デッドオアライブ



登場:8 9 S

特性概要


格闘攻撃のクリティカル時に、脚部パーツの性能が上昇する効果を持つ。
後述の様に、作品を重ねる毎に効果が上昇している。

また、格闘技にはアサッシンなどの確実にクリティカルが発生するものが存在するため、この特性を活かしやすいのも特徴である。

名前の由来は主に生きるか死ぬか、生死を問わず、という意味で使われるデッド・オア・アライブ(英:dead or alive)より。
西部劇の手配書やスピンオフのビーチバレーでも有名な、某格闘ゲームのタイトルで知っている方も多いだろう。

なお、誤解されがちだが脚部特性名はデッド オア ライブであって、デッド オア アライブではない
メダロットシリーズではパーツ名などを8文字以内で表記するため、この様に短縮されたものと思われる。

特性説明

メダロット8

格闘攻撃によるクリティカル発生毎に脚部パーツの格闘性能+2。(※最大+10)

メダロット9

格闘攻撃によるクリティカル発生のたびに脚部パーツの格闘性能+3。(※最大+15)

メダロットS

格闘攻撃によるクリティカル発生毎に、最大5回まで装甲値以外の全性能が上昇する。
上昇値は、パーツランクに伴って向上する
ランク☆3時はプラス6%、ランク☆5時はプラス10%

なお、本作では新たに充填・冷却中ーーガードされない限り確実にクリティカルが発生する格闘技、クロスショックが登場しており、発動しやすさが増している。

関連項目

対になる脚部特性
トリガーハッピー 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!?



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最終更新:2023年04月17日 10:31