モンスター一覧表

ゲーム中に登場するモンスターの一覧です。(基本的に50音順)
モンスター名の語尾が( 文字列 )となっているものは、記述が完全ではないのでご了承ください。

※編集して頂ける方は、このページの語尾の部分も併せて以下の様に修正して頂けると幸いです。
 (一部入力)や(入力中)でも現在進行形で編集されてる形跡(履歴・掲示板ログ)がなければご自由に編集してください。
  • 括弧なし :記述が一通り終わった場合。
  • (未入力) :テンプレートからコピーした状態で名前以外未記入の場合。
  • (一部入力):一部編集したものの、まだ一通り入力しておらず、自由に編集可能という場合。
  • (入力中) :現在進行形で編集に着手中であり、他の編集者との編集合戦を避けたい場合。アサイン(予約)の意味。

以下は『魔物図鑑』の内容を加味したモンスター一覧表です。(モンスター詳細ページ完成に併せて完成予定)
+ モンスター一覧表
モンスター一覧表
以下はまだ入力が完全でない為、ご了承ください。
また、表の幅が広い為、見きれる場合はブラウザの画面を縮小(ctrlキー+マウスホイール回転等)してください。

以下を表作成時の基準としています。
  • 項目の並び順は基本的に魔物図鑑準拠。ただし、魔法は若干位置修正。種族属性は記載の都合上右側に配置。
  • 霊格・属性・攻撃・状態異常のA~Hは攻撃時の+-の数値や有効度によって格付け。格付け内容は表下の所持数合計を参照。
  • モンスター一覧表の詳細ページが用意されていないものは、種族特攻を除き、一律弱点をB、耐性をDとして格付け。
    種族特攻は基本をAとして格付け。
  • C(弱点・耐性なし)は見難くなると思われるので割愛。空白セルはC(弱点・耐性なし)とみなす。
  • 黒字は弱点・耐性なし、青字は弱点持ち、赤字は耐性持ちとして色分け。
  • 耐性:E(-100%)やF(-150%)でもダメージは発生。無効や吸収とは別の模様。(調査中)
  • 霊格に関しては、無霊格の武器で攻撃した際の数値で格付け。また、魔物図鑑では霊格を弱点として記載しているが、
    格付けの都合上、耐性として表記。
  • 一般属性の「生命」は死属性や毒攻撃の際に付与される。
  • 魔物図鑑に記載の無い他カテゴリの「浮遊」は、環境設定―[影の省略]にて、[地上にいる敵]をオン、[飛行する敵]をオフにして、
    影の付いてるものを浮遊属性ありと判断して表記。(調査中)
  • 他カテゴリの「生物」(主に亜人・獣・竜・精霊[植物]・昆虫など)は邪・生命属性が特攻効果あり。(調査中)
    モンスターグループが存在するなら「生命系」とするのがふさわしいが、一般属性の「生命」と混同しないよう、リードミーや分析での表現とした。
※上記2つは「浮遊・生物モンスター調査一覧表」参照。「△」としたものは疑わしいものの意味。
  • 攻撃種別の「精神」「息」はどの攻撃で付与できるか不明。敵の同士討ちでしか該当攻撃は発生しないかも。(調査中)
  • レイアウトの都合上、攻撃タイプのブレスは「息」、ステート耐性のスタンは「気絶」、吹き飛ばしは「衝撃」として表記。
  • 以下を弱点・耐性としたモンスターグループも存在する様だが、現状該当モンスターが存在も含めて不明な為割愛する。
    その他項目が存在しないものも該当不明にて割愛。
  ・光線
  ・魔法武器
  ・銀武器
  • スケアクロウ~混沌の渦は14/09/20版より登場。???は14/10/05頃の最終更新で追加予定にて14/10/01現在未実装。

モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































アイアンジャック D B D E E D D A A
アビストード D B D D B D B B B B D D A
アラクネー D B D A B D D D D D A A A
アラクノス D B D A B D D B B B B D D D D D A A
アンクー D D B D D D D D D B D A A
イニテイト D A
インキュベイター B D B D A
ヴァイオレットスポア D B D D B B D D B G D D D D D D D A
ヴァイン D B D D B B D D B G D D D D D D D A
ウェスタンシザース D B D A D D D D A
ヴェルトゥ B D B D D B G D D D D D D D A
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































オーグル B B B B B B D D A
オートマトン B E E E E E A A
ガルグイユ D B B D D B D D D D D D D A A
ギーヴル D B B D B D D D A
キドゥ B D B B B B D A A
グール B B D A D D D A
クエレブレ D D D B B B D B D D D D D D D A
グレムリン B A B D D D D B B B A
ゲイザー B B D B D D D B B A
コボルド B B B B B B A A
コラプション D E D D G D D A E D B D E D D G D D D D G D D G A A
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































ジェヴォーダン B D B B B B D A
シュヴァル・バヤール D B D D A E E D D D A A
タッツェルブルム B D B D B D B B B B D D D D B A
ディケイド B B D A D D D A
バグベアー B B B B B B B D D D A
パペット D B D A E E D D A
バンシー E A D B F G D D D G A
ヒドラプラント D B D D B D D B G D D D D D D D A A
ファンガス D B D D B B D D B G D D D D D D D A
ファントム E A D B F G D D D G A
ブラックゴート D E A A A D D E D D D D D E A A
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































ブラックドッグ B B B D B D D B B B B D A
ブラックナイト B D B H E D D A
ブラックハンド D A
ブルート B B B B B B B D D D A
ベート B B D D B B B B D D D A A
ベル B D D D D D D D D D A A
ヘルバトラー D B D A E E D E D D D D D D D D D A A
ホード D D D D B D B D D B B B B B D D B B A A
マカーブル D E B E D A D D B D A
ミニオン D D D D D B D D D D D D D D D A A
ミノスデーモン D D B B D D D D D D D D D D A A
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































ルーガルー B D D B B B B D A A
レイヴン B B B D B B B B B B B A
レコルテ D B D D B D D B G D D D D D D D A
レッドラム D E B A A D D D E D D D D E A A
引き摺るもの B B B B B B D D A
黒妖精 D D D A A
首なし卿 D D B D D B D D D D D D D D D D A A
大いなる猟人 D D B F D D D D D D D A
毛皮を着る弓手 B D D B B B B B D D A A
毛皮を着る狩手 B D D B B B B B D D A A
狼犬 B D B B B B D A
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
































スケアクロウ D D F B F F A
ストーンウォッチ B D F B F F A
炎の塔 D D D F B F F A
氷の塔 D D D F B F F A
雷の塔 D D D F B F F A
混沌の渦 D F B F F A
???
モンスター
物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性






































弱点 0 8 14 8 5 0 13 15 9 5 7 17 5 1 0 0 2 0 0 0 0 6 8 24 18 18 18 0 5 3 0 4 0 8 28 15 16 9 9 14 6 10 3 2 3
耐性 13 8 6 11 22 1 8 14 4 12 11 3 2 12 26 0 17 5 1 19 9 13 16 4 11 12 17 24 33 19 18 46 0 - - - - - - - - - - - -
なし 49 46 42 43 35 61 41 33 49 45 44 42 55 49 36 62 43 57 61 43 53 43 38 34 33 32 27 38 24 40 44 12 62 54 34 47 46 53 53 48 56 52 59 60 59
不明 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 5 - - - - - - - - - -

A:
+100%
0 0 0 0 0 0 0 4 0 2 3 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - - 14 16 9 9 14 6 10 3 2 3
B:
+50%
0 8 14 8 5 0 13 11 9 3 4 8 5 1 0 0 2 0 0 0 0 6 8 24 18 18 18 0 5 3 0 4 0 - - 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

C:
+-0%
49 46 42 43 35 61 41 33 49 45 44 42 55 49 36 62 43 57 61 43 53 43 38 34 33 32 27 38 24 40 44 12 62 50 29 47 46 53 53 48 56 52 59 60 59

D:
-50%
13 7 5 11 20 1 7 12 3 10 11 3 2 11 20 0 14 4 1 15 0 11 9 4 11 12 17 24 31 18 12 34 0 - - - - - - - - - - - -
E:
-100%
0 1 1 0 1 0 1 2 1 2 0 0 0 1 5 0 3 1 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 3 0 - - - - - - - - - - - -
F:
-150%
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 6 0 - - - - - - - - - - - -
G:
-200%
無効
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 7 0 0 0 0 0 1 0 0 3 0 - - - - - - - - - - - -
H:
吸収
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - - - - - - - - - - - -
モンスター
































物理属性 一般属性 攻撃タイプ 霊格 ステート耐性 種族属性
モンスター
総数
62

+ 浮遊・生物モンスター調査一覧表
浮遊・生物モンスター調査一覧表

以下は、上記モンスター一覧表その他カテゴリの「浮遊」と「生物」を抽出するために、調査を行った結果の表。
以下に調査方法・表の見方を記述。
ちなみに調査した際の本体バージョンは2014/05/23版。06/11版よりダメージ計算方法の仕様に変更が入った為、現行とは異なる為ご了承を。

なお、各種ダメージ計算に関してはダメージ計算ページを参照。

◯浮遊
まず、環境設定―[影の省略]にて、[地上にいる敵]をオン、[飛行する敵]をオフにして、
影の付いてるものを浮遊属性ありと推測。(以下表の「影」で「◎」としたものは実際に影を確認したモンスター)
次に、空中にいる敵に特攻効果のあるスカイシューターとその効果の無いオートマータの差分を比較。
スカイシューター死1は、次項の生物調査用も兼ねて用意。

条件を同じにする為に、3種の銃には全て魔化させてミスリルチップを装填し、以下のエッセンス状態にした。( )は調査に影響ないエッセンス。
対不死1は調査武器に赤エッセンスとして付属して外せない為。
また、コラプションには一般属性か対不死か対悪魔エッセンスがないと攻撃無効になる為必要。
なお、死=生命属性のエッセンスで、レベル1でも魔化を付与することが可能。銀はレベル2から魔化を付与する。
一般属性で聖別が付いてるとこに銀1を入れても魔化を付与する。

1、銀2・対不死1・(魔装2) オートマータ
2、死1・対不死1       スカイシューター
3、銀2・対不死1       スカイシューター

差分を確認する対象は1と3の銃。調査結果としては、以下のことがわかった。
  • 上記環境設定を利用して影の付いてるモンスターは概ね浮遊属性があると見て良さそう。
  • ただし、ファントムはインビジブル発動にて影の確認をしがたく、影が無いように見えるが、差分ダメージを確認する限り、
    浮遊属性を持っている模様。
  • また、ベルに関しても、影がないにもかかわらず、差分ダメージを確認したので再調査したが、数値に間違いはなく、
    浮遊属性を持っている模様。
  • しかし、明らかに影があるブラックナイト、首なし卿には差分ダメージがなく、浮遊属性扱いで良いのか疑わしい。
  • 浮遊属性持ちのモンスターは総じて銃に弱く、スカイシューターでなくても特攻効果がある(弾弱点を持っている)。
    これはリードミーにも記述されている通り。
《リードミーからの引用》

飛行を常態とするもの全般に有効。軟体や霊的・魔法的な体を持つもの、大質量や被弾面積の小さい相手には効果が薄い。
  • 上記の通り、軟体や霊的・魔法的な体を持つもの、大質量や被弾面積の小さい相手には銃の効果が薄い。結果から以下のモンスターと思われる。
 ・軟体           :コラプション
 ・霊的・魔法的な体を持つもの:バンシー、ファントム、ミニオン、マカーブル、首なし卿、ブラックナイト?
 ・大質量の相手       :ミニオン、ゲイザー?器物系?(表面積の割に質量がやたら大きいもの?)
 ・被弾面積の小さい相手   :ウェスタンシザース、パペット、バンシー、ヴァイン、ヒドラプラント、レコルテ(後者3種は茎に被弾するイメージ?)

◯生物
一般属性の邪属性エッセンスを分析すると、生物全般に有効な旨記載があるが、魔物図鑑をみる限り耐性こそあれ、
弱点属性とするものがほとんどいなくて、有効性が疑わしい為、今回の調査を行った。
《リードミーからの引用》
邪属性
邪の属性を持たない生物全般に有効。総じて強力な攻撃属性だが、高い耐性を持っている相手も少なくない。

まずは、近接・射撃の2方面での調査を行うにあたり、以下を用意。

射撃武器に関しては浮遊の項で触れた為、割愛。差分で確認するのは2と3のスカイシューター同士。
近接に関しては銃と同じく、魔化を付与した状態の以下の剣を4種用意。
なお、死=生命属性のエッセンスは、レベル1の状態で、追撃インパクトの発動がなく、他属性のレベル2のように武器の通常攻撃に上乗せする。
闇だけ3レベルなのは、武器の通常攻撃分だけでなく、追撃インパクトに効果が認められた為調査。

1、銀2・(Atk3)   ロングソード
2、銀2・雷2・(Dex2) ロングソード
3、死1・(Agi3)   ロングソード
3、銀1・闇3・(Agi3) ロングソード

差分を確認する対象は1と3/4の剣。さらには4の追撃インパクト。2はサンプルとして他属性を用意。雷3にして4の追撃と比較した方が良かったが、
後日追加で調査予定。
結果として以下のことがわかった。
  • 生物に属するモンスターグループはやはり存在する。傾向としては、主に亜人・獣・竜・精霊[植物]・昆虫。
    4の邪属性の追撃で効果があるものが概ね、それと思われる。
    生命属性もレベル2アッシュでゴアインパクトが発動するなら、ほぼ同内容の敵に効果があるはず。
    ただ、邪属性に耐性はあっても生命属性に耐性がないものがいれば、対象は変わってくるだろう。
    備考欄:邪耐性の為、生物か不明。としたものは、1と3で差分ダメージがあって、邪耐性のもの。 
  • 生命属性への耐性を持っている死霊の一部に対して、銃で攻撃した際の結果がおかしい。
    ダメージ軽減のはずが、ダメージ増加の結果となることがあった。(備考欄:生命耐性なのに銃が強い?としたもの。)
    どうやらリードミーに記述のある基準値に近づける補正に鍵がある模様。
《リードミーからの引用》
実際に属性有効度として使用される値は、
(物理属性+一般属性)/2 * 攻撃タイプ属性 + 対種族特効
となります(物理属性と一般属性のいずれかしかない場合は、/2せずに、その値を使用)。
また、これらの計算のすべてのタイミングで、現在値が標準より低く、次の値が標準より高い場合、
現在値を標準に近づける補正が行われた後、計算が行われます。
  • コラプションに対しては、一般属性か、対不死か対悪魔のエッセンスが必要。対不死1が無い場合の銀属性のみの銃1と銃3だと攻撃無効になった。
    %の表示は出ないが、-200%になっていたのでは?と憶測。
  • デフォで入ってる+10%はロングソード固有の「非強化時、構え時攻撃補正+10%」の模様。
  • 属性のレベル2・レベル3の通常攻撃上乗せ分は、弱点・耐性なしの属性でも約+10%される。
    耐性持ちにはマイナスは大きいものの、弱点持ちに対してのプラスはそれほど大きくない。

※表中の数値は%。各武器のエッセンス名下の「通常」=通常攻撃時のダメージ増減分、「追撃」=追撃インパクト発動時のダメージ増減分。
 「◎」は確定、「△」は疑わしい、「X」は確定で違うの意味。「△」のものについては今後再調査して精査する予定。

モンスター
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード

備考
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃
アイアンジャック 0 -25 0 -45 12 -45 12 0
アビストード 0 10 0 10 21 21 21 30
アラクネー -50 2 -50 10 21 21 21 30
アラクノス -50 2 -50 10 21 21 21 30
アンクー -75 -38 -75 -45 12 -45 -26 -25 生命耐性なのに銃が強い?
イニテイト 0 10 0 10 21 21 0 -35 邪耐性の為、生物か不明。
インキュベイター 0 10 0 10 21 21 21 30
ヴァイオレットスポア -50 2 -50 0 65 0 65 30 剣の結果が違いすぎ。
ヴァイン -100 -10 -100 0 65 0 65 30 剣の結果が違いすぎ。
ウェスタンシザース -50 0 0 10 21 -18 21 0
ヴェルトゥ -50 2 -50 65 65 65 65 30
モンスター
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード

備考
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃
オーグル 0 10 0 10 23 21 21 30
オートマトン 0 -25 0 10 21 -18 21 0
ガルグイユ -50 2 -50 10 -5 21 0 -35 邪耐性の為、生物か不明。
ギーヴル 0 -13 0 10 37 -5 21 0
キドゥ 0 10 0 10 21 21 21 30
グール 25 -25 25 65 65 -18 65 0
クエレブレ 50 100 100 10 23 12 21 30
グレムリン 50 62 100 10 21 -5 -5 -50
ゲイザー -25 -19 0 -45 -39 -53 -53 -50
コボルド 0 10 0 10 21 21 21 30
コラプション -175 -100 -175 -100 -1 -100 -1 0 生命耐性なのに銃が強い?
モンスター
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード

備考
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃
ジェヴォーダン 0 10 0 10 21 21 21 30
シュヴァル・バヤール 0 10 0 10 10 21 21 30
タッツェルブルム -50 2 -50 10 21 21 21 30
ディケイド 25 -25 25 65 65 -18 65 0
バグベアー 0 10 0 10 21 21 21 30
パペット 2 52 52 10 21 -18 21 0
バンシー 25 25 50 10 21 -18 21 0 影があるから、浮遊扱い?
ヒドラプラント -100 -10 -100 0 65 0 65 30 剣の結果が違いすぎ。
ファンガス -50 2 -50 0 65 0 65 30 剣の結果が違いすぎ。
ファントム 25 25 50 10 21 -18 21 0 影がないけど、浮遊扱い?
ブラックゴート -50 -32 -50 10 -18 -5 -5 -50 生命耐性なのに銃が強い?
モンスター
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード

備考
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃
ブラックドッグ 50 100 100 10 23 21 21 30 電磁障壁時は雷(+2)
ブラックナイト 25 -25 25 10 21 -45 21 0 影があるけど、地上扱い?
ブラックハンド 0 10 0 10 21 21 0 -35 邪耐性の為、生物か不明。
ブルート 0 10 0 10 21 21 21 30
ベート 0 10 0 10 21 21 21 30
ベル 0 60 50 10 21 21 -18 -100 影がないけど、浮遊扱い?
ヘルバトラー 25 25 25 25 12 25 25 -100
ホード -50 2 -50 10 21 21 0 -35 邪耐性の為、生物か不明。
マカーブル -75 -38 -75 -45 12 -45 12 0 生命耐性なのに銃が強い?
ミニオン -100 -63 -100 -45 12 -45 12 0 生命耐性なのに銃が強い?
ミノスデーモン -50 2 -50 10 21 21 -18 -100 邪耐性の為、生物か不明。
モンスター
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード

備考
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃
ルーガルー 0 10 0 10 21 21 21 30
レイヴン 50 100 100 10 23 21 21 30
レコルテ -100 -10 -100 65 65 65 65 30
レッドラム -50 -32 -50 10 21 -5 -5 -50 生命耐性なのに銃が強い?
引き摺るもの 0 10 0 10 23 21 21 30
黒妖精 0 10 0 10 21 21 21 30
首なし卿 -75 -38 -75 -45 12 -45 12 0 影があるけど、地上扱い?
生命耐性なのに銃が強い?
大いなる猟人 0 10 0 10 -11 21 27 65 邪弱点の為、生物か不明。
毛皮を着る弓手 0 10 0 10 23 21 21 30
毛皮を着る狩手 0 10 0 10 23 21 21 30
狼犬 0 10 0 10 21 21 21 30
モンスター
なし
通常
死1
通常
なし
通常
なし
通常
雷2
通常
死1
通常
闇3
通常
闇3
追撃


備考
オート
マータ
スカイ
シューター
ロングソード


アイアンジャック (一部入力)
アビストード (一部入力)
アラクネー
アラクノス
アンクー (一部入力)
イニテイト (一部入力)
インキュベイター (一部入力)
ヴァイオレットスポア (一部入力)
ヴァイン (一部入力)
ウェスタンシザース
ヴェルトゥ (一部入力)
オーグル
オートマトン
ガルグイユ (一部入力)
ギーヴル (一部入力)
キドゥ (一部入力)
グール
クエレブレ (一部入力)
グレムリン (一部入力)
ゲイザー (一部入力)
コボルド
コラプション (一部入力)
ジェヴォーダン (一部入力)
シュヴァル・バヤール (一部入力)
タッツェルブルム (一部入力)
ディケイド
バグベアー (一部入力)
パペット (一部入力)
バンシー
ヒドラプラント (一部入力)
ファンガス (一部入力)
ファントム
ブラックゴート (一部入力)
ブラックドッグ (一部入力)
ブラックナイト
ブラックハンド
ブルート (一部入力)
ベート (一部入力)
ベル (一部入力)
ヘルバトラー (一部入力)
ホード (一部入力)
マカーブル
ミニオン (一部入力)
ミノスデーモン (一部入力)
ルーガルー (一部入力)
レイヴン (一部入力)
レコルテ (一部入力)
レッドラム (一部入力)
引き摺るもの
黒妖精 (一部入力)
首なし卿 (一部入力)
大いなる猟人 (一部入力)
毛皮を着る弓手 (一部入力)
毛皮を着る狩手 (一部入力)
狼犬 (一部入力)
スケアクロウ (一部入力)
ストーンウォッチ (一部入力)
炎の塔 (一部入力)
氷の塔 (一部入力)
雷の塔 (一部入力)
混沌の渦 (一部入力)
???

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2014年11月29日 17:34