「アーマパラディン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
アーマパラディン - (2020/06/28 (日) 15:47:03) の編集履歴(バックアップ)
アーマパラディン
機体説明
ナイトアーマーの後継機。やっぱり『鎧の騎士』である。
高装甲を生かした
防御援護行動というチームの防御役としての立ち位置は変わっていない。
故に味方にいると心強い存在である。ばらして装甲稼ぎとして利用してもよい。
…もちろん、敵として立ちふさがると厄介なことこの上ないのもお約束。
メダロット2では、コウジやセレクト隊員をはじめとする様々なメダロッターが使用。
メダロット4で再登場した時は型式番号が「NIT-1X」から「NIT-0X」になっている。
メダロット弐COREでは元に戻っているので、単なるミスではないかと思われる。
メダロット2での概要
- 頭部パーツで顔面ディフェンスしてもサラカラビームなら一撃だけ耐えられるかもしれないのでアルマデニーよりは実用的かもしれない。
- 実用考えるならクリアアーマーよりスイッチング一択だが……(クワガタ版で入手するにはストーリー終盤の凄く狭い期間限定イベントマップの通気孔でロボロボから奪うしか無いので相当難しい)
- 両腕はナイトアーマーより素早い往復となるが充填が遅くなったせいで扱いにくくなっている。
- 逆に言うと敵に回したときにはガードが遅い分、相手の無防備な攻撃機を攻めやすいとも言える。
- 脚部はメダ2にありふれた車両型脚部でメダ1の索敵値(メダ1は何故かどいつもこいつも索敵値がやたらと高い)や、
推進上位陣(メダ2以降は車両の推進が抑えられ飛行がトップ)と言った地位は失われている。
関連機体
NIT(騎士)型メダロット一覧 |
ナイトアーマー |
援護機体が守りに入った! |
アーマパラディン |
チーム全体を守ります! |
アーマーチャリオ |
8で登場した新たなる盾 |
機体性能
「アーマパラディン」(男)
頭部
クリアアーマー NIT-11
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
属性 |
行動 |
効果 |
140 |
9 |
38 |
5 |
防御 |
まもる |
防御 |
右腕
ライトアーマー NIT-12
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
属性 |
行動 |
効果 |
120 |
6 |
17 |
3 |
2 |
防御 |
まもる |
防御 |
左腕
レフトアーマー NIT-13
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
熱量 |
属性 |
行動 |
効果 |
120 |
3 |
26 |
3 |
3 |
防御 |
まもる |
防御 |
脚部
コレワモクバ NIT-14
装甲 |
推進 |
機動 |
格闘 |
射撃 |
索敵 |
隠蔽 |
能力 |
タイプ |
70 |
54 |
30 |
12 |
10 |
12 |
4 |
防御 |
車両 |
「アーマパラディン」(男)
ナイト型メダロット
いのちに かえても おまもりします!
頭部
クリアアーマー NIT-01
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
属性 |
行動 |
効果 |
100 |
6 |
20 |
11 |
防御 |
まもる |
防御 |
右腕
ライトアーマー NIT-02
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
属性 |
行動 |
効果 |
100 |
3 |
10 |
2 |
6 |
防御 |
まもる |
防御 |
左腕
レフトアーマー NIT-03
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
属性 |
行動 |
効果 |
100 |
3 |
10 |
2 |
6 |
防御 |
まもる |
防御 |
脚部
コレワモクバ NIT-04
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
属性 |
タイプ |
75 |
48 |
20 |
22 |
0 |
4 |
防御 |
車両 |
「アーマパラディン」(男)
頭部
クリアアーマー NIT-11
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
能力 |
行動 |
効果 |
100 |
20 |
16 |
6 |
防御 |
まもる |
防御 |
右腕
ライトアーマー NIT-12
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
能力 |
行動 |
効果 |
95 |
26 |
8 |
6 |
16 |
防御 |
まもる |
防御 |
左腕
レフトアーマー NIT-13
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
放熱 |
能力 |
行動 |
効果 |
95 |
13 |
12 |
8 |
20 |
防御 |
まもる |
防御 |
脚部
コレワモクバ NIT-14
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
能力 |
タイプ |
65 |
33 |
32 |
37 |
7 |
10 |
防御 |
車両 |