通常技
立A
簡易対空。相手の甘い小・中ジャンプに。
簡易対空。相手の甘い小・中ジャンプに。
立B
ローキック。ガード時有利。接近戦の連係に使える。
ローキック。ガード時有利。接近戦の連係に使える。
近C
発生の速い2段技。キャンセルは1段目のみかかる。
発生の速い2段技。キャンセルは1段目のみかかる。
遠C
発生遅めの裏拳。リーチは長いが、しゃがみには当たらない。ジャンプ防止を兼ねてバラまく。
発生遅めの裏拳。リーチは長いが、しゃがみには当たらない。ジャンプ防止を兼ねてバラまく。
近D
ヒザ蹴り。コンボにする場合、近Cより威力が高いので確定反撃などに。
遠D
リーチが非常に長い蹴り。中距離の牽制の要だが、ジャンプで跳ばれると大惨事に。
ヒザ蹴り。コンボにする場合、近Cより威力が高いので確定反撃などに。
遠D
リーチが非常に長い蹴り。中距離の牽制の要だが、ジャンプで跳ばれると大惨事に。
屈A
小パン。連打不可。近距離の暴れや連係、屈Bからのコンボの繋ぎに。
小パン。連打不可。近距離の暴れや連係、屈Bからのコンボの繋ぎに。
屈B
小足。連打不可。下段コンボの始動技。
小足。連打不可。下段コンボの始動技。
屈C
リーチと攻撃判定に優れる、置き牽制。ヒット時はコンボへいける。
リーチと攻撃判定に優れる、置き牽制。ヒット時はコンボへいける。
屈D
足払い。キャンセル可。高性能だが、意外とリーチが短いので注意。暴れがちな相手を黙らせるときに。
足払い。キャンセル可。高性能だが、意外とリーチが短いので注意。暴れがちな相手を黙らせるときに。
JA
J攻撃の主力。持続が長く、当てやすい。空対空や飛び込み、起き攻めにも使う。
J攻撃の主力。持続が長く、当てやすい。空対空や飛び込み、起き攻めにも使う。
JB
横蹴り。持続が短いので使いづらい。
横蹴り。持続が短いので使いづらい。
JC
空中投げに化けるので、画面端などでもつれた時に思いがけず役立つ。
空中投げに化けるので、画面端などでもつれた時に思いがけず役立つ。
JD
斜め上方向に判定の強い蹴り。昇りで出せば空対空になる。
斜め上方向に判定の強い蹴り。昇りで出せば空対空になる。
C+D
ドロップキック。足元無敵+横に強いので地上牽制に。キャンセルステップで投げを狙ったり。
ドロップキック。足元無敵+横に強いので地上牽制に。キャンセルステップで投げを狙ったり。
JC+D
判定は強いがやや遅い。垂直Jから牽制として出すか、攻め込む場合に早出しして使う。
判定は強いがやや遅い。垂直Jから牽制として出すか、攻め込む場合に早出しして使う。
特殊技
ジェットアッパー
タイミング次第では対空に使えないこともないが、主にコンボの繋ぎ。
タイミング次第では対空に使えないこともないが、主にコンボの繋ぎ。
ステップ
前方へ一定距離を素早く移動。通常技キャンセルからも出せる。奇襲や機動力の低さを補う。
前方へ一定距離を素早く移動。通常技キャンセルからも出せる。奇襲や機動力の低さを補う。
必殺技
スーパーアルゼンチンバックブリーカー
1Fコマンド投げ。通称SAB。相手を真上に放り投げ、落ちてきたところにバックブリーカーを極めて地面に叩きつける。
投げ間合いが大幅に強化され、1キャラ分離れた距離から吸う。崩しや割り込みに。
超必投げのUABより投げ間合いが広く、威力は劣る。アーケード版から性能が変化。コマンド成立後、全身カードポイント付きの発生の遅い投げに変更。相手キャラクターの投げ判定が間合いにあれば下段攻撃も吸うことが可能。相手キャラクターが地上判定の場合、多段技もガードポイントで防ぎつつ吸うことが可能。
1Fコマンド投げ。通称SAB。相手を真上に放り投げ、落ちてきたところにバックブリーカーを極めて地面に叩きつける。
投げ間合いが大幅に強化され、1キャラ分離れた距離から吸う。崩しや割り込みに。
超必投げのUABより投げ間合いが広く、威力は劣る。アーケード版から性能が変化。コマンド成立後、全身カードポイント付きの発生の遅い投げに変更。相手キャラクターの投げ判定が間合いにあれば下段攻撃も吸うことが可能。相手キャラクターが地上判定の場合、多段技もガードポイントで防ぎつつ吸うことが可能。
EX
投げ間合いが大幅に強化され、1キャラ分離れた距離から吸う。崩しや割り込みに。
超必投げのUABより投げ間合いが広く、威力は劣る。
投げ間合いが大幅に強化され、1キャラ分離れた距離から吸う。崩しや割り込みに。
超必投げのUABより投げ間合いが広く、威力は劣る。
フラッシングエルボー
SABからの追加派生攻撃。地面に叩きつけた相手に倒れこむようにエルボーを落とす。
投げからのダメージ合計は、SAB158、EXSAB196。使わない理由はないので必ず入力。
アーケードからの変更点。EX版SABからのフラッシングエルボーのみスーパーキャンセル対応に変更。
SABからの追加派生攻撃。地面に叩きつけた相手に倒れこむようにエルボーを落とす。
投げからのダメージ合計は、SAB158、EXSAB196。使わない理由はないので必ず入力。
アーケードからの変更点。EX版SABからのフラッシングエルボーのみスーパーキャンセル対応に変更。
バルカンパンチ
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
斜め上にパンチを連打する。弱・強の性能差はない。EX版はコンボの繋ぎに便利。
入力はボタンを3回連打。EX版は3回目のみAC同時押しでOK。アーケード版からの変更点。出だしを別技でキャンセルできるようになった。
対空性能はそこそこだが、見てから出せないので先読み気味にバラまく。
ドライブゲージがあれば、空中ヒットからコンボへ発展し、ダメージを伸ばせる。
地上で全段ガードさせれば微不利で済むので、近距離の固めにも。
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
斜め上にパンチを連打する。弱・強の性能差はない。EX版はコンボの繋ぎに便利。
入力はボタンを3回連打。EX版は3回目のみAC同時押しでOK。アーケード版からの変更点。出だしを別技でキャンセルできるようになった。
対空性能はそこそこだが、見てから出せないので先読み気味にバラまく。
ドライブゲージがあれば、空中ヒットからコンボへ発展し、ダメージを伸ばせる。
地上で全段ガードさせれば微不利で済むので、近距離の固めにも。
EX
発生が早くなり、ボタンの連打数に関わらず4ヒット固定技になる。
技後の硬直が少なく、地上のけぞりのまま相手と距離が離れないため、SABやUABが繋がる。
発生が早くなり、ボタンの連打数に関わらず4ヒット固定技になる。
技後の硬直が少なく、地上のけぞりのまま相手と距離が離れないため、SABやUABが繋がる。
ガトリングアタック
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
前進しつつ裏拳→ジェットアッパーのコンビネーション。アッパーがヒットすると相手を浮かせる。
強・EX版は、ヒット時のみ追加入力でデスレイクドライブ(空中投げ)に派生可能。
ドライブキャンセル/スーパーキャンセル対応
前進しつつ裏拳→ジェットアッパーのコンビネーション。アッパーがヒットすると相手を浮かせる。
強・EX版は、ヒット時のみ追加入力でデスレイクドライブ(空中投げ)に派生可能。
弱
弱攻撃からのコンボや確定反撃などに。ガードされると反確。
弱攻撃からのコンボや確定反撃などに。ガードされると反確。
強
スキが膨大でガードされると最大反撃を受けるため、コンボ専用。アーケード版からの変更点。相手ガード時に追加のデスレイクドライブが出なくなるように変更。
スキが膨大でガードされると最大反撃を受けるため、コンボ専用。アーケード版からの変更点。相手ガード時に追加のデスレイクドライブが出なくなるように変更。
EX
発生高速化+全身無敵が付き、突進距離が画面半分ほどまで伸びる。
地上割り込みとして強力なのはもちろん、遠めに距離を調節すれば対空としても機能する。
めり込みやすく、ガードされると反撃を受けるのは変わらない。アーケード版からの変更点。無敵時間を攻撃発生と同時に無敵が切れるよう変更。飛び道具に対しては攻撃発生後も無敵状態。相手ガード時に追加のデスレイクドライブが出なくなるように変更。
発生高速化+全身無敵が付き、突進距離が画面半分ほどまで伸びる。
地上割り込みとして強力なのはもちろん、遠めに距離を調節すれば対空としても機能する。
めり込みやすく、ガードされると反撃を受けるのは変わらない。アーケード版からの変更点。無敵時間を攻撃発生と同時に無敵が切れるよう変更。飛び道具に対しては攻撃発生後も無敵状態。相手ガード時に追加のデスレイクドライブが出なくなるように変更。
超必殺技
ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
MAXキャンセル対応
1F超必投げ。通称UAB。ダメージ246。SABを3回極め、デスバレーボムでフィニッシュ。
投げ間合いが広く、掴むまで無敵があり、暗転を見てからジャンプでは避けられない。
MAXキャンセル対応
1F超必投げ。通称UAB。ダメージ246。SABを3回極め、デスバレーボムでフィニッシュ。
投げ間合いが広く、掴むまで無敵があり、暗転を見てからジャンプでは避けられない。
EX
ダメージ350。SABを極めるたびに段階的にズームアップしていく演出になる。
全投げ中最大の投げ間合いを誇り、その有効範囲は弱攻撃の射程外から吸えるほど。
弱攻撃などで固めつつコマンドを仕込み、虎視眈々と狙っていく。地上戦の切り札。
ダメージ350。SABを極めるたびに段階的にズームアップしていく演出になる。
全投げ中最大の投げ間合いを誇り、その有効範囲は弱攻撃の射程外から吸えるほど。
弱攻撃などで固めつつコマンドを仕込み、虎視眈々と狙っていく。地上戦の切り札。
NEO MAX超必殺技
ウルトラクラークバスター
突進技。ダメージ425。無敵は一切なく、移動距離も画面半分くらいまでと使いづらい。
大将戦あたりのMAXキャンセル専用と割り切った方が良いかも。
ヒットすると、相手を担ぎ上げ画面外までジャンプ、逆立ち状態のまま豪快に地面に叩きつける。
突進技。ダメージ425。無敵は一切なく、移動距離も画面半分くらいまでと使いづらい。
大将戦あたりのMAXキャンセル専用と割り切った方が良いかも。
ヒットすると、相手を担ぎ上げ画面外までジャンプ、逆立ち状態のまま豪快に地面に叩きつける。