初心者向け軍事Q&A 航空兵器

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初心者向け軍事Q&A 航空兵器 - (2017/12/27 (水) 19:40:08) の編集履歴(バックアップ)



注:現状試作型の頁です。
どちらかに決定するまでは発案者が勝手に同期させるので好きな方を編集してください。


飛行機って必要なの? 全部ミサイルじゃ駄目なの?

ミサイルは戦闘機も撃つのよ。
長く飛ばそうとするとそれだけの燃料が必要になる。燃料を積むだけのタンクも大きくなって、本体も大きくなる。
単純に飛行距離だけでも、価格が高くなります。

あとミサイルを撃つかどうかの最終的な判断は、やはり近寄った上でないと難しいのです。
過去に、戦闘機が旅客機を誤射で撃墜したという例はそれなりにある。
レーダーである程度機種を絞り込むことはできるけど、やはり近寄って人間の目で確認しないことには特定できないこともある。

ミサイルには護衛も長期滞空もできません、戦闘機は輸送機などの非武装軍用機の護衛に必要です。
敵を補足できなければ攻撃はできないけど、見通し線外監視を担当する早期警戒機の護衛はどうすんの?地上や海上のレーダーは低空飛行には無力だよ?

更に、ミサイルは絶対当たるものではない。召喚世界だと今のところ一回、命中しなかった。この無双物語でも一回あるんです。
発射されたミサイルからどう逃れるか。逃れる敵にどうやって当てるか。これらの技術がお互い競争してる状態です。
そういった、情報を繰り返し収集するそういった役割も一部戦闘機は担っています。


なんで竜に機銃で相手しないの? ミサイルクソ高いし予算の無駄じゃない?

機銃だと射程が短すぎるから。
空対空の場合、敵の背後に接近して射撃することになるが、

  • 敵をミンチにする
               ↓
  • 残骸がエンジンに入る
               ↓
  • 墜落する

といったパターンが多発することは目に見えている。そうなればミサイルよりずっと高い機体を喪失するだけに飽き足らず、パイロットの命まで危険にさらすこととなる。 (「機体なんて消耗品、パイロットが生きてりゃ万々歳さ!」…などと言っている余裕は日本にはない。両方生かさなければ予算が消える。)
某SFフライトシューティングや戦場FPSなどのゲームではジェット機同士のガンファイトが当然のように行われているが、現実はそうはいかない。

地対空/艦対空の場合でも、あまり調子に乗って接近すると思わぬ被害を被る可能性もある。機銃が届く距離だとワイバーンの火炎弾もぎりぎり届くようなので、事故を防ぐためにも遠くにいるうちにミサイルで処理するべき。


ヘリコプターってどうやって飛んでるの?

通常の飛行機は前進によって翼に風を受けて、それが空気を翼上下で割って、それで浮いてる。
ヘリコプターはその翼を回転させてそれで風を受けて浮く。

ものすごく大雑把にするとこんな感じ。


ヘリコプターって戦闘機みたいに早く出来ないの?

少なくとも音速は無理です。ローターが揚力を生み出さなくなってしまうので、そのまま墜落する。

更にロータブレードから衝撃波が発生して自己破壊します。
プロペラで飛ぶ飛行機が音速まで行けないのと同じ理由。


ジェットヘリって何?

簡単に言うとジェットエンジン使ってローター回してるのを言う。ローターというのは回ってるやつ。

燃焼室からの排気でタービン回してそれを減速して動力にしてる。
現代のヘリはみんなこれ。
ちなみに船のスクリューなんかもこうやって回してる。




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