA B2 D9 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0310 01 00 FF D8 00 04 00 06 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0320 00 00 3C 00 50 00 00 00 58 02 00 00 4D 00 00 00
800F0330 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0340 0C 14 0D 8A F4 91 BC 82 CC 88 ED 98 62 82 AA 8E
800F0350 63 82 E9 93 60 90 E0 82 CC 90 B9 94 74 81 42 0D
800F0360 81 79 90 5F 90 B9 96 82 96 40 8B AD 89 BB 81 7A
800F0370 14 07 00 0E 01 01 00 01 11 00 02 7D 00 12 21 FF
800F0380 73 00 8C 00 07 00 10 88 60 EA 07 00 03 07 24 01
800F0390 03 07 00 08 05 44 4C 20 05 2C 4C 24 0B 24 47 0A
800F03A0 0B 28 4B 64 0B 28 72 24 02 C2 00 0B 20 49 01 06
800F03B0 EC 4A 01 12 29 02 B8 00 0A BE 00 01 15 2D 00 0F
800F03C0 10 08 05 24 59 20 05 25 2C 80 02 D1 00 05 25 00
800F03D0 7F 0B 20 47 0A 05 38 59 20 07 1C 59 20 03 06 24
800F03E0 7F 0B 20 47 0A 05 38 59 20 07 1C 59 20 03 06 24
800F03F0 20 4A 02 06 FC 58 20 06 BC 41 1E 03 06 24 05 03
800F0400 06 00 72 05 45 27 02 03 06 00 B7 05 45 27 04 03
800F0410 06 00 71 05 45 27 08 03 06 00 4F 05 45 27 10 03
800F0420 06 00 2D 05 45 27 18 03 06 00 5B 05 45 27 20 03
800F0430 06 00 23 05 44 24 0F 05 45 24 27 03 06 00 0D FF
ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F
800F0440 00 00 21 84 A7 00 C8 00 C9 00 0B 01 4D 01 90 01
800F0450 D2 05 14 0E 56 16 5D 47 94 7A 74 7E 17 7F DE 7B
800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0470 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 70 FB AA FB 7B
800F0480 01 00 00 00 00 00 00 9B 23 64 77 95 1B 00 00 00
800F0490 00 00 F0 46 23 53 68 44 B6 01 00 00 00 00 B0 56
800F04A0 34 52 58 43 F6 01 00 00 00 00 80 9B 45 53 57 74
800F04B0 8B 01 00 00 00 00 70 86 BA FF BB 9F 64 01 00 00
800F04C0 00 00 60 75 87 89 87 79 54 01 00 00 00 00 50 75
800F04D0 87 89 87 99 45 01 00 00 00 00 00 66 97 8A 86 A9
800F04E0 15 00 00 00 00 00 00 40 87 A9 66 99 01 00 00 00
800F04F0 00 00 00 00 72 99 56 18 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0500 A0 78 74 01 00 00 00 00 00 00 00 00 BF 7A 65 19
800F0510 00 00 00 00 00 00 00 00 F8 9B A9 15 00 00 00 00
800F0520 00 00 00 00 80 56 54 01 00 00 00 00 00 00 00 00
800F0530 F0 6A 85 02 00 00 00 00 00 00 00 00 FB 6A 77 29
800F0540 00 00 00 00 00 00 00 B0 BF 6A 87 96 01 00 00 00
800F0550 00 00 00 A0 AB 69 75 57 01 00 00 00 00 00 00 30
800F0560 87 67 55 25 00 00 00 00 00 00 00 00 11 11 11 01
800F0570 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

COMMENT

  • スーサイドマトリックス×高LVによるナイトメアモードを安全にクリアするにはPriがかなり重要…と思いきやリフレッシュの回復量はMIN999の409で頭打ちで、これを人数分で頭割りするので4人PT時102しか回復しないんですね。しかもビューティーベールによるMIN限界突破もヒーリングと違って加味されないという謎仕様を抱えていましたので、急遽07トリガーで基礎回復力を変更する支援アイテムを用意致しました。 -- あーぬ (2023-05-12 19:38:35)
  • 基礎魔法威力変更と言ってもMATの乗らない回復魔法だと既存魔法で最高がリストア449メテオ389程度にしかなりませんので、それ以降の未使用領域にあるマイナス値含めた色々な数値を調査し、EQとBBBで一貫している08系統から引っ張ってきました。大まかなLV帯別に4PT時で各自HPを25%~35%程回復するように設定してあります。 -- あーぬ (2023-05-12 19:39:07)
  • アイテム種別を何にするか迷いましたが、基本Priの装備で聖遺物っぽいものを探している間にブレイズアンドブレイドに有りそうで無かった聖杯に決定しました。アイコンはインディージョーンズの聖杯に倣い、本物は質素であるという感じを目指して光沢と映り込みに注力しています。最初銀色だったのはヒミツですw -- あーぬ (2023-05-12 19:39:24)
  • Pri攻撃魔法ではターンアンデットとレクイエムが全方位反応+足止めが出来るとは言え高LVだとDPSが微妙なので、活躍出来るように攻撃面強化も取り入れました。まあこれに関してはホーリーワードが詠唱時間・発生速度からしてブッ壊れてて食ってしまっているのがいけない気がしますw -- あーぬ (2023-05-12 19:39:41)
  • Pri最強装備はガブリエル+スローンズローブ+ビューティーベール×2などになりがちで、装備枠を空けるためにもホーリーグレイルはこれ1個でOKみたいな全部盛り性能になっています。空いた余裕でプレスハンマーやクリティカルメイスを持って殴りに行くことも想定した設計です。リジェネの追加回復を強めにしたのも暇を作るためですね。
    -- あーぬ (2023-05-12 19:40:51)
  • 他職でも装備してアイテム使用のヒーリングを使うと2割程回復出来たり、ホーリーウォーターやジャッジバランス等Pri魔法発動アイテムを高火力で撃てるといった用途も期待出来ます。やらないとは思いますが高LVでこれを2つ持ってヒーリングするとMINがマイナス値に反転し逆ヒールになるので強欲は禁物です。(LV9999で4000程のダメージ) ビューティーベールは併用しても平気なように設定しています。 -- あーぬ (2023-05-12 19:41:04)
  • シックなアイコン、キラキラ説明文、豪華スペックと入れたい要素を盛り込んだ一品となっています。アングラ4桁深層とかに廃人の証としてこういう至宝的なアイテムがあったらなどと妄想が捗りますね(あーぬサンやりたい放題スギル…) -- あーぬ (2023-05-12 19:42:09)
  • ちなみに素のリジェネは毎秒回復量20固定で持続時間は基本30秒+MAT÷4でMAXがMAT999で約280秒の模様です。何故かMIN依存じゃないという謎仕様ですねw -- あーぬ (2023-05-12 19:49:51)
  • アイコン画像を更新。上下にやや長いのでコンパクトにして太くした上で細部を調整しました。インディージョーンズに登場した聖杯のシルエットに近付けつつ、所持アイテム欄で他のアイテムと並んだ時に小物感が出るようにしました。(カワイイ) ここまで煮詰めると大半の既存アイテムのドット絵のクオリティを超えてしまった感が出て来てますね。まあ既存アイテムはパレット10色程しか使用していないものが多い上にノイズに1色使ってることもありますから、ほぼ1色系統のグラデーションで10パレット使っているホーリーグレイルが綺麗にもなるわけで。実はこれでもまだ未使用の3パレットがあります(宝玉入れるか迷って余りましたw)  アイコンが良い感じになった序でにCON+60→600に変更。HP自然回復力+9になります。ドレインで低下させられない装備補正、聖杯による生命力と言った感じのフレーバー的な要素です。 -- あーぬ (2023-05-13 12:39:07)
  • 魔クリの効果音を調整。15 33 00 04 10 12→15 33 10 03 10 0C -- あーぬ (2023-05-13 17:42:16)
  • クロスやディスティニーコインと並べると純金としてのオレンジ味が足りないのでパレットのみ微調整。 -- あーぬ (2023-05-13 19:17:40)
  • バトロイの場合の敵プレイヤーは通常の魔獣のように03 02の敵ビット(40)が入っているわけではないので、魔クリが乗らないことを確認。味方ビットが入っているかの逆判定にすると回復にも魔クリが乗る変なことになるので現状のままでOKということになりました。ちなみにバトロイのリフレッシュは2人PTの時の数値(半分)になるようです。ヒーリングやリストアのように正面判定で相手に横取りされたりしないのでツヨイ -- あーぬ (2023-05-15 19:29:09)
  • バトロイのPri攻撃魔法は範囲が狭いので、魔クリは乗らないまでもLV÷3のMATが乗るように計算順序を変えてみました。この変更により後に続くヒーリングとリジェネの係数が変わり、リジェネだけMAX499→555回復に増えました。攻撃魔法以外にもMATが乗るようになった副次的効果で、MAT依存の持続時間をもつリジェネとプロテクションとレジストが長持ちするようになりました。LV9999でリジェネ素の部分が18分、プロ&レジが9分まで伸びるので高LV戦で管理し易くなります。カンスト後にもWEAKやDF-DOWNを相殺する手段として安心感があります。敵集団に凶運変異体が混じっていた時の泥仕合ヤバイですからねw -- あーぬ (2023-05-15 21:45:13)
  • リフレクト系やソロモンズリングは条件11(07より後の処理)で受けた魔法の魔法系統が2以下なら1秒アンチ状態というコードなので、ホーリーグレイルが07タイミングで魔法系統08に変更するリフレッシュは無効化されないで通っちゃう点は好都合ですね。 -- あーぬ (2023-05-19 22:38:08)
  • バトロイ用に無条件でLV÷3のMAT乗せるようにしたらリフレッシュのLV判定に使うメモリ20が3333までしか判定出来なくなっていたので修正。LV帯別リフレッシュ基本威力判定はLVの上位バイトで行うようになりましたので256の倍数になっています。魔法系統08化は最初の方に行ってPri魔法を全てリフレクト系貫通にしました。そのままだとヒーリングの基礎威力が25→0になるので60になるようにコード追加。これで更に補助がし易くなりバトロイで脳筋されなくなりましたw まあリフレクト系貫通と言ってもは他から通常魔法を受けていて最大1秒アンチになっている間は08系統でも貫通出来ませんのでそこだけ注意ですね。 -- あーぬ (2023-05-20 11:13:44)
  • リジェネMAX555が恐ろしく強かったので151にしてみました。魔法変異体の物理やカオスフレア、光エンチャ乗ったシャイニングで急激に追い込まれない限りは256でもまだ余裕なので、バランス的には180付近で別枠自動回復の持続時間も同じく180秒辺りの調整が良さそうです。 -- あーぬ (2023-06-13 20:43:07)
  • ★ホーリーグレイルの性能をアップデートしました。
    最新のスーサイドマトリックス環境に対応した状態異常やDrain対策を追加した変更になっています。 -- あーぬ (2026-01-28 21:12:48)
  • 攻撃面はMAT+聖属性強化のハイブリッド型にしつつ加算量を3割程下げることでスーサイド環境とバトロイでのバランスを取っています。防御側属性が邪属性以外なら属性部分は25%になり、属性部分はコアダメージなので1本1本が低倍率のコールエンジェルが高MDF相手にカスダメにされずに強力な削り性能を発揮します。 -- あーぬ (2026-01-28 21:22:44)
  • 通常冒険の敵に対してのみ発生していた魔法クリティカルは敵ビット判定自体を削除して空き容量に回し、回復魔法でも魔クリで回復量・持続時間増加・状態異常回復が発生するようになっています。 -- あーぬ (2026-01-28 21:23:24)
  • 回復面はヒーリングとリジェネ別枠分の威力が半減していますが魔クリの倍化で以前と同威力になります。リフレッシュは依然基本威力変更による部分が大きく、MIN依存度が低いので強力なままです。味方全体の状態異常回復手段は正規品でセラフィムウイングだけでしたので、リフレとリジェネの魔クリによる遠隔異常回復は目玉機能です。 -- あーぬ (2026-01-28 21:24:20)
  • 魔法クリティカルはスーサイド環境だと厄災変異体によって徐々に累積するDrainによって低Lukになり魔クリ率自体が低下し、16以上に累積しているとDrain半減効果1回ではステが回復せず沼るようになっています。 -- あーぬ (2026-01-28 21:29:58)
  • また魔クリは敵であっても状態異常を解除します。12コードリザレクション効果なので回復対象はアイコン有り異常とスタンのみで、バフデバフとスローヘイストは解除しません。石化とか解除しがちかもしれませんねw 浄化の光は人魔平等に降り注ぎます。 -- あーぬ (2026-01-28 21:32:54)
  • 魔クリが味方への回復魔法でも発生する変更に当たって、これまでの効果音33番クリティカル音から別の痛くない音にする必要がありましたので、候補を7つ程出して暫くテストしていましたw 最終的に攻撃と回復どちらにも馴染む金属的な音になりました。元はライトボール発射時のフォーンの音ですが、他で流用されていない再生速度なので独自性から採用されました。 -- あーぬ (2026-01-28 21:40:30)
  • アイコンはボケツアーク修正時に並べてみましたところ、まだ黄色寄りなのでほんの僅かに赤寄りにしました。 -- あーぬ (2026-01-28 21:43:57)
  • コード詳細を追記しました。
    いい感じのコード詰め詰めで無理なくバランシングと機能拡張され、
    更なる対スーサイド用Pri向け超装備となっています。
    但し謎ハーブでアンチ効果を掛けられた時は回復封じされますので、
    エリクシールも持ってると良い事もありますね。 (更に狂人化食らって詰む) -- あーぬ (2026-01-28 21:55:31)
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