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浮遊・生物モンスター調査一覧表
以下は、上記モンスター一覧表その他カテゴリの「浮遊」と「生物」を抽出するために、調査を行った結果の表。
以下に調査方法・表の見方を記述。
ちなみに調査した際の本体バージョンは2014/05/23版。06/11版よりダメージ計算方法の仕様に変更が入った為、現行とは異なる為ご了承を。
◯浮遊
まず、環境設定―[影の省略]にて、[地上にいる敵]をオン、[飛行する敵]をオフにして、 影の付いてるものを浮遊属性ありと推測。(以下表の「影」で「◎」としたものは実際に影を確認したモンスター)
次に、空中にいる敵に特攻効果のあるスカイシューターとその効果の無いオートマータの差分を比較。
スカイシューター死1は、次項の生物調査用も兼ねて用意。
条件を同じにする為に、3種の銃には全て魔化させてミスリルチップを装填し、以下のエッセンス状態にした。( )は調査に影響ないエッセンス。
対不死1は調査武器に赤エッセンスとして付属して外せない為。 また、コラプションには一般属性か対不死か対悪魔エッセンスがないと攻撃無効になる為必要。
なお、死=生命属性のエッセンスで、レベル1でも魔化を付与することが可能。銀はレベル2から魔化を付与する。 一般属性で聖別が付いてるとこに銀1を入れても魔化を付与する。
1、銀2・対不死1・(魔装2) オートマータ
2、死1・対不死1 スカイシューター
3、銀2・対不死1 スカイシューター
差分を確認する対象は1と3の銃。調査結果としては、以下のことがわかった。
- 上記環境設定を利用して影の付いてるモンスターは概ね浮遊属性があると見て良さそう。
- ただし、ファントムはインビジブル発動にて影の確認をしがたく、影が無いように見えるが、差分ダメージを確認する限り、
浮遊属性を持っている模様。
- また、ベルに関しても、影がないにもかかわらず、差分ダメージを確認したので再調査したが、数値に間違いはなく、
浮遊属性を持っている模様。
- しかし、明らかに影があるブラックナイト、首なし卿には差分ダメージがなく、浮遊属性扱いで良いのか疑わしい。
- 浮遊属性持ちのモンスターは総じて銃に弱く、スカイシューターでなくても特攻効果がある(弾弱点を持っている)。
これはリードミーにも記述されている通り。
《リードミーからの引用》
弾
飛行を常態とするもの全般に有効。軟体や霊的・魔法的な体を持つもの、大質量や被弾面積の小さい相手には効果が薄い。
- 上記の通り、軟体や霊的・魔法的な体を持つもの、大質量や被弾面積の小さい相手には銃の効果が薄い。結果から以下のモンスターと思われる。
・軟体 :コラプション
・霊的・魔法的な体を持つもの:バンシー、ファントム、ミニオン、マカーブル、首なし卿、ブラックナイト?
・大質量の相手 :ミニオン、ゲイザー?器物系?(表面積の割に質量がやたら大きいもの?)
・被弾面積の小さい相手 :ウェスタンシザース、パペット、バンシー、ヴァイン、ヒドラプラント、レコルテ(後者3種は茎に被弾するイメージ?)
◯生物
一般属性の邪属性エッセンスを分析すると、生物全般に有効な旨記載があるが、魔物図鑑をみる限り耐性こそあれ、 弱点属性とするものがほとんどいなくて、有効性が疑わしい為、今回の調査を行った。
《リードミーからの引用》
邪属性
邪の属性を持たない生物全般に有効。総じて強力な攻撃属性だが、高い耐性を持っている相手も少なくない。
まずは、近接・射撃の2方面での調査を行うにあたり、以下を用意。
射撃武器に関しては浮遊の項で触れた為、割愛。差分で確認するのは2と3のスカイシューター同士。
近接に関しては銃と同じく、魔化を付与した状態の以下の剣を4種用意。
なお、死=生命属性のエッセンスは、レベル1の状態で、追撃インパクトの発動がなく、他属性のレベル2のように武器の通常攻撃に上乗せする。
闇だけ3レベルなのは、武器の通常攻撃分だけでなく、追撃インパクトに効果が認められた為調査。
1、銀2・(Atk3) ロングソード
2、銀2・雷2・(Dex2) ロングソード
3、死1・(Agi3) ロングソード
3、銀1・闇3・(Agi3) ロングソード
差分を確認する対象は1と3/4の剣。さらには4の追撃インパクト。2はサンプルとして他属性を用意。雷3にして4の追撃と比較した方が良かったが、
後日追加で調査予定。
結果として以下のことがわかった。
- 生物に属するモンスターグループはやはり存在する。傾向としては、主に亜人・獣・竜・精霊[植物]・昆虫。
4の邪属性の追撃で効果があるものが概ね、それと思われる。 生命属性もレベル2アッシュでゴアインパクトが発動するなら、ほぼ同内容の敵に効果があるはず。 ただ、邪属性に耐性はあっても生命属性に耐性がないものがいれば、対象は変わってくるだろう。 備考欄:邪耐性の為、生物か不明。としたものは、1と3で差分ダメージがあって、邪耐性のもの。
- 生命属性への耐性を持っている死霊の一部に対して、銃で攻撃した際の結果がおかしい。
ダメージ軽減のはずが、ダメージ増加の結果となることがあった。(備考欄:生命耐性なのに銃が強い?としたもの。) どうやらリードミーに記述のある基準値に近づける補正に鍵がある模様。
《リードミーからの引用》
実際に属性有効度として使用される値は、
(物理属性+一般属性)/2 * 攻撃タイプ属性 + 対種族特効
となります(物理属性と一般属性のいずれかしかない場合は、/2せずに、その値を使用)。
また、これらの計算のすべてのタイミングで、現在値が標準より低く、次の値が標準より高い場合、
現在値を標準に近づける補正が行われた後、計算が行われます。
- コラプションに対しては、一般属性か、対不死か対悪魔のエッセンスが必要。対不死1が無い場合の銀属性のみの銃1と銃3だと攻撃無効になった。
%の表示は出ないが、-200%になっていたのでは?と憶測。
- デフォで入ってる+10%はロングソード固有の「非強化時、構え時攻撃補正+10%」の模様。
- 属性のレベル2・レベル3の通常攻撃上乗せ分は、弱点・耐性なしの属性でも約+10%される。
耐性持ちにはマイナスは大きいものの、弱点持ちに対してのプラスはそれほど大きくない。
※表中の数値は%。各武器のエッセンス名下の「通常」=通常攻撃時のダメージ増減分、「追撃」=追撃インパクト発動時のダメージ増減分。
「◎」は確定、「△」は疑わしい、「X」は確定で違うの意味。「△」のものについては今後再調査して精査する予定。
モンスター 名 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
| アイアンジャック |
0 |
-25 |
0 |
-45 |
12 |
-45 |
12 |
0 |
|
|
X |
|
| アビストード |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| アラクネー |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| アラクノス |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| アンクー |
-75 |
-38 |
-75 |
-45 |
12 |
-45 |
-26 |
-25 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
| イニテイト |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
0 |
-35 |
|
|
△ |
邪耐性の為、生物か不明。 |
| インキュベイター |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| ヴァイオレットスポア |
-50 |
2 |
-50 |
0 |
65 |
0 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
剣の結果が違いすぎ。 |
| ヴァイン |
-100 |
-10 |
-100 |
0 |
65 |
0 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
剣の結果が違いすぎ。 |
| ウェスタンシザース |
-50 |
0 |
0 |
10 |
21 |
-18 |
21 |
0 |
◎ |
◎ |
X |
|
| ヴェルトゥ |
-50 |
2 |
-50 |
65 |
65 |
65 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
|
モンスター 名 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
| オーグル |
0 |
10 |
0 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| オートマトン |
0 |
-25 |
0 |
10 |
21 |
-18 |
21 |
0 |
|
|
X |
|
| ガルグイユ |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
-5 |
21 |
0 |
-35 |
|
|
△ |
邪耐性の為、生物か不明。 |
| ギーヴル |
0 |
-13 |
0 |
10 |
37 |
-5 |
21 |
0 |
|
|
X |
|
| キドゥ |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| グール |
25 |
-25 |
25 |
65 |
65 |
-18 |
65 |
0 |
|
|
X |
|
| クエレブレ |
50 |
100 |
100 |
10 |
23 |
12 |
21 |
30 |
◎ |
◎ |
◎ |
|
| グレムリン |
50 |
62 |
100 |
10 |
21 |
-5 |
-5 |
-50 |
◎ |
◎ |
X |
|
| ゲイザー |
-25 |
-19 |
0 |
-45 |
-39 |
-53 |
-53 |
-50 |
◎ |
◎ |
X |
|
| コボルド |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| コラプション |
-175 |
-100 |
-175 |
-100 |
-1 |
-100 |
-1 |
0 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
モンスター 名 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
| ジェヴォーダン |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| シュヴァル・バヤール |
0 |
10 |
0 |
10 |
10 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| タッツェルブルム |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| ディケイド |
25 |
-25 |
25 |
65 |
65 |
-18 |
65 |
0 |
|
|
X |
|
| バグベアー |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| パペット |
2 |
52 |
52 |
10 |
21 |
-18 |
21 |
0 |
◎ |
◎ |
X |
|
| バンシー |
25 |
25 |
50 |
10 |
21 |
-18 |
21 |
0 |
◎ |
◎ |
X |
影があるから、浮遊扱い? |
| ヒドラプラント |
-100 |
-10 |
-100 |
0 |
65 |
0 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
剣の結果が違いすぎ。 |
| ファンガス |
-50 |
2 |
-50 |
0 |
65 |
0 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
剣の結果が違いすぎ。 |
| ファントム |
25 |
25 |
50 |
10 |
21 |
-18 |
21 |
0 |
△ |
|
X |
影がないけど、浮遊扱い? |
| ブラックゴート |
-50 |
-32 |
-50 |
10 |
-18 |
-5 |
-5 |
-50 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
モンスター 名 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
| ブラックドッグ |
50 |
100 |
100 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
◎ |
◎ |
◎ |
電磁障壁時は雷(+2) |
| ブラックナイト |
25 |
-25 |
25 |
10 |
21 |
-45 |
21 |
0 |
△ |
◎ |
X |
影があるけど、地上扱い? |
| ブラックハンド |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
0 |
-35 |
|
|
△ |
邪耐性の為、生物か不明。 |
| ブルート |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| ベート |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| ベル |
0 |
60 |
50 |
10 |
21 |
21 |
-18 |
-100 |
△ |
|
X |
影がないけど、浮遊扱い? |
| ヘルバトラー |
25 |
25 |
25 |
25 |
12 |
25 |
25 |
-100 |
|
|
X |
|
| ホード |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
21 |
21 |
0 |
-35 |
|
|
△ |
邪耐性の為、生物か不明。 |
| マカーブル |
-75 |
-38 |
-75 |
-45 |
12 |
-45 |
12 |
0 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
| ミニオン |
-100 |
-63 |
-100 |
-45 |
12 |
-45 |
12 |
0 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
| ミノスデーモン |
-50 |
2 |
-50 |
10 |
21 |
21 |
-18 |
-100 |
|
|
△ |
邪耐性の為、生物か不明。 |
モンスター 名 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
| ルーガルー |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| レイヴン |
50 |
100 |
100 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
◎ |
◎ |
◎ |
|
| レコルテ |
-100 |
-10 |
-100 |
65 |
65 |
65 |
65 |
30 |
|
|
◎ |
|
| レッドラム |
-50 |
-32 |
-50 |
10 |
21 |
-5 |
-5 |
-50 |
|
|
X |
生命耐性なのに銃が強い? |
| 引き摺るもの |
0 |
10 |
0 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| 黒妖精 |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| 首なし卿 |
-75 |
-38 |
-75 |
-45 |
12 |
-45 |
12 |
0 |
△ |
◎ |
X |
影があるけど、地上扱い? 生命耐性なのに銃が強い? |
| 大いなる猟人 |
0 |
10 |
0 |
10 |
-11 |
21 |
27 |
65 |
|
|
△ |
邪弱点の為、生物か不明。 |
| 毛皮を着る弓手 |
0 |
10 |
0 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| 毛皮を着る狩手 |
0 |
10 |
0 |
10 |
23 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
| 狼犬 |
0 |
10 |
0 |
10 |
21 |
21 |
21 |
30 |
|
|
◎ |
|
モンスター 名 |
なし 通常 |
死1 通常 |
なし 通常 |
なし 通常 |
雷2 通常 |
死1 通常 |
闇3 通常 |
闇3 追撃 |
浮 遊 |
影 |
生 物 |
備考 |
オート マータ |
スカイ シューター |
ロングソード |
|