基本

このページではステータス画面(共通)で確認できるステータスとメイン画面で確認できるものを記載。
番号はスクリーンショット画像中の番号(現在準備中)
現在工事中にて内容が誤ってることもあるのでご注意下さい。

番号 ステータス名 効果・増減影響 増減条件
1 Lv(レベル) 上昇するとHPや体力といった各種ステータスが上昇。
相対的に攻撃力・回避力等が上昇する。
ただし防御力は上昇しない
レベルと能力値の関係は基礎能力値参照。
また、スキルや魔法の中にはレベルを効果の基準値に
組み込んでいるものがあり、それらはレベルが高いほど
効果が大きくなる。
上限:99、下限:1。
敵を倒して蓄積された経験値が一定数になると上昇。
一定レベルから伸び率が悪くなる模様。
初心者・普通モードではリセットされないが、大魔境モード
ではダンジョンからの拠点到達ごとにリセットされる。
(全ボス撃破後、または敗北からのお持ち帰りで)リスタート
すればリセット可能。
2 HP (一般RPGで言うところの)ヒットポイント。
左側(分子)が現在HP、右側(分母)が最大HP。
メイン画面では下部の細長く赤いゲージバー。
現在残りHPが少ないほどHPR[自然回復]にマイナス
補正がかかり、MPRにプラス補正がかかる。
0になると敗北一歩手前(詳細は項番6:Vitality 参照)。
快感ゲージの上限はHP上限と同じ。
上限:不明、下限:0。
敵からの攻撃、特定状態異常ステート、
特定トラップで減少。
ターンごとの自然回復や特定の薬・食料アイテム、
スキルで回復・上昇。
[最大HP上昇効果のある主な装備アイテム] 琥珀のペンダント
[最大HP上昇効果のある主なエッセンス] Atk3、Def3、生命1~3
3 MP (一般RPGで言うところの)マジックポイント。
左側(分子)が現在MP、右側(分母)が最大MP。
メイン画面では下部の細長く青いゲージバー。
特定スキル使用条件の一つで
その数値を下回ると使えない。
残りMPが少ないほどMPRにプラス補正がかかる。
上限:不明、下限:0。
各種スキル使用時に消費。
敵からの特定攻撃、特定トラップで減少。
ターンごとの自然回復や特定の薬・食料アイテムで
回復・上昇。
[最大MP上昇効果のある主な装備アイテム] 銀時計
[最大MP上昇効果のある主なエッセンス] Spi3、精神1~3
4 現在の経験値 レベル1から蓄積された現在の経験値 上限不明、下限0。
レベル99でカンストすると「------」と表示される。
敵を倒すことで増加。
経験値やレベルをドレイン(吸収)してくる敵はいない。
リスタートしてレベルを1に初期化すれば当然0になる。
5 次のレベルまで 次のレベルまでに必要な獲得経験値。
0になればレベルが1上昇し、
次のレベルで必要な経験値に数値が切り替わる。
上限:不明、下限:0。
レベル99でカンストすると「------」と表示される。
敵を倒すことで減少。
敵とのレベル差が高いほど獲得経験値が多い為、
混乱の巻物などで同士討ちさせて
高レベルになった敵を倒すと効率良く経験値を稼げる。
深層の大部屋でやると3桁レベルの敵登場で
手に負えなくなる展開もありうるので注意。
そんな時は浄化状態で確定死を与えられる
メイデンスノウを活用しよう。
経験値ボーナスを付与するアイテムは無い。
経験値とレベルの関係は経験値とレベル参照。
6 Vitality
(バイタリティ)
活力。特定スキル使用条件の一つでもある。
この数値が低いと、HP・MPの自然回復量が低下する。
0になってもHP・MPは減らないものの、中々回復しなくなる。
気力の増減にも影響している模様で、
0の状態で活動を続けるのはかなりリスキー。
なおHP0になっても活力が1以上の場合はHPを50%程
回復させての復活が発生する可能性がある。
(防御スキル:拒むの場合)
HP0・活力0だと敗北からの陵辱コンボを指を加えて
眺めるしか無く、さらにその状態で失神してしまうと
モンスターにお持ち帰りされる(=ほぼゲームオーバー。
所持品&ect喪失は全モード共通。他は表下の補足参照。)
上限:100、下限:0。
1歩進むなど行動すると数ターンごとに減少。
その場から動かなくても、
攻撃行動で空振っても減少はする。
食料全般で上昇・回復(薬でも微増)。
中には幸福感(活力消費抑制)を付与してくれるものも。
7 気力(ゲージ) 特定スキル使用条件の一つ。
数値としては確認できず、ゲージのバーでどれくらい
あるか確認できる。
場所はわかりにくいがメイン画面のHPゲージ(上赤)と
MPゲージ(下青)バーの中間で緑色の細長いバー。
上限:100(%)、下限:0(%)。
以下で増減する。
・敵を攻撃すると増加。
・敵に攻撃されると増加。
・気力消費条件のスキルを使用すると減少。
・交戦中で緊張状態の間はキープされるが、
交戦状態が解けるとターン毎に減少。
剣であればスキル:エンゼルハイロウ、銃であれば銃:インパルス、
弾:ショットシェルやスキル:ドーンスター等広範囲の敵を攻撃
すると効率よく貯まる。逆に敵にボコられるのも良い。
スキルの連続使用や大消費量のスキル使用時には気力管理も重要。
8 集中力(ゲージ) メイン画面において、MPゲージの色合い(明暗)で
表現される。集中力が高いと明るく、低いと暗くなる。
主にサーチに影響しており、高いと罠発見率が上昇し
サーチ範囲(周囲1~4マス)が拡大する。
ステート回避にも影響がある模様。検証中。
上限:不明、下限:不明。
サーチする度に減少(少しずつ暗くなる)。
敵からの攻撃や罠、特定ステート付与でも減少するか調査中。
ターン経過により回復。
9 快感(ゲージ) メイン画面において、HPゲージの上下に沿って伸びる
ピンクのゲージ。
100(%)になると絶頂する。
周囲に敵がいる場合は思考回復するまで陵辱行為
を指を加えて眺めるしかない。
絶頂ではなく失神することもあり、
HP・活力0の場合はお持ち帰りされてしまう。
(詳細は項番6:Vitality 参照)
絶頂の際の快感の総量が多いと連続で絶頂する。
快感ゲージの上限はHP上限と同じ。
故にHP上限をエッセンスや装備で低下させると
連続絶頂させやすくなる。
上限:100(%)、下限:0(%)。
敵からの陵辱攻撃、特定トラップで上昇。
特定スキルや特定の薬アイテムで回復・減少。
10 興奮(ゲージ) メイン画面において、MPゲージの上下に沿って伸びる
ピンクのゲージ。
100(%)になると自慰で火照りを鎮めようとする。
周囲に敵がいれば思考回復するまで陵辱行為
を指を加えて眺めるしかない。
上限:100(%)、下限:0(%)。
敵の特定攻撃・陵辱、特定状態異常ステート、
特定トラップで上昇。
性開発してオナニー癖や器具調教の
パッシブスキルを身につけていれば、自発的に自慰を
行い体の火照りを鎮めることも可能。
ターン経過や特定スキル、特定の薬アイテムで回復・減少
11 ect(エクト
プラズム)
ゲーム内通貨。 上限:9,999,999、下限:0。
ダンジョン内に落ちている袋を拾うと増加。
(ただし、深度も探索値も獲得量に影響はない模様)
大魔境モードでは拠点到達時レベルリセットの際に増加。
(獲得量の法則性は不明にて調査中。)
各種アイテムを売買、修理/強化/錬成することで増減。
敗北後お持ち帰りされると0になる。
お持ち帰りでのリスタート以外の方法なら
リスタート後も引き継がれる。
金(ect)策については基本的テクニックの最初の項目
「待って、そのアイテム必要?」やアイテム価格表参照。
ect獲得ボーナスを付与するアイテムは無い。
12 村人レベル 特定条件を満たして超魔境モードにした際の
敵の強さに関わるレベル。
超魔境モードの詳細はゲーム・操作に関して
拠点 設備を参照。
高ければ高いほど出現する敵のレベルも上昇する。
敵のレベルはオーラの色でわかる。
・黄色オーラ(レベル100)、青色オーラ(レベル300)
その他見た目が違うのはレベルとは関係ない奇行種。
(大部屋などで見かけ、攻撃軸をずらして進撃。)
上限:不明、下限:1。
レベルはモード切替時のみ確認可能。
以下の探索値上昇させる行動と連動して上昇する。
・ダンジョンのフロアを降りる。
・敵を倒す。特に一際レベルが高い敵を倒す。
探索値詳細はマスクデータ参照。
また、このレベルはリセットすることができない。
(06/11版からデータ引継ぎ時や再開時に若干下げれる模様。)
[補足] 〈項番6.Vitality〉 敗北後のお持ち帰りについて
以下は全モードで共通
  • ectの全喪失
  • 装備品の全喪失
  • 所持品の一部喪失(手元に残る基準は不明。収納箱・寄進箱の中身には影響が無い)
  • ステータス-[能力値]の調教度:+1(リスタート時はリセットの為加算されない)
  • 孕んだ状態でお持ち帰りされるとリスタート以外での再開時に流産しやすい?(調査中)

以下はモードによって異なる。
  • ゲームの再開方法。モード・選択によってはレベル低下を伴う。
 (リスタートはレベル・性癖等を選択式でリセット可能。ボス攻略フラグ・ユニークアイテムは強制的にリセットされ、
  綺麗な状態 [純潔] に戻る為、子宮の記述 [14/09/20版以降導入] も削除される。)

 ・初心者モード:ダンジョンの1層目に戻る / 同じ階層から始める / 私室に戻る(リスタート)
  → リスタートはレベル1から。それ以外はレベルの変動はなし。

 ・普通モード :ダンジョンの1層目に戻る / 私室に戻る(リスタート)
  → リスタートはレベル1から。それ以外はレベル-5&レベル5分の経験値が消失。

 ・大魔境モード:ダンジョンの1層目に戻る / 私室に戻る(リスタート)
  → リスタートはレベル1から。それ以外はレベル-5&レベル5分の経験値が消失。

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最終更新:2015年12月20日 16:04