データチェッカーは、シールド号で使用できる攻撃パーツのひとつ。
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特徴
| 名称 | レアリティ | 種類 | 荷重 | スロット | 効果 |
| データチェッカー | 普通 | 攻撃パーツ | 1 | 装填したエネルギーのポイント数がそのバトル中初めて装填したポイント数である時、出力が1ポイント上昇する。 | |
| データチェッカー+ | 普通 | 攻撃パーツ | 1 | 装填したエネルギーのポイント数がそのバトル中初めて装填したポイント数である時、出力が1ポイント上昇する。 |
新しいポイント数のエネルギーを装填する度に出力が上がっていく攻撃パーツ。
使用感に差はあるものの、トリプルで出力3アップのプリズムコアがレアパーツと考えると、パフォーマンスはまずます。とにかくたくさん装填して早めに強くしていきたいがオレンジスロットが足を引っ張る。入れたい数字と出したい威力で噛み合わないこともあり、進化コアほどの安定感はない。
装填済みのポイント数はパーツ上のモニターでわかるようになっている。
使用感に差はあるものの、トリプルで出力3アップのプリズムコアがレアパーツと考えると、パフォーマンスはまずます。とにかくたくさん装填して早めに強くしていきたいがオレンジスロットが足を引っ張る。入れたい数字と出したい威力で噛み合わないこともあり、進化コアほどの安定感はない。
装填済みのポイント数はパーツ上のモニターでわかるようになっている。
活用
- 初期のポイント原料では1~5を埋めるのが限界なので、上乗せ装置や成長装置で育てたり、先走りシャンパンで上昇したポイントも使ってうまく活用していきたい。
- 的があれば初手で確実に6を装填できる。
- 7のトランプはただ取るだけでも十分に強く、データチェッカーとも好相性。