Q.
スキルが使えたり、使えなかったりするんだが?
A.
スキルにはそれぞれ細かく使用条件が設定してあり、それらの条件を満たさないと使用できないよ。
MPだけじゃなく、気力・活力・聖水、等も条件になることがある。
後クールタイムも設定されていて、再使用するのにターン経過が必要なこともあるよ。
後述の武器種とか強化状態(逆に強化しないこと)も発動条件になることもある。詳細は
スキルページ参照。
Q.銃装備してるのに
ドーンスターが使えないのだが?
A.まず、ドーンスターが使える銃と使えない銃があるよ。使えない銃を装備してない?
ライフル系(ロングホーン・リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム)は使えず、
その他の銃は使える。
詳細は
スキルページの「1、はじめに 」に武器種とスキル構成の記載があるので参照。
使える銃を装備してるのに使えないなら、スキルメニューで
ドーンスターを分析してみよう。
すると、<前提>武器強化状態 とある。
つまり、
コンセクレイションで武器強化状態でないと使えないんだ。
Q.
エンゼルハイロウって、使う前に敵に殴られるのだけど
A.発動が遅れる(敵の行動の後に発動する)スキルなので、まずは近接攻撃しかしてこない敵の一歩手前で使ってみよう。
敵 ロ エンゼルハイロウ使おう
→敵ロ 敵一歩近づく、この直後エンゼルハイロウ発動
ロ←敵元 ローランさん、敵を飛び越え一方的に攻撃しつつ距離まで取れる(元がローランさんが元居た位置)
慣れてくれば4~5マス目に来る敵を予測して先制したり、広い攻撃範囲を生かして通常では攻撃を当てれない敵に攻撃したりして殴られる前に殴ろう。
Q.
ソード・アキュートで、先制したり、後攻になったりするのだけど?
A.助走状態(直前に移動するか、バックフリップなどを使っている)と先制するよ。
助走状態かどうかは画面左側のステートアイコンを見ればわかるよ。([<<<]みたいなアイコンが助走状態であることを示す)
もしくはシステムメニューのコンディションを見てもわかるね。
Q.特定ステート(粘着、縛り、転倒、等)でも移動できるスキル(
ソード・アキュート)とできないスキル(
エンゼルハイロウ)があるんだが?
A.スキルメニューから
ソード・アキュートを分析してみよう。「強行突進:2」とあるだろ?
「強行突進」の項目が記載していれば、ターン行動不能なステート(麻痺・スタン・睡眠、等)以外であれば移動可能だよ。
ちなみに、後ろの数値は移動マス。つまり2マス移動可能ってことだね。
なお、
スティグマータも「強行滑空:4」と記述があり、同様のステートでも最大4マスの跳躍移動が可能。
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+
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なお・・・ |
なお、ステータス異常の解除はステート付与直後に使用しても即解除とならないことがあり、
これは画面左側の該当ステートアイコンの持続時間・状況を示すゲージバーが赤黒い状態でなる模様。
ただし、一見違いがわかりにくいが、赤黒い状態には以下の2種類あり、上の方だけが付与直後で即解除できない状態となる。
(その状態から1ターン経過し?、)ステート持続時間カウントが開始された状態が下の方でこの場合は解除できる。
持続時間が残り少なくなるほど赤の表示領域が減り、やがて赤は青に変わって段階が緩和され、やがては解消されるといった感じ。
・上が赤、下が黒のグラデーション状態(境界で中間色が存在)
・上が黒、下が赤の2色状態(中間色は存在せず完全2色)
ステータス異常を確実に解除したい場合は、このアイコンの状態を確認しよう。
ちなみに、環境設定メニューにて[システム設定]-[初心者ガイド]を「すべての初心者ガイドを表示する」か
「現在のステートなどに関するヒントだけ表示する」に設定しておけば、ステート解除可能になったタイミングで
解除可能な旨、戦闘ログに青字でヒント文章が表示されるので活用すると良いかも。
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最終更新:2014年11月29日 17:19