エネルギーハブは、シールド号で使用できる補助パーツのひとつ。
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特徴
名称 | レアリティ | 種類 | 荷重 | スロット | 効果 |
エネルギーハブ | 普通 | 補助パーツ | 1 | 装填時、すべての隣接するパーツに[白色2]のエネルギーを1個装填する。 | |
エネルギーハブ+ | 普通 | 補助パーツ | 1 | 装填時、すべての隣接するパーツに[白色3]のエネルギーを1個装填する。 |
隣接するパーツにエネルギーを装填してくれる補助パーツ。
パーツが増えてくると、ターン開始時に引ける手札だけではすべてに装填しきれないことが増えてくるが、そういったリソース不足を素早く解消してくれるのが強み。ポイント数は小さいので、攻撃パーツに接続するよりも補助パーツを無駄なく運用するのに向いている。
パーツが増えてくると、ターン開始時に引ける手札だけではすべてに装填しきれないことが増えてくるが、そういったリソース不足を素早く解消してくれるのが強み。ポイント数は小さいので、攻撃パーツに接続するよりも補助パーツを無駄なく運用するのに向いている。
活用
- 置換装置や高エネキューブ、三号装置など生成効果を持つパーツを複数隣接させれば手札のエネルギーが純増する。
- 装填数を稼ぎたいトリプルパーツの足を速めるのにも有効。
- シールド変換器に接続して粘り強く戦いつつ、シールドセンサーやシールド爆発コアの威力を引き上げる。
- 幻影と一緒に積む場合は幻影がどこにあってもエネルギーが入ってしまうので装填順に要注意。